グリセルブランドゲロ強すぎわろた。今までの悪魔が霞むレベル。



リリアナこれ倒したの?すごくね?




久しぶりに、EDHのデッキを構想中。考えてるのは「5色のコンボデッキ」縛りなんで、リアルで組む事はまぁないだろうけども。ただの暇つぶしだし。



最低限の差別化として

・ジェネラルは始祖ドラ以外
・ハーミット(ならびにハーミットに組み込まれる墓地利用無限コンボ)は組み込まず


を条件に。




とりあえず考えたのは、ドリームホールを主軸にした青主体のチェインコンボ。ドリホ設置から衝合で後は適当に。ハーミット、セファブレコンボと違って生物主体じゃないから一応差別化は出来て・・・る・・・?


エンチャントが主体の関係上レクターが入るから殻+あざみ+モマを組み込んでも面白そう。モマの青4がさすがにきついし開始を早める意味でもショーテルを入れーの、ショーテルもレクターもあるならハイブマインド行くかって事でHM+パクト入れーの、もう流れ的にお前も入れ(?)って事でスニーク入れーの・・・








・・・これもうただレガシーのデッキ糊付けしただけやん・・・






なんにしろ考えてたら気持ち良くなってレシピだけでも完成させたくなったから、万が一完成したら晒すかもしれない。晒さないかもしれない。





フォックス式デッキ構築で、帰ってきた昨日中にモダンのデッキを完成させました。旅行中ってなんかやたらとカードを触りたくなってくるんだよなぁ。


なぜか血清の幻視が1枚足りなかったり三人衆が1枚しかなかったりで発狂しかけたけどまぁ仕方ない。1枚位は買う事にしよう。ゆーて三人衆高いけど・・・



31は練習0で特攻しようと思ってたけどバイト入っててgg。4月から本気出・・・せたらいいな。




お久しぶりです。なんやかんやあってなんやかんやしてたら二週間あいておりました。

なんやかんやと言ってもマジックはほとんどやってなくて、せいぜいじじぃのコジレックをシッセイでぶち殺してた位。なんかすごいいきおいでアーティファクトならべてきたからカタキだしたら逝った。



神戸四国からはとっくに帰ってきてたんですが、まぁなんやかんやあってなんやかんやしてるうちに日が流れ、実は現在なんやかんやで仙台に来ております。福島→宮城→岩手→茨城と回って三泊四日で帰る予定。
神戸仙台と聞くとGPを思い出すけど、別に意識して跡地を巡ってるわけでもないです。意識してたら一体なんの巡礼だよ。


仙台には単に牛タン食いにきただけなんで、後松島で牡蠣だけ食ってから北に向かいます。



暇になったらまたなんか書くかも。





アゲイン!!

2012年3月11日 TCG全般
アゲイン!!
アゲイン!!
面白い。団長が果てしなく可愛い。




俺も未来予知発売辺りからアゲインしたいよ・・・












あ、今日から一か月遅れの神戸行ってきます。神戸行って四国行って帰ってきます。


台湾のお土産渡すために飴へ。そのままFNM。



1.ケッシグ○○
2.青黒ゾンビ××
3.青黒感染○○



ゲラルフにボッコボコにされて乙!なんなんだアイツ。なんなんだ。



1戦目は戦墓→戦墓→隊長をDOJで流したら返しのゲラルフが全く触れなくて負け。2戦目は這い→戦墓の返しに援軍撃ったら剣通されてまっけ。まぁそんなもん。オファリング抜いた時点でサイドミス。


イメージで適当にコピってブロックしようと思ったら、どいつもこいつもタップインだったっていうオチ。もうあいつら嫌い。



まぁ今日はメインで素引きスラーンに勝てたから収穫はあったかな。呪禁多い日も安心のガーゴイルさんマジイケメン。オファリング撃ち込んで5点ゲインは割とガチ。


後今日埋没した廃墟を憑依された沼墓にしたんだけど、こっちのが100倍強いね。SCM回収出来るのがスーパー強い。

2枚入るかっていうと微妙なとこだけど。





帰国しまんた。台湾最高でした。心が洗われました。




とにかく、人が優しい!お節介なレベルで優しい!

他人の為に何かをしてあげるって事になんの抵抗も無い。

街中で道に迷ってたら全く知らない人が道を教えてくれるし、電車の中で他の人に席を譲ったりする事が、もう本能的に身についてる。日本人みたいに迷ったりする概念そのものが無い。


お店の人はこう買ったほうが安いよとか、それは買い過ぎだから減らしたほうがいいよとか、自分達に不利になるような事も平気で教えてくれる。これありますか?って聞くと、モノが見つかるまで忙しいなか総出で探してくれる。客だから優しくしてくれてるってよりも、それが当たり前だと皆思ってるし、そうする事になんの疑問も感じてないっていうのがすごい。


もちろん客引きはすごいんだけど、買うと最高の笑顔でお礼を言ってくれるし、美味しい?って聞かれて美味しいって答えると、美味しいでしょう!って自分の事みたいにすごい喜んでくれる。これは全然誇張表現じゃなくね。どこのお店でもみんなそう。


しかもおじさんおばさんだけじゃなく、見た目今時の若い人も皆優しいのがすごい。泊まったホテルが風俗の上だったんだけど、ホテルに帰る度に下のキャッチの兄ちゃんがわざわざ自分達を見つけるたび一目散にエレベーターのスイッチを押しておいてくれる。毎回4階ね、4階って教えてくれる。さも当然のように、顔色一つ変えずに。そして肝心の勧誘は一度も受けずw





4日間色々な場所に行ったけど、どこに行っても優しい人ばかり。噂に違わず美人もめちゃ多く、とっても癒された旅でした。

物価も安くて贅沢し放題だったしね。





二度目の台湾だったけど、やっぱり最高でした。




よーし心も洗われたし、おじさんモダン頑張っちゃうぞー!




昨日は朝からDVD見て台湾の準備してたら一日終わってましたうあー^q^

ゲームデーなんてなかった。なかったんや。





そんなこんなでちょっくら行ってきます。臭豆腐との闘いが再び始まる・・・っ!






DKA入り初スタン。ホノルルと神戸のカバレッジ見てたらすごいマジックしたくなったんで、部屋で化石化しかけてたデッキを復元して参加。DKAのカードもちゃんと入ってるよ!



1回戦テゼリッサ@PPU君○×○
2回戦白黒トークン○○
3回戦赤青黒ハートレスコンボ○△




貰ったパックからはゲラルフ先生こんにちは。分かった分かったよ使うよ・・・いつかな。



1−2はリーク思案雲散霧消DOJ瞬唱土地2とかでキープして、思案でシャッフル→土地詰まって死亡。後手でこのハンドマリガンしてたら勝てない気もする。


2−2は石のような静寂出されてボムがしけって若干焦った。まぁ動きから相手のハンド透けてたから、結局エンドに瞬唱×2、メインエリシュブッパでスーパーゴリ押しして勝ち。二度とこんな勝ち方はしないと思うw


ハートレス戦は若干怯えすぎてたかも。もう少し早く仕掛けてもよかった疑惑。結果的に土地伸びてX火力で1チャンス与えちゃったし。要検討。







明後日は多分新宿のゲームデー行きます。なるべくたぎってるうちにマジックしたい。絡み根も欲しいしね。



次の日から台湾なのは内緒。





バイト戦士ひとまずの休息。ようやく闇の隆盛のカードを購入してきました。そして僕の闇の隆盛はこれで終了。



狩り達×4
地下牢の霊×4



PTの結果を見て買おうと思い、前々から手をつけなかった虎の子貯金の範囲内で収まり満足。デッキリスト見て即ポチ余裕でした。


ついでに買った1パックの中身は突然の消失。うん、二度とパック買わない。





しかし狩り達買ったはいいけどどうやって使おうコレ・・・やっぱり殻かな?殻無いけど。


実際殻は何個か考えてるんだけど、絶対4色以上になっちゃう罠。

オーソドックスな奴はマナクリ8枚体制が吐くほど嫌。8枚でもガヴォニーがうんこ強いし絡み根とか狩り達入った事で単体で戦える構成なんだろうけど、ライブラリー薄いしやっぱり殻への依存は大きいしケッシグとの相性差は覆せないよねって感じ。



やっぱりケッシグかなぁ・・・タイタンたたき付けゲーは嫌いなんだけど・・・





モダンを1ミリも知らない奴がデッキを考えてみた!




「アイザック=シュナイダー 〜後のB’z〜」



4タルモゴイフ
4闇の腹心
4恐血鬼
4ゲラルフの伝書使

4思考囲い
4燻し
4小悪疫
4獣群の呼び声
4ヴェールのリリアナ


4草むした墓
4新緑の地下墓地
4湿地の干潟
1アーボーグ
11沼





タルモのT、腹心のC、ゲラルフのG。これからはこのTCGの時代が来る!



・・・正直、スモポゲラルフをモダンでやったらもっと強いんじゃねって思っただけでした。他52枚は52秒で考えた。てか土地多くね?
まぁ恐血鬼リリアナ考えたら多すぎるって事はなさそうだけど。リリアナではリリアナ捨てたい。タルモ的にも。


めんどいから全部4枚にしたけど、ちょくちょく減らしてもっとハンデス入れてオラオラしたほうが面白そう。まぁどっちみち作らないけども。






いやしかし、モダンの知識がなさすぎてヤバい。メタとか以前に何が使えるかも怪しい。燻しとか今使われてるのかな?とりあえずギルランあるからズーはいんだろみたいな考えでブチ込んだんだけどw


てか闇の腹心て普通に使える・・・よね?なんかすごい大量に粛清されたって事は知ってるんだけど、ていごう思案位しか覚えてないw




いつか出るかもしれないし、せめて禁止カードとメタ位は把握しとこうかな・・・




2ターン目献身のドルイドプレイ


3ターン目4マナから高まる残虐性を献身のドルイドにプレイ!アンタップ連打かーらーの更に高まる残虐性をフラッシュバッ・・・っ1マナ足りないっ!!



良い調整だな製作陣。一緒にESGでも突っ込むか。


実際ESGは候補ではある。最速1ターン目シッセイが見れるし最悪出してエルフカウント+鉄線のタップ要員にはなるならノーチャンじゃない。共生虫で戻してマナ出すとかも素敵。


問題はスペースが無いって話だけどもね。






ちなみにシッセイは、ママとか下準備が無い場合2ターン目なら出すけど3ターン目以降は基本出さないのが多分無難。一応そういうプレイングを心掛けてる。正解かは分からないけど。


単純に対処される可能性が高いか低いかが一番の理由なんだけど、2ターン目なら対処されても誰かの展開プランはほぼ崩れるから、それはそれでいいかなって。ドレイクは諦める。エンドにソープロとかは泣く。泣け。




結論:EDH的トップレアは高まる残虐性




闇の隆盛

2012年2月3日 TCG全般
やっぱり切実に金が無いので全スルー。

よくよく考えたら買っても当分大会出ないやん!



カード無いんでフライデーも多分当分お休みしまふ。多分ね。


あーでもEDHはしたいかも
試験終わった!

昨日EDHした!

焼肉食った!

コート臭い!




以上。




いやなんだかんだでソリンは6マナ払う価値ある。強い。4マナのほうはシラネ
グレイブタイターンからソリン10点ゴーとか、全然馬鹿に出来ないから困る。単体除去が増えてくると必然的にゲームがグダるんだけど、上のパターンとかはグダってから死ぬまでが早すぎる。まぁ6マナ10点クロックってのもまずおかしいんだけどさ・・・


後やっぱりシッセイからするとおへそは無理。もう無理ったら無理。ラヒークのおへそ→エレ谷→ナースのディード3起動でそれ以降おへそに協力して静寂を守ってた。





焼肉は、結局最後テニプリが全部持ってって忘れたw

やっぱあれ神アニメだな・・・制作者の飽くなき愛、略してあくいを感じる。



【DKA】スポイラーペロペロ
【DKA】スポイラーペロペロ
ペロペロ。明日でようやく試験が終わるので、終わったらもう。そりゃもう。






バイト戦士と化すよ!










■EDHから見るダークアセンション②



《深夜の護衛》・・・とりあえず《ゴンドの存在/Presence of Gond(SHM)》をペタれば無限トークン。多分もっといいのあるけど。


《スレイベンの異端者》・・・まぁ、墓地対策の選択肢が増えるのは良い事。実用性は別。


《神秘の回復》・・・とりあえずアドバンテージが取れるって言っとけばいい風潮


《高まる野心》・・・重いけどFBで一気に2枚、合計1枚のカードで3枚持ってこれるのはさすがに結構すごい。黒単とかマナが膨れ上がるデッキで追加のデモチューとして。



《不浄なる者、ミケウス》・・・とりすけりおんとくみあわせるといいとおもいます


《死せざる邪悪》・・・1マナにしては相当やらしいことする。後良い笑顔してる。



《押しつぶす蔦》・・・受けは広い。本気で垂直落下考えてたから、それよりは優先されそう。まぁアーティファクト破壊に3マナはかなりアレだけど。基本落下、ガントレットとかに合わせて粉砕、って感じ。


《不気味な開花》・・・頭で構想してるデッキにとってはマスターピース。







実は《深夜の護衛》が一番なんかありそう。黒ミケリオンはマナ被ってて美しくない。


今回はボックススルーで。神話と他一部をシングルで買って十分かな。


強いカードはちらほらあるんだけど、それ以上にちょっとハズレが多い。








・・・結局酒が昨日一日抜けなくて死を見た。一昨日の自分を殴りたい




飲み明けのレインジャーは果敢に朝帰りで試験に挑んで爆死。6時スタートで10時に帰るとはいったよ。でも朝の10時じゃないよ。上からマリコ歌ったよ。


朝ゲリゲロタイム発動して、通学するまでに3回えづいて2回気を失いかけた。学校たどり着いたのが奇跡に等しい。

そんな精神状態で試験受けながら考えたデッキ。



「ゲリ・ゲラ・ゲロ」


4墓所這い
4ゲラルフの伝書使

4小悪疫
4リリアナ
なんか剣とか
なんかハンデスとか
沼いっぱい




スーパー適当だけどやりたい事は伝わると思う。てかだれもが一回は考えそうなゲラルフ先生を使ったデッキ。パージでゲロ吐く。トークンでゲリ出る。



ゲラルフは強いんだけどタップインが結構痛い。ブロッカーとしては致命的だから、ガンガン殴ってって相打ちなりしてく使い方になりそう。キッチンのように万能ってよりは攻撃特化って感じ。まぁ能力的にもそうだし。



ゲラルフ先生を黒コマで釣りたい今日この頃。





テスト中故一人回しオンリーだけど、デッキ自体出来立てホヤホヤなもんで十分いらない部分はみえてくるもの。

独り言なので所々文章になっていません。


■ヴォリンクレックスout


気の迷いだった。どのタイミングで持ってくれば強いのか教えてほしい。
あぁそういえば前タイマンした時は強かったな。トランプルが。


■セラの高位僧


相変わらず一人だけ別ゲーしてる子。実際EDHがカジュアルフォーマットだから許されてるけど、コイツは生物のバランスだいぶ壊してるwあざみで先手1tこれだされるとさすがに猶予短すぎて間に合わないしw

1tこれは確かに強いしこれ→森知恵は脳汁出るレベルなんだけど、森知恵→これの時の弱さが目立つ事がちらほら。ハンド増やせるカードが少ない分森知恵はガンガンライフ払ってくから、後から引くとたいてい悟り開いてる。

まぁ一緒に引いた時ちょっと気になっただけだから多分抜けないとは思う。必須ではないけど。




■検討中

相変わらずのイオナ、十手に加えて恭しきマントラ、からみつく鉄線、燭台メイガス、エルフリクルーター、迫撃鞘、爆破基地、堂々たる撤廃者etc。後さっき布団の中で思いついたのがアイケイシアの投槍兵。

アイケイシアは正直悪ふざけレベルだけど、イーオスで持ってこれて思考検閲者インスタントでファック出来る奴がこれしかいなかったはずって書いてて思ったけど思考検閲者出てたらそもそもイーオスががががバチューン

思考検閲者もおへそも落とせる垂直落下は実は・・・?




鉄線は多分マスターピース。単純に使いたいってのもある。
他にロック要素をどこまで詰めるかが難しいところ。生物だからサーチが易いけど自分も若干辛い磁石のゴーレム、ガドックに頭引っかかる煙突、同じくガドックにかかる上クレイドル先置きで撃てなくなるゲドンetc。るつぼロームで回収要素入れればいいけど幅取るし、2色だとフェッチ墓地にいない事少なくないからあんま入れたくない。発掘したくないし。




うーん難しい





最序盤のジェネラルに対応出来ない除去。ならまだ骨の粉砕入れるレベル、な気がする。
これはインスタントだけど、撃つタイミング選ぶインスタントってなんかちぐはぐ。無色でいつでも撃てるディスメンバーって選択肢もあるし、これがディスメンバーより優れてる点が


①タイタン殺せる(かも)
②なにかの拍子にうっかり出たコロ助殺せる(かも)
③頑張って孵化させた実験材料ぶち殺して煽れる(かも)


こんなもん。まず素でジェネラルを殺せるか否かっていうのが一番大きい。梓もあざみも殺せないとなるとちょっと・・・

−1はシステム潰すには十分だけど、ならダーブラでいいよねって感じ。ダーブラは一部のデッキ否定するレベル。ね、エドリックさん(ニコッ





パッと見こんな印象ですね。スタンダードではよく言われてるように瞬唱との相性がグッドなんで、使われる可能性はありそう。





■他あれこれ


いまんとこ欲しいのが


サリアFoil
ドラグスコルの肉裂き
神話狼男
檻Foil


肉裂きはデザインが好き。スフィンクスと殴りあっても勝てるで!と思ったら殴れば殴る程更に引かれる事に気付いて泣いた。

でも絆魂パワー6は偉いよねーって感じ。エンジンは知らない。いつか脚光を浴びてほしいな。使いたい。


神話貴族(仮)は強そうだけど新環境パージを瞬唱でFBする事しか考えてないからスルーで。


檻も、買っても正直使わなそうではある。

これ積むだけで勝てるなら誰も苦労しないよねって話。影響力はあるから今後今以上に尖った墓地デッキとか出てきたら分からないけど。


EDHではまぁ青ならトリンケットありきで一応投入考えてもいいのかも位の印象。正直スペース割きたくない系カードだけど、思ったより色々止まりそう。未来予知まで止まるのは若干面倒くさい。


でも墓地と直接出す系サーチを止めるわけだから、どっちかというとアンチ黒、緑カードで青にはそんなに効かないのがなんとも。ヌルのように過程の動きまで大きく制限するカードじゃなく、相手のフィニッシュを止める意味合いのほうが強い印象。ウーズコンボとか。まぁあんまり詳しくないけど、ハーミットにはグラッジ積むだけで突破されそうな檻なんで確実性は無い感じ。


でもまぁEDH的にも「強い」カードではあると思う。問題はこれにスペースを割くかどうかってだけ。

EDHでは割れるから大丈夫っていう意見聞いたけど、割れるから大丈夫じゃなく割れないと勝てないデッキが存在してる事が重要。だと思う。






最近のアニメの話。




今期は見るもの0。なんか何もミルキィ・・・見る気が起きない。偽物語?いやいや偽以前に本物見てないし・・・まぁ1話だけ見たから何となくは知ってるけど。なんか私は蟹になりたいみたいなそんな感じの話っしょ(適当)



他はそもそも何やってるかも知らないから、ミルキィ・・・見る気とかそれ以前の問題なんだよなー。

早くフェイトゼロ2期始まってほしいね。ああいう熱いアニメの方が厨二全開で好き。






■DKA期待の新人




獄庫    (3)
伝説のアーティファクト     神話レア
(1),(T):対象のあなたのコントロールするクリーチャーを追放する。
(7),(T):対象のあなたのコントロールしていないクリーチャーを追放する。
獄庫が戦場から墓地に置かれたとき、これによって追放されたカードを全てオーナーのコントロールで戦場に戻す。



最近一部で期待の新人ていうのが流行ってるらしいので使ってみました!まぁ情弱なんで何の事だかはさっぱり分からないんですけど∩^¥^∩


さて、そんな事よりこのカード。あの強カードひしめくテンペストのレア、冷蔵室を彷彿とさせる隠れ家的能力と、無色ゴニョマナで相手のクリーチャーを飛ばす能力を持ち合わせるという、パッと聞くとお・・・?と思わせたり思わせなかったりなぶっちゃけるとスーパーが付くクソカード。ウギンの目同様、3や7といった数字を使う事でもしかしてウルザトロンで・・・?というかすかな淡い期待を一瞬抱かせる辺りが余計腹立たしい。


でもやっぱり、神話レアってこうあるべきですね。あくまでスーパーレアとかウルトラレアとかじゃなく「神話レア」なんだから。
こういう別方向にスーパーなカードが神話にはもっと必要なんじゃないかな。水蓮のコブラとか復讐蔦とか未だに何故神話だったのか謎だしね。採用率がスーパー?いやいいからそういうの。



横で寝てるシッセイが伝説って聞いて一瞬ピクッとなったけど、またすぐ寝た。





そんな、カード。俺は嫌いじゃないよ。




当たったらキレるけどね。




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