【EDH】でっていう調整録【擬態の原形質】
2011年6月11日 TCG全般 コメント (2)全然調整不足なので、独り言レベルです。
■2tに降臨するジンさん
■のべパワー40で殴りかかる朽ちゆくインプ
■コープスパーリィfeat.パリンクロン
■新世紀トリスケリオン
とりあえず仮組みしたものは、パーツのほとんどが共鳴者と獲物のリアニ特化型。ユーティリティカードを積むかどうか、積むならどのくらい積むのか思案中・・・さすがにディードを積まないのは無いかもw
動きとしては、インプとコー追われの物あさりが、共鳴者+でっていうのコピー先になるのが強い。頑強と組み合わせたり、トリスケリオンがランボーになったり、単純にすごいつりざおとして法務官やテラストドンを釣ってもいいので、かなり応用がきく。汎用性の高さが魅力ですね。
墓地にだいぶ依存するので、環境がどれだけ墓地対策されているかによって勝率がかなり変わってきそう。一度にたくさん墓地を肥やさないプレイングも必要。
後は共鳴者、獲物、その他の枚数バランス。特に獲物。共鳴者はドローエンジンとしても機能するので多少多く積んでも問題ないものの、獲物は多すぎるとダブつく事があるので要調整。
無限コンボは今のところコープスダンス+パリンクロンのみ。カラーリング的にもっと何かありそうだけど思いつかない・・・w
どっちかというとコンボよりは、緑の2大破壊神で土地を縛る事が多いので無理して積む必要は無いかも。
■2tに降臨するジンさん
■のべパワー40で殴りかかる朽ちゆくインプ
■コープスパーリィfeat.パリンクロン
■新世紀トリスケリオン
とりあえず仮組みしたものは、パーツのほとんどが共鳴者と獲物のリアニ特化型。ユーティリティカードを積むかどうか、積むならどのくらい積むのか思案中・・・さすがにディードを積まないのは無いかもw
動きとしては、インプとコー追われの物あさりが、共鳴者+でっていうのコピー先になるのが強い。頑強と組み合わせたり、トリスケリオンがランボーになったり、単純にすごいつりざおとして法務官やテラストドンを釣ってもいいので、かなり応用がきく。汎用性の高さが魅力ですね。
墓地にだいぶ依存するので、環境がどれだけ墓地対策されているかによって勝率がかなり変わってきそう。一度にたくさん墓地を肥やさないプレイングも必要。
後は共鳴者、獲物、その他の枚数バランス。特に獲物。共鳴者はドローエンジンとしても機能するので多少多く積んでも問題ないものの、獲物は多すぎるとダブつく事があるので要調整。
無限コンボは今のところコープスダンス+パリンクロンのみ。カラーリング的にもっと何かありそうだけど思いつかない・・・w
どっちかというとコンボよりは、緑の2大破壊神で土地を縛る事が多いので無理して積む必要は無いかも。
【EDH】ジェバンニが二晩でやってくれました
2011年6月8日 TCG全般擬態のでっていうデッキの雛形が完成。ちまちまパーツを集めてた事もあり、土地以外は大体揃いました。
EDHで勝つには、一発で3人倒す瞬殺コンボか、殴り勝つにしろなんらかのロック(ハンドか土地)で場を縛り付ける要素が必須っていうのが持論なので、勿論組み込みました。
レシピは晒せるレベルじゃないので割愛。簡単に言うと意地でも3〜4ターン以内にジンさんを降臨させるデッキ。たまらんぜ。
構築力なさすぎて残念な事になったセックァーさんの二の舞にならないよう頑張る!
・・・流行?
あぁ、日本勢はなぜ・・・とかでしたっけ(棒)
ちなみに好きなラーメン屋は俺の空です。異論は認めない。極細麺しか愛せない。
ノシ
EDHで勝つには、一発で3人倒す瞬殺コンボか、殴り勝つにしろなんらかのロック(ハンドか土地)で場を縛り付ける要素が必須っていうのが持論なので、勿論組み込みました。
レシピは晒せるレベルじゃないので割愛。簡単に言うと意地でも3〜4ターン以内にジンさんを降臨させるデッキ。たまらんぜ。
構築力なさすぎて残念な事になったセックァーさんの二の舞にならないよう頑張る!
・・・流行?
あぁ、日本勢はなぜ・・・とかでしたっけ(棒)
ちなみに好きなラーメン屋は俺の空です。異論は認めない。極細麺しか愛せない。
ノシ
新しいジェネラルあれこれ
2011年6月6日 TCG全般 コメント (2)
青緑黒のウーズが発表されたようです。リムってリアニする奴。これ2つの墓地から1枚ずつって出来るのかな?テキストを実際読んだわけじゃないから分からないんだけど。
ちょうど今まさに青黒でリアニメイトを組んでて、しっくりくるジェネラルがいなくて困ってたところなのでとてもうれしい。
ドラルヌ卿で妥協しようかと思ってたけどこんなにばっちりな奴が来たらこいつにするしかないね。絵はなんかカビ生えたでっていうみたいだけどまぁいい。
コマンダーセットは正直全く興味無かったんだけど、青緑黒だけ欲しくなってきたな。
後エドリックは色々とヤバイ。まずエルフなのがヤバイ。エルフで皆好奇心内蔵化とか危険すぎてヤバイ。相手は他を殴ってドローして解決策を探すかドローを捨てて本体を狙うかのジレンマ。
冷静に考えてコレ、あざみとやってる事たいして変わらんからね・・・しかもあざみと並べる数が違うからタイムワープ1発が恐ろしい威力になる。
この能力で3マナは・・・
一方バサンドラは絵がめっちゃかっこいいけど能力は控えめ。多人数戦で攻撃強制は面白そうではあるんだけども。
他はまだいい使い道が思いつかないな。ニンとか特に。カラドールはサイズおとなしすぎ。
とりあえずでっていう(腐)をジェネラルに据えて、1個組んでみます。ガチに昇華出来ればいいな。
正直隠遁ドルイド使えば簡単そうだけど、あれ使うなら違うデッキでいいから自主規制の方向で。
ノシ
ちょうど今まさに青黒でリアニメイトを組んでて、しっくりくるジェネラルがいなくて困ってたところなのでとてもうれしい。
ドラルヌ卿で妥協しようかと思ってたけどこんなにばっちりな奴が来たらこいつにするしかないね。絵はなんかカビ生えたでっていうみたいだけどまぁいい。
コマンダーセットは正直全く興味無かったんだけど、青緑黒だけ欲しくなってきたな。
後エドリックは色々とヤバイ。まずエルフなのがヤバイ。エルフで皆好奇心内蔵化とか危険すぎてヤバイ。相手は他を殴ってドローして解決策を探すかドローを捨てて本体を狙うかのジレンマ。
冷静に考えてコレ、あざみとやってる事たいして変わらんからね・・・しかもあざみと並べる数が違うからタイムワープ1発が恐ろしい威力になる。
この能力で3マナは・・・
一方バサンドラは絵がめっちゃかっこいいけど能力は控えめ。多人数戦で攻撃強制は面白そうではあるんだけども。
他はまだいい使い道が思いつかないな。ニンとか特に。カラドールはサイズおとなしすぎ。
とりあえずでっていう(腐)をジェネラルに据えて、1個組んでみます。ガチに昇華出来ればいいな。
正直隠遁ドルイド使えば簡単そうだけど、あれ使うなら違うデッキでいいから自主規制の方向で。
ノシ
【五竜杯】もうタイタンの悪口を言ったりしないよ
2011年6月5日 TCG全般五竜杯に行ってきました。書きたくないけど戒めのために結果を。
1回戦ヴァラクート〇××
1.頭蓋に緑黒剣着け、緑タイタンを稲妻と四肢切断でド根性焼きして勝ち
2.タイターン
3.パイロ連打からの赤タイターン×2
2回戦Caw−blade〇××
1.赤白剣割られたけど英雄が駆け抜けて勝ち
2.頭蓋を自然の要求で割って押すも、ぶっぱされた白タイタン1匹に負け
3.白タイターン止まりませーん
3回戦緑単エルドラージ×〇×
1.緑タイタンからエムラ素出し負け
2.英雄が壁と植物無視して駆け抜けて勝ち
3.緑タイターン+ワームコイルの前に圧敗
分かった。分かったよ。俺もタイタン使うよ・・・
ターボランド系が若干なりとも増える事は分かってたのにタイタンへの対策を怠ったのは反省。やっぱマークは採るべきだった。
次デッキがようやく出来たので、今度こそおさらば。
今度のはしっかりタイタン入ってるから大丈夫w
思考停止してたたき付けるの好きじゃないんだけどな・・・
ノシ
1回戦ヴァラクート〇××
1.頭蓋に緑黒剣着け、緑タイタンを稲妻と四肢切断でド根性焼きして勝ち
2.タイターン
3.パイロ連打からの赤タイターン×2
2回戦Caw−blade〇××
1.赤白剣割られたけど英雄が駆け抜けて勝ち
2.頭蓋を自然の要求で割って押すも、ぶっぱされた白タイタン1匹に負け
3.白タイターン止まりませーん
3回戦緑単エルドラージ×〇×
1.緑タイタンからエムラ素出し負け
2.英雄が壁と植物無視して駆け抜けて勝ち
3.緑タイターン+ワームコイルの前に圧敗
分かった。分かったよ。俺もタイタン使うよ・・・
ターボランド系が若干なりとも増える事は分かってたのにタイタンへの対策を怠ったのは反省。やっぱマークは採るべきだった。
次デッキがようやく出来たので、今度こそおさらば。
今度のはしっかりタイタン入ってるから大丈夫w
思考停止してたたき付けるの好きじゃないんだけどな・・・
ノシ
タッチスタイリッシュ挙手厨
2011年6月4日 TCG全般飴杯に参加しました。デッキはタイトル文。
1.緑白アグロ〇〇
2.青白ビート〇〇
3.Caw−blade〇〇
スタイリッシュに駆け抜けろっ!
・・・明日は五竜行ってきます。ニッセンのドラフトはM12って聞いてちょっと安心したので多分スタン出ます。
ノシ
1.緑白アグロ〇〇
2.青白ビート〇〇
3.Caw−blade〇〇
スタイリッシュに駆け抜けろっ!
・・・明日は五竜行ってきます。ニッセンのドラフトはM12って聞いてちょっと安心したので多分スタン出ます。
ノシ
脳細胞が死滅してました
2011年6月1日 TCG全般 コメント (4)赤白剣は、例え帰化構えてても一発通すのが高貴なプレイング。
記念に一発は受ける事にしてるの。ターン返るとたいてい・・・割っちゃうから。
ちなみに4/3で3/3先制に殴りにいくと一方的に死ぬらしい。ちょーーーっと僕の頭では理解が難しいけどこれは覚えておいたほうがいいと思った。
記念に一発は受ける事にしてるの。ターン返るとたいてい・・・割っちゃうから。
ちなみに4/3で3/3先制に殴りにいくと一方的に死ぬらしい。ちょーーーっと僕の頭では理解が難しいけどこれは覚えておいたほうがいいと思った。
雨降ってたけど頑張って行ってきました。
ドラフトはせめてリストを見返す位はしておくべきだったと、始めてから後悔。
初動4t枝モズ余裕でしたの奇跡のくそみそ緑白黒感染をこの世に生み出す。敗残のレオニンのゴミっぷりがヤバいwマイアトークンと相打ちとかwwもっと真面目にやってよww
が、なんか色々あって緑黒感染〇〇→赤白〇〇→スプリットで3パックげと。
まさに奇跡。土をつける事なくこのくそみそデッキは役目を終えたのである。
1回戦緑黒感染
1.澱みないランドセットから初動枝モズ。をピスタスの一撃で落とされネズミにべっちゃべっちゃ胆液かけられるも、何とか+1+1先制(イラストがにゃぁ!って奴)で討ち取る。その後ちまちま上から削り、下を△護符で固めて勝ち
2.あるのは何となく分かってたXジャイグロで毒9個乗り、完成しかけるも一歩踏み止まる。△護符でちまちま頭数増やし、虐殺ワーム出されて焦るもインプが上から攻めて勝ち
2回戦赤白
1.2t目に出した敗残のレオニンが一度も殴れず棒立ちに。何しに来たの?
遅れて出てきたマンバ様がひたすら殴り、△護符トークンと共に圧殺。
2.ノーンの僧侶と枝モズが止まらずそのままチェケラァして勝ち
唯一のボムだった生命の終焉は撃てず残念。
貰った3パックは全てカスレアで、スプリットした相手のパックからは頭蓋と抹消者ホイルが。ハハッ!
その後、本戦を観戦。
話を聞くと参加者240人ちょいの9回戦、16人抜けだとか・・・地獄すぎる。
上位卓は緑白だらけ。シャーマン型や無限ライフ型やノンシャーマン型等色々なタイプがいました。+赤や+青もちらほらいた様子。まさかこんな流行るとは・・・
僕はミラーが大嫌い(勝てない)なのでこれからは多分違うデッキ使いますw
ノシ
ドラフトはせめてリストを見返す位はしておくべきだったと、始めてから後悔。
初動4t枝モズ余裕でしたの奇跡のくそみそ緑白黒感染をこの世に生み出す。敗残のレオニンのゴミっぷりがヤバいwマイアトークンと相打ちとかwwもっと真面目にやってよww
が、なんか色々あって緑黒感染〇〇→赤白〇〇→スプリットで3パックげと。
まさに奇跡。土をつける事なくこのくそみそデッキは役目を終えたのである。
1回戦緑黒感染
1.澱みないランドセットから初動枝モズ。をピスタスの一撃で落とされネズミにべっちゃべっちゃ胆液かけられるも、何とか+1+1先制(イラストがにゃぁ!って奴)で討ち取る。その後ちまちま上から削り、下を△護符で固めて勝ち
2.あるのは何となく分かってたXジャイグロで毒9個乗り、完成しかけるも一歩踏み止まる。△護符でちまちま頭数増やし、虐殺ワーム出されて焦るもインプが上から攻めて勝ち
2回戦赤白
1.2t目に出した敗残のレオニンが一度も殴れず棒立ちに。何しに来たの?
遅れて出てきたマンバ様がひたすら殴り、△護符トークンと共に圧殺。
2.ノーンの僧侶と枝モズが止まらずそのままチェケラァして勝ち
唯一のボムだった生命の終焉は撃てず残念。
貰った3パックは全てカスレアで、スプリットした相手のパックからは頭蓋と抹消者ホイルが。ハハッ!
その後、本戦を観戦。
話を聞くと参加者240人ちょいの9回戦、16人抜けだとか・・・地獄すぎる。
上位卓は緑白だらけ。シャーマン型や無限ライフ型やノンシャーマン型等色々なタイプがいました。+赤や+青もちらほらいた様子。まさかこんな流行るとは・・・
僕はミラーが大嫌い(勝てない)なのでこれからは多分違うデッキ使いますw
ノシ
ドラフトしにいくかもしれません。雨降ってたら行かないかも・・・
今更ですが一応募集しておきます。
■明日の川崎で
オパールのモックス×3
鍛えられた鋼×4
投げて下さる方募集・・・剣、滑り∞、MM等出します・・・
ノシ
今更ですが一応募集しておきます。
■明日の川崎で
オパールのモックス×3
鍛えられた鋼×4
投げて下さる方募集・・・剣、滑り∞、MM等出します・・・
ノシ
緑白調整録 〜晴れる屋平日スタン編〜
2011年5月24日 TCG全般 コメント (2)内にいる獣は追い出しました。しっしっ!
5時の部
Caw−blade〇〇
緑白黒××
緑白〇〇
8時の部
青黒感染〇〇
青黒コン〇〇
赤単(あっきーさん)〇〇
同型が増えてきた・・・困ったな。サイドに未達でも入れようかな。コブラ除去れないとやっばい。後相手のミラクル超強いw
対Caw用で採用したミラクル、蔦が青黒にぶっささる悲劇。アンタらほんと鬼や。
メインは当分今のでいいかな。後はサイドと、インアウト。
ノシ
5時の部
Caw−blade〇〇
緑白黒××
緑白〇〇
8時の部
青黒感染〇〇
青黒コン〇〇
赤単(あっきーさん)〇〇
同型が増えてきた・・・困ったな。サイドに未達でも入れようかな。コブラ除去れないとやっばい。後相手のミラクル超強いw
対Caw用で採用したミラクル、蔦が青黒にぶっささる悲劇。アンタらほんと鬼や。
メインは当分今のでいいかな。後はサイドと、インアウト。
ノシ
【日選予選】昨日の詳細
2011年5月22日 TCG全般落ち着いたので昨日の詳細報告を。
日本選手権予選1次に、緑白アグロで参加してきました。
4《極楽鳥/Birds of Paradise(M10)》
4《水蓮のコブラ/Lotus Cobra(ZEN)》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
4戦隊の鷹
2呪文滑り
4ミラディンの十字軍
4《復讐蔦/Vengevine(ROE)》
1太陽のタイタン
2内にいる獣
3四肢切断
1戦争と平和の剣
1饗宴と飢餓の剣
1殴打頭蓋
3《活発な野生林/Stirring Wildwood(WWK)》
2《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M10)》
4剃刀境の茂み
2《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
1《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
2《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
2《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
1《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
4《森/Forest(ROE)》
4《平地/Plains(M10)》
1呪文滑り
2転倒の磁石
1ファイレクシアの変形者
1内にいる獣
1戦争と平和の剣
2《帰化/Naturalize(ROE)》
1神への捧げもの
1刃砦の英雄
2《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(ROE)》
3《天界の粛清/Celestial Purge(CON)》
意識したのはCaw-Bladeに対してマナ差を広げ、展開力で上回る事。コブラの爆発力はCaw-Bladeにはかなり効く。これは先週のPWCで得た教訓。
そしてシャーマン型じゃないけれども、《復讐蔦/Vengevine(ROE)》の4枚採用。前環境では2種の剣がどちらも緑絡みだったため棒立ちになることが多く、弱い場面が目立ったこのカード。
赤白剣、殴打頭蓋、緑黒剣が主流になった今、これは尋常じゃない位強いです。ジェイスが怖くなくなる。
ミラクル、蔦は元々スペックが高い上ナチュラルに殴打頭蓋を越えていくので、Caw-Bladeによく効きます。
総じてCaw-Bladeをかなりメタった構成にしたわけですが、まぁ会場に行ってみたらドンピシャというか・・・4割越えてたんじゃないかな。それくらい多かったです。
苦手なヴァラクートが減ったのも追い風ですね。ミラクルはヴァラにも1チャンス与えてくれるし、《欠片の双子/Splinter Twin(ROE)》系に対して3マナで4点クロックはプレッシャーになるので、かなり環境にマッチしてる強いカードだと思いました。
今回の構成上の失敗は、内にいる獣。半信半疑で一応2枚残してみたんだけど、正直あまり強くなかったです。
何かしらのシナジーを組み込まないとちょっと使いづらいかなっていう印象。ジェイスとかジェイスとか、後・・・ジェイスとか。
呪文滑りはびっくりする位引かなかったので未定。実際あまり欲しい場面が無かったからメインにはいらないかも。サンタイタンと並べたくて入れただけだしw
1回戦 赤青黒《欠片の双子/Splinter Twin(ROE)》
1.相手3tエンドに総督、4t《欠片の双子/Splinter Twin(ROE)》着けてきたので切断して勝ち
2.ミラクル、コブラがパイロで流され、ハンド0で呪文滑り2体がポツンと場に残るwさすが定評のあるディフェンスを見せて粘るも、さすがに5t近く放置すれば対処手段引かれ、コンボ決められ負け
3.滑り、ミラクル、剣と並べて際で土地攻めながらゴリ押しで勝ち
○×○
2回戦 青白緑PWコン
1.内にいる獣撃たれたけど、確か獣に剣装備してパンチでKO
2.蔦が墓地にいる状態でコブラ→土地セット変形者→蔦復活→変形者蔦に変身の脳汁プレイ。相手ジェイスでブレストするもDOJ引かなかったらしく、ティレル等で粘られたけどライフ足りず勝ち
○○
3回戦 Caw-Blade
1.ギタクシア派の調査で全部ケアされて動かれ、ギデ兄貴に全てを受け止められて負け
内にいる獣を緑黒剣に撃つかギデに撃つか迷ったんだけど、鷹がいたんだからギデに撃つべきだったのかも・・・
ジリ貧には変わりないけど攻撃強制されない分ブロックに回す事が出来たからドロー次第で1チャンスあったかもしれない。へたくそだった。
2.地盤の際で割るランド間違えたり色々後から分かるミスしまくって負け。酷過ぎた・・・
××
4回戦 Caw-Blade黒
1.マリガン後除去2土地4みたいなのキープせざるを得ず負け
2.3.確か土地割りながら剣ビートした気がする・・・
×○○
5回戦 Caw-Blade
1.ダメージ計算間違えて1点足りず負け
赤白剣止める術無かったから選択肢は無かったかもしれないけど、何も考えず殴りあってたのは反省。相手の色事故につけいる隙はあったかも。
2.ミスばっかして完全に負けムードのラストターン、「ここでギデ引いて対消滅すれば勝てるよな・・・」とか思ってたら本当に引いて勝ち
正直情けなさすぎて穴的なものにインしたくなった。
3.場では勝っている状況で延長突入。ラストターン神への捧げもの引いて手なりで剣に撃ち、墨蛾にブロックされて点数足りず負け・・・
こっちはバッパラいたから剣アタックは通らなかったし、剣割るメリットは一切無かった・・・しかも地盤の際で割るって選択肢もあったのにしなかったっていう体たらく。
×○△
6回戦 Caw-Blade
1.先手1t鳥2tミラクル3t石鍛冶、鷹。対Caw-Blade最強の手。さすがに勝ち。
2.1t鳥2tコブラコブラ3tサンタイタン。剣と際ブオンブオンして勝ち
持ってくる剣1回間違えたミスあり。
○○
7回戦 Caw-Blade緑
1.相手ダブマリ。鷹と蔦×2でごり押して勝ち
2.相手鳥→コブラ→白英雄→ジェイス。こっちは緑マナが出ず出遅れ、遅れを取り戻せず負け
3.鷹スタートで蔦をディスカードする理想の展開。相手石鍛冶から頭蓋持ってきたんで切断しながら蔦でブン殴り、素引きした赤白剣で13点叩きこんで勝ち
○×○
8回戦 Caw-Blade
1.ミラクル→蔦→蔦。鷹を切断して無理やり速攻12点叩きこんで勝ち
2.赤白剣着けた鷹が止まらず、相手の失脚のおかげで生きながらえ1チャンスにかけるも、何も引けず負け
3.相手DOJの返しにサンタイタンを叩きつけ、ロイルで粘られながらタイタンもDOJされるも剣が2本場に残る。その後引いた鳥に剣を2本着け、祈りながらパンチ・・・さすがに相手何もなく、勝利!
○×○
貰ったパックからは殴打頭蓋と刃の接合者Foil。美味しい。
さすがに8回戦やると強い部分といらない部分がだいぶハッキリと浮き彫りになってきたので、これからも要調整です。
ノシ
日本選手権予選1次に、緑白アグロで参加してきました。
4《極楽鳥/Birds of Paradise(M10)》
4《水蓮のコブラ/Lotus Cobra(ZEN)》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
4戦隊の鷹
2呪文滑り
4ミラディンの十字軍
4《復讐蔦/Vengevine(ROE)》
1太陽のタイタン
2内にいる獣
3四肢切断
1戦争と平和の剣
1饗宴と飢餓の剣
1殴打頭蓋
3《活発な野生林/Stirring Wildwood(WWK)》
2《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M10)》
4剃刀境の茂み
2《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
1《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
2《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
2《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
1《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
4《森/Forest(ROE)》
4《平地/Plains(M10)》
1呪文滑り
2転倒の磁石
1ファイレクシアの変形者
1内にいる獣
1戦争と平和の剣
2《帰化/Naturalize(ROE)》
1神への捧げもの
1刃砦の英雄
2《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(ROE)》
3《天界の粛清/Celestial Purge(CON)》
意識したのはCaw-Bladeに対してマナ差を広げ、展開力で上回る事。コブラの爆発力はCaw-Bladeにはかなり効く。これは先週のPWCで得た教訓。
そしてシャーマン型じゃないけれども、《復讐蔦/Vengevine(ROE)》の4枚採用。前環境では2種の剣がどちらも緑絡みだったため棒立ちになることが多く、弱い場面が目立ったこのカード。
赤白剣、殴打頭蓋、緑黒剣が主流になった今、これは尋常じゃない位強いです。ジェイスが怖くなくなる。
ミラクル、蔦は元々スペックが高い上ナチュラルに殴打頭蓋を越えていくので、Caw-Bladeによく効きます。
総じてCaw-Bladeをかなりメタった構成にしたわけですが、まぁ会場に行ってみたらドンピシャというか・・・4割越えてたんじゃないかな。それくらい多かったです。
苦手なヴァラクートが減ったのも追い風ですね。ミラクルはヴァラにも1チャンス与えてくれるし、《欠片の双子/Splinter Twin(ROE)》系に対して3マナで4点クロックはプレッシャーになるので、かなり環境にマッチしてる強いカードだと思いました。
今回の構成上の失敗は、内にいる獣。半信半疑で一応2枚残してみたんだけど、正直あまり強くなかったです。
何かしらのシナジーを組み込まないとちょっと使いづらいかなっていう印象。ジェイスとかジェイスとか、後・・・ジェイスとか。
呪文滑りはびっくりする位引かなかったので未定。実際あまり欲しい場面が無かったからメインにはいらないかも。サンタイタンと並べたくて入れただけだしw
1回戦 赤青黒《欠片の双子/Splinter Twin(ROE)》
1.相手3tエンドに総督、4t《欠片の双子/Splinter Twin(ROE)》着けてきたので切断して勝ち
2.ミラクル、コブラがパイロで流され、ハンド0で呪文滑り2体がポツンと場に残るwさすが定評のあるディフェンスを見せて粘るも、さすがに5t近く放置すれば対処手段引かれ、コンボ決められ負け
3.滑り、ミラクル、剣と並べて際で土地攻めながらゴリ押しで勝ち
○×○
2回戦 青白緑PWコン
1.内にいる獣撃たれたけど、確か獣に剣装備してパンチでKO
2.蔦が墓地にいる状態でコブラ→土地セット変形者→蔦復活→変形者蔦に変身の脳汁プレイ。相手ジェイスでブレストするもDOJ引かなかったらしく、ティレル等で粘られたけどライフ足りず勝ち
○○
3回戦 Caw-Blade
1.ギタクシア派の調査で全部ケアされて動かれ、ギデ兄貴に全てを受け止められて負け
内にいる獣を緑黒剣に撃つかギデに撃つか迷ったんだけど、鷹がいたんだからギデに撃つべきだったのかも・・・
ジリ貧には変わりないけど攻撃強制されない分ブロックに回す事が出来たからドロー次第で1チャンスあったかもしれない。へたくそだった。
2.地盤の際で割るランド間違えたり色々後から分かるミスしまくって負け。酷過ぎた・・・
××
4回戦 Caw-Blade黒
1.マリガン後除去2土地4みたいなのキープせざるを得ず負け
2.3.確か土地割りながら剣ビートした気がする・・・
×○○
5回戦 Caw-Blade
1.ダメージ計算間違えて1点足りず負け
赤白剣止める術無かったから選択肢は無かったかもしれないけど、何も考えず殴りあってたのは反省。相手の色事故につけいる隙はあったかも。
2.ミスばっかして完全に負けムードのラストターン、「ここでギデ引いて対消滅すれば勝てるよな・・・」とか思ってたら本当に引いて勝ち
正直情けなさすぎて穴的なものにインしたくなった。
3.場では勝っている状況で延長突入。ラストターン神への捧げもの引いて手なりで剣に撃ち、墨蛾にブロックされて点数足りず負け・・・
こっちはバッパラいたから剣アタックは通らなかったし、剣割るメリットは一切無かった・・・しかも地盤の際で割るって選択肢もあったのにしなかったっていう体たらく。
×○△
6回戦 Caw-Blade
1.先手1t鳥2tミラクル3t石鍛冶、鷹。対Caw-Blade最強の手。さすがに勝ち。
2.1t鳥2tコブラコブラ3tサンタイタン。剣と際ブオンブオンして勝ち
持ってくる剣1回間違えたミスあり。
○○
7回戦 Caw-Blade緑
1.相手ダブマリ。鷹と蔦×2でごり押して勝ち
2.相手鳥→コブラ→白英雄→ジェイス。こっちは緑マナが出ず出遅れ、遅れを取り戻せず負け
3.鷹スタートで蔦をディスカードする理想の展開。相手石鍛冶から頭蓋持ってきたんで切断しながら蔦でブン殴り、素引きした赤白剣で13点叩きこんで勝ち
○×○
8回戦 Caw-Blade
1.ミラクル→蔦→蔦。鷹を切断して無理やり速攻12点叩きこんで勝ち
2.赤白剣着けた鷹が止まらず、相手の失脚のおかげで生きながらえ1チャンスにかけるも、何も引けず負け
3.相手DOJの返しにサンタイタンを叩きつけ、ロイルで粘られながらタイタンもDOJされるも剣が2本場に残る。その後引いた鳥に剣を2本着け、祈りながらパンチ・・・さすがに相手何もなく、勝利!
○×○
貰ったパックからは殴打頭蓋と刃の接合者Foil。美味しい。
さすがに8回戦やると強い部分といらない部分がだいぶハッキリと浮き彫りになってきたので、これからも要調整です。
ノシ
日本選手権予選一次@ハイライフ板橋簡易報告
2011年5月21日 TCG全般 コメント (9)ハイライフプラザ板橋、行ってきました。
デッキはコブラ型にした緑白アグロ『ミラクルひかる』
ミラクルに剣着けてブン殴るだけの簡単なお仕事。
参加者260名超の8回戦、32人抜け
疲れきったので簡易に・・・詳しくは明日以降書きます。
1回戦赤青黒欠片の双子〇×〇
2回戦青白緑PWコン〇〇
3回戦Caw−blade××
4回戦Caw−bladeタッチ黒〇×〇
5回戦Caw−blade@Hanoiさん×〇△
6回戦Caw−blade〇〇
7回戦Caw−bladeタッチ緑〇×〇
8回戦Caw−blade〇×〇
6−1−1の10位で15パックげと。無事抜けました!
Caw−bladeよ・・・あまり私を怒らせないほうがいい・・・
蔦を貸して下さったタレネコさん、募集して下さったマンダムさんに圧倒的感謝。
最後のほうはプレイング目茶苦茶で引きだけで勝った感があるから、直さないとな・・・
ノシ
デッキはコブラ型にした緑白アグロ『ミラクルひかる』
ミラクルに剣着けてブン殴るだけの簡単なお仕事。
参加者260名超の8回戦、32人抜け
疲れきったので簡易に・・・詳しくは明日以降書きます。
1回戦赤青黒欠片の双子〇×〇
2回戦青白緑PWコン〇〇
3回戦Caw−blade××
4回戦Caw−bladeタッチ黒〇×〇
5回戦Caw−blade@Hanoiさん×〇△
6回戦Caw−blade〇〇
7回戦Caw−bladeタッチ緑〇×〇
8回戦Caw−blade〇×〇
6−1−1の10位で15パックげと。無事抜けました!
Caw−bladeよ・・・あまり私を怒らせないほうがいい・・・
蔦を貸して下さったタレネコさん、募集して下さったマンダムさんに圧倒的感謝。
最後のほうはプレイング目茶苦茶で引きだけで勝った感があるから、直さないとな・・・
ノシ
私野菜だけど後足りないカードが全部神話だった死にたい
2011年5月18日 TCG全般 コメント (2)殴打頭蓋はまだいいけどコブラとか蔦とか今更買いたくねぇぇw
蔦とか未だにあの値段を維持できる秘訣をサルカンさんに教えてあげて・・・
蔦とか未だにあの値段を維持できる秘訣をサルカンさんに教えてあげて・・・
【EDH】多人数戦における単体除去について
2011年5月16日 TCG全般 コメント (5)スタンダードが熱いシーズンにも関わらず依然EDH関連での検索が多いので、たまには真面目にEDHの考察をば。
■そもそも、多人数戦においては効果が薄いっていうのが定説である単体除去をなぜEDHではわざわざ入れる必要があるのか。
第一の理由は、EDHにはジェネラルが存在するから。
言ってみれば、ジェネラルは常に最初からハンドにいるようなもの。そのジェネラルが、ズアーやシッセイなどの軽くてターンを返したら危険なものだった場合、全体除去では間に合わない場合が多々あります。ジェネラルの特性上、数ターン後にはもう一度出されてしまうため殺し損にみえるかもしれませんが、その頃までに他3人が場を整えられれば、よっぽどヌルくない限りジェネラルのみでの制圧はされません。勿論、ジェネラルを出す側の妨害があればまた話は変わってきますが・・・
要は、ジェネラルへの単体除去は時間稼ぎの意味合いが強いということ。つまり、「重い単体除去」は正直効果的とはいえないと思います。
よく槍玉にあがるのが神話送りですね。ジェネラルをライブラリーに送るのは確かに強いですが、5マナという事は単純に考えて4マナ以下のジェネラルに対処出来ないっていう事。1t与えると危険なジェネラルは沢山います。ズアーの場合マナボルテックス持ってこられてそもそも撃てなくなります。
例外は、コンマジ系。
コンマジ系も一応単体除去に入り重いものが多いですが、再召喚がされなくなる+悪用出来るメリットがあるので殊ジェネラル除去の点でいえばかなり有効だと思います。
ただやっぱり時間稼ぎの為の除去としては遅いものがほとんどなので、通常それらとは役割が違うカードとして考えたほうがいいと思います。
つまり、両方を兼ねてかつ2マナである金粉のドレイクは最強。
他で実際に実用的なのはトリチェリ、露骨な窃盗等。窃盗はかなり重いのでデッキによっては敬遠される場合も。トリチェリは基本マナ加速。
第二の理由としては、ドブン対策。これはかなり個人的な意見だし、一の理由とちょっと被るんですが・・・
EDHはいくらハイランダーとはいえ、引く時は引きます。ロフェロス、ブレイズはジェネラル禁止されてますが、デッキに入れとけば初手にあるときゃあります。だって僕達人間だもの。
実際初手になくても、ワル、バンチューで簡単に持ってこれるわけで、十分脅威な存在である事に変わりはないです。
こういった、半ば「事故」に近い誰かのドブンでサクッと全員逝く事は、結構あります。
それを防ぐためにも、単体除去は重要な存在だと思います。
第三の理由としては、単純に小回りが利く事が多人数戦では特に便利だって事。
代表的な例としては、Aの緑タイタンを倒したいけどBがレクターを出してるせいで全体除去を撃てないとか、自分が生物全展開したらリンヴァーラ出されて積んだとか。
■実際に強い単体除去。実際使ったor使われた物のみ記載。どんなカードも使ってみないと分からないので。
・剣を鋤に
これ以上無い最高の単体除去。何でも後腐れ無く飛ばせる。最近では特にウラモグを飛ばせるのが大きい。
・流刑への道
序盤ジェネラルにあまり撃ちたくない除去ではあるものの、このレベルはさすがに入る。撃たれてプラン崩れると、やっぱりきつい。
・奉納
ジェネラル対策。構えるにしても多少重いものの、受けが広いので便利そう。使った事は無いですけど。
・喉首狙い
黒で黒を殺せる貴重な除去。黒単色の除去は汚染下でも機能するので便利。
殺せない常連は、隔離タイタン、ワームコイル、シャルム辺り。
・暗黒破
ロフェロス亡き今優先度はかなり低めなものの、ボブ辺りを除去れれば御の字。エルフ恐怖症患者用。
墓地を使うデッキなら多少評価↑。納墓の一選択肢として。
・叫び大口
1枚どこかの領域にあると、ひたすら使いまわされる事多々あり。墓地に置いて共用すると場の均衡に役立ちます。でも黒殺せないのが本当に痛い。
・突然の死
一度環境に現れると、プレイングに影響が出るカード。強力ではあるものの、3マナかつ確定除去では無いため過信は出来ないのが抜けていく理由。
・突然のショック
同上。構えやすい分死よりは好きかも。受けはだいぶ狭いけど・・・
・炎の斬りつけ
序盤の時間稼ぎとしてはかなり優秀な部類。稲妻よりは断然こっち。タフ4やれるかは重要。
青は各種バウンスでお茶を濁すか、金粉頼りで。金粉とバウンスはセットで入れるととても美味しく頂けます。
緑は今までコレ!っていうのが無かったけど、内にいる獣がベストでしょう。
・終止
安定感ある2マナ除去。
・大渦の脈動
内にいる獣で若干影が薄く・・・
たまにイカを2匹持ってくファインプレーするけどたまに自分のイカも持ってくオウンゴールするドジッ子。相手にトークン系が多いなら○
・名誉回復
安心と信頼のパーマ除去。
・化膿
上よりは劣るけど十分なスペック。
パッと思い出したのはこの位。やっぱりソープロが頭1つ抜けてる印象があります。
エムラクールが禁止されてから見る事が多くなったウラモグさんを相手にして、リムーブ除去の重要性を再認識しました。
次点で流刑、終止、喉首辺り。可能な限り黒が殺せない除去はデッキに入れたくないですね。
偉そうに書きましたが、EDHはまだまだ未開発なフォーマットなので、多様な意見があると思います。
あくまで某EDH豚のざれ言程度に聞き流してもらえれば幸いです。
ノシ
■そもそも、多人数戦においては効果が薄いっていうのが定説である単体除去をなぜEDHではわざわざ入れる必要があるのか。
第一の理由は、EDHにはジェネラルが存在するから。
言ってみれば、ジェネラルは常に最初からハンドにいるようなもの。そのジェネラルが、ズアーやシッセイなどの軽くてターンを返したら危険なものだった場合、全体除去では間に合わない場合が多々あります。ジェネラルの特性上、数ターン後にはもう一度出されてしまうため殺し損にみえるかもしれませんが、その頃までに他3人が場を整えられれば、よっぽどヌルくない限りジェネラルのみでの制圧はされません。勿論、ジェネラルを出す側の妨害があればまた話は変わってきますが・・・
要は、ジェネラルへの単体除去は時間稼ぎの意味合いが強いということ。つまり、「重い単体除去」は正直効果的とはいえないと思います。
よく槍玉にあがるのが神話送りですね。ジェネラルをライブラリーに送るのは確かに強いですが、5マナという事は単純に考えて4マナ以下のジェネラルに対処出来ないっていう事。1t与えると危険なジェネラルは沢山います。ズアーの場合マナボルテックス持ってこられてそもそも撃てなくなります。
例外は、コンマジ系。
コンマジ系も一応単体除去に入り重いものが多いですが、再召喚がされなくなる+悪用出来るメリットがあるので殊ジェネラル除去の点でいえばかなり有効だと思います。
ただやっぱり時間稼ぎの為の除去としては遅いものがほとんどなので、通常それらとは役割が違うカードとして考えたほうがいいと思います。
つまり、両方を兼ねてかつ2マナである金粉のドレイクは最強。
他で実際に実用的なのはトリチェリ、露骨な窃盗等。窃盗はかなり重いのでデッキによっては敬遠される場合も。トリチェリは基本マナ加速。
第二の理由としては、ドブン対策。これはかなり個人的な意見だし、一の理由とちょっと被るんですが・・・
EDHはいくらハイランダーとはいえ、引く時は引きます。ロフェロス、ブレイズはジェネラル禁止されてますが、デッキに入れとけば初手にあるときゃあります。だって僕達人間だもの。
実際初手になくても、ワル、バンチューで簡単に持ってこれるわけで、十分脅威な存在である事に変わりはないです。
こういった、半ば「事故」に近い誰かのドブンでサクッと全員逝く事は、結構あります。
それを防ぐためにも、単体除去は重要な存在だと思います。
第三の理由としては、単純に小回りが利く事が多人数戦では特に便利だって事。
代表的な例としては、Aの緑タイタンを倒したいけどBがレクターを出してるせいで全体除去を撃てないとか、自分が生物全展開したらリンヴァーラ出されて積んだとか。
■実際に強い単体除去。実際使ったor使われた物のみ記載。どんなカードも使ってみないと分からないので。
・剣を鋤に
これ以上無い最高の単体除去。何でも後腐れ無く飛ばせる。最近では特にウラモグを飛ばせるのが大きい。
・流刑への道
序盤ジェネラルにあまり撃ちたくない除去ではあるものの、このレベルはさすがに入る。撃たれてプラン崩れると、やっぱりきつい。
・奉納
ジェネラル対策。構えるにしても多少重いものの、受けが広いので便利そう。使った事は無いですけど。
・喉首狙い
黒で黒を殺せる貴重な除去。黒単色の除去は汚染下でも機能するので便利。
殺せない常連は、隔離タイタン、ワームコイル、シャルム辺り。
・暗黒破
ロフェロス亡き今優先度はかなり低めなものの、ボブ辺りを除去れれば御の字。エルフ恐怖症患者用。
墓地を使うデッキなら多少評価↑。納墓の一選択肢として。
・叫び大口
1枚どこかの領域にあると、ひたすら使いまわされる事多々あり。墓地に置いて共用すると場の均衡に役立ちます。でも黒殺せないのが本当に痛い。
・突然の死
一度環境に現れると、プレイングに影響が出るカード。強力ではあるものの、3マナかつ確定除去では無いため過信は出来ないのが抜けていく理由。
・突然のショック
同上。構えやすい分死よりは好きかも。受けはだいぶ狭いけど・・・
・炎の斬りつけ
序盤の時間稼ぎとしてはかなり優秀な部類。稲妻よりは断然こっち。タフ4やれるかは重要。
青は各種バウンスでお茶を濁すか、金粉頼りで。金粉とバウンスはセットで入れるととても美味しく頂けます。
緑は今までコレ!っていうのが無かったけど、内にいる獣がベストでしょう。
・終止
安定感ある2マナ除去。
・大渦の脈動
内にいる獣で若干影が薄く・・・
たまにイカを2匹持ってくファインプレーするけどたまに自分のイカも持ってくオウンゴールするドジッ子。相手にトークン系が多いなら○
・名誉回復
安心と信頼のパーマ除去。
・化膿
上よりは劣るけど十分なスペック。
パッと思い出したのはこの位。やっぱりソープロが頭1つ抜けてる印象があります。
エムラクールが禁止されてから見る事が多くなったウラモグさんを相手にして、リムーブ除去の重要性を再認識しました。
次点で流刑、終止、喉首辺り。可能な限り黒が殺せない除去はデッキに入れたくないですね。
偉そうに書きましたが、EDHはまだまだ未開発なフォーマットなので、多様な意見があると思います。
あくまで某EDH豚のざれ言程度に聞き流してもらえれば幸いです。
ノシ
【5/15新宿PWC】シロノ・クルセイド
2011年5月15日 TCG全般 コメント (3)久々すぎるPWC。行ってきました。
調べてみたら9カ月ぶり。まだアラーラ落ちてねぇ・・・
前日まで聖騎士を入れた白単メタクラを考えてたんだけど、メムナイトが1枚もなくて断念。
おとなしく緑白エクイップで参加。
『シロノ・クルセイド(今命名)』
4《極楽鳥/Birds of Paradise(M10)》
4《巣の侵略者/Nest Invader(ROE)》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
4戦隊の鷹
4ミラディンの十字軍
4内にいる獣
2転倒の磁石
3《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(M10)》
2《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(ROE)》
3戦争と平和の剣
1饗宴と飢餓の剣
土地25
サイド割愛。なるべく新しいカードに触れようと思って、お試しにちまちま色々入れてみただけなので。結局2枚位しか使わなかったけどw
ちょっと名前気に入った。黒十字軍だとそのままだなw
赤白剣はむしろ素引きしたいので3枚に。単に愛が強いだけとかじゃなくw
ミラクル→赤白剣ていう明確な勝ちパターンが欲しかったっていうのもあるし、役目終えた石鍛冶から2枚目が出てくるのはケアされづらいと思ったから。実際はそんな事無かったな。殴打頭蓋のせいで常に場の石鍛冶のケアはされてたと思う。ここの認識が甘かった。
参加者99人の7回戦。
1回戦 黒単吸血鬼
1.マリガン後、スペル数が足りなくて鞭持った抹消者に抹消されて負け
2.よく覚えてないけど勝ち。ライフが減ってない
3.ライフ回復してる所を見ると赤白剣で蹂躙したらしい・・・勝ち
×○○
2回戦 黒t赤吸血鬼
1.ミラクル+赤白剣でロマン砲発射。16点パンチでKO。
2.抹消者出されるもミラクル2匹が止まらず勝ち。闇の後見で骨溜めめくれてた・・・南無。
○○
3回戦 Caw-Blade
1.2t石鍛冶→赤白剣で鷹に着けてパンチ。四肢切断、殴打頭蓋で粘られるも勝ち
2.相手2t石鍛冶からの殴打頭蓋。処理出来ず、際で白マナ割られて動けずそのまま負け
3.2tに着地したミラクルと緑黒剣着けた有象無象が止まらず、ガラクでバーラン重圧かけて殴ってきた石鍛冶をギデ兄貴でぶっ殺して殴打頭蓋出させず、勝ち
○×○
4回戦 Caw-Blade
1.2t石鍛冶→赤白剣持ってくるも殴打頭蓋とジェイスが処理出来ず、土地詰まってる所を際で狙われて何も出来なくなり、40点近くあったライフを捲られて負け
恥ずかしいブロックミスあり・・・
2.秒キープは石鍛冶の証w
頭蓋は獣で処理するものの、ジェイスが生き延びてしまい完全にペース奪われて負け
××
5回戦 赤単ゴブリン
1.鳥赤白剣土地5でキープ。そこから5t近く土地ドローが続いてしまい、鳥は古老で処理されて獣で粘るも押し切られて負け
2.お互い磁石並べたりしてグダグダになるも、ガラクトークンが偉くてなんとか押しこんで勝ち
3.相討ちの連続でひたすら捌くもライフが足りず、次ターン赤白剣着けてパンチで勝ちのところまでいくも火力トップされて負け
×○×
6回戦 黒単吸血鬼
1.ロマン砲発射!
2.ロマン砲発射!
○○
7回戦 黒単吸血鬼
1.鷹4匹とミラクルが抹消者と殴りあって、ダメージレース勝ち
2.ミラクルがゲスの評決をうけて爆死。抹消者に土地抹消されて負け
3.ロマン砲どーーーーーーん
○×○
5-2でした。いわゆる凡人。
とりあえず、環境はなんとなくだけど把握した。色々思う事も沢山あったし、改良点も沢山見つかったから収穫はあったかな。ニッセン予選に向けて調整を続けていこうと思います。
で、だ。
なんで今日こんなに吸血鬼とあたってんの俺・・・
調べてみたら9カ月ぶり。まだアラーラ落ちてねぇ・・・
前日まで聖騎士を入れた白単メタクラを考えてたんだけど、メムナイトが1枚もなくて断念。
おとなしく緑白エクイップで参加。
『シロノ・クルセイド(今命名)』
4《極楽鳥/Birds of Paradise(M10)》
4《巣の侵略者/Nest Invader(ROE)》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
4戦隊の鷹
4ミラディンの十字軍
4内にいる獣
2転倒の磁石
3《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(M10)》
2《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(ROE)》
3戦争と平和の剣
1饗宴と飢餓の剣
土地25
サイド割愛。なるべく新しいカードに触れようと思って、お試しにちまちま色々入れてみただけなので。結局2枚位しか使わなかったけどw
ちょっと名前気に入った。黒十字軍だとそのままだなw
赤白剣はむしろ素引きしたいので3枚に。単に愛が強いだけとかじゃなくw
ミラクル→赤白剣ていう明確な勝ちパターンが欲しかったっていうのもあるし、役目終えた石鍛冶から2枚目が出てくるのはケアされづらいと思ったから。実際はそんな事無かったな。殴打頭蓋のせいで常に場の石鍛冶のケアはされてたと思う。ここの認識が甘かった。
参加者99人の7回戦。
1回戦 黒単吸血鬼
1.マリガン後、スペル数が足りなくて鞭持った抹消者に抹消されて負け
2.よく覚えてないけど勝ち。ライフが減ってない
3.ライフ回復してる所を見ると赤白剣で蹂躙したらしい・・・勝ち
×○○
2回戦 黒t赤吸血鬼
1.ミラクル+赤白剣でロマン砲発射。16点パンチでKO。
2.抹消者出されるもミラクル2匹が止まらず勝ち。闇の後見で骨溜めめくれてた・・・南無。
○○
3回戦 Caw-Blade
1.2t石鍛冶→赤白剣で鷹に着けてパンチ。四肢切断、殴打頭蓋で粘られるも勝ち
2.相手2t石鍛冶からの殴打頭蓋。処理出来ず、際で白マナ割られて動けずそのまま負け
3.2tに着地したミラクルと緑黒剣着けた有象無象が止まらず、ガラクでバーラン重圧かけて殴ってきた石鍛冶をギデ兄貴でぶっ殺して殴打頭蓋出させず、勝ち
○×○
4回戦 Caw-Blade
1.2t石鍛冶→赤白剣持ってくるも殴打頭蓋とジェイスが処理出来ず、土地詰まってる所を際で狙われて何も出来なくなり、40点近くあったライフを捲られて負け
恥ずかしいブロックミスあり・・・
2.秒キープは石鍛冶の証w
頭蓋は獣で処理するものの、ジェイスが生き延びてしまい完全にペース奪われて負け
××
5回戦 赤単ゴブリン
1.鳥赤白剣土地5でキープ。そこから5t近く土地ドローが続いてしまい、鳥は古老で処理されて獣で粘るも押し切られて負け
2.お互い磁石並べたりしてグダグダになるも、ガラクトークンが偉くてなんとか押しこんで勝ち
3.相討ちの連続でひたすら捌くもライフが足りず、次ターン赤白剣着けてパンチで勝ちのところまでいくも火力トップされて負け
×○×
6回戦 黒単吸血鬼
1.ロマン砲発射!
2.ロマン砲発射!
○○
7回戦 黒単吸血鬼
1.鷹4匹とミラクルが抹消者と殴りあって、ダメージレース勝ち
2.ミラクルがゲスの評決をうけて爆死。抹消者に土地抹消されて負け
3.ロマン砲どーーーーーーん
○×○
5-2でした。いわゆる凡人。
とりあえず、環境はなんとなくだけど把握した。色々思う事も沢山あったし、改良点も沢山見つかったから収穫はあったかな。ニッセン予選に向けて調整を続けていこうと思います。
で、だ。
なんで今日こんなに吸血鬼とあたってんの俺・・・
ファイレクシア開封の儀
2011年5月13日 TCG全般発売日という事で、早速突撃してきました。
とりあえず剣1と接合者2を購入。
その後、店の粋な計らいで予約特典として貰った特製くじと1パックを開けたら、ミラクルと抹消者がこんにちは。幸先がいいw
今日はいける気がして開けたボックス結果↓
2戦争と平和の剣
抹消者
青法務官
緑法務官
外科的摘出
呪詛の寄生虫
呪文滑り
倦怠オーブ
出産の殻
鞭打ち悶え
2法務官の掌握
4純鋼の聖騎士(!?
3赤大長(!?
3青大長(!?
2緑大長
2前兆の機械
ファイレクシアの非生
ノーンの別館
こん棒での殴り合い
その他記憶に残らないカスレア
初めての当たり箱かもしれないwまぁくじの1パックあってこそだけども。
剣が序盤で2枚出たのでとても落ち着いた気持ちで剥けました。
しかし改めて見ると被り方が激しい。聖騎士はまだいいとして大長ほんと自重してほしいwそりゃこんだけデッキに入れりゃ初手に来るだろうけどさ・・・
コモンも、磁器の軍団兵が2枚で増殖火力11枚っていう凄まじい偏り。11枚ってほんとすごいな。いらないけど。
まぁなんにしろ良い箱引けて俄然テンション上がってきたんで、おじさんデッキ構築頑張っちゃうかな!
バイト終わったらな・・・
ノシ
とりあえず剣1と接合者2を購入。
その後、店の粋な計らいで予約特典として貰った特製くじと1パックを開けたら、ミラクルと抹消者がこんにちは。幸先がいいw
今日はいける気がして開けたボックス結果↓
2戦争と平和の剣
抹消者
青法務官
緑法務官
外科的摘出
呪詛の寄生虫
呪文滑り
倦怠オーブ
出産の殻
鞭打ち悶え
2法務官の掌握
4純鋼の聖騎士(!?
3赤大長(!?
3青大長(!?
2緑大長
2前兆の機械
ファイレクシアの非生
ノーンの別館
こん棒での殴り合い
その他記憶に残らないカスレア
初めての当たり箱かもしれないwまぁくじの1パックあってこそだけども。
剣が序盤で2枚出たのでとても落ち着いた気持ちで剥けました。
しかし改めて見ると被り方が激しい。聖騎士はまだいいとして大長ほんと自重してほしいwそりゃこんだけデッキに入れりゃ初手に来るだろうけどさ・・・
コモンも、磁器の軍団兵が2枚で増殖火力11枚っていう凄まじい偏り。11枚ってほんとすごいな。いらないけど。
まぁなんにしろ良い箱引けて俄然テンション上がってきたんで、おじさんデッキ構築頑張っちゃうかな!
バイト終わったらな・・・
ノシ
ついに発売日が迫ってきました。
色々と新環境でのデッキを考えてるんですが、ファイレクシアマナは構築の幅がかなり広がって良いシステムですね。ライフロスは後々響いてくるので、ライフで払うかマナで払うかのプレイングも重要になってきそうです。こういう使い手の差が出るカードを見るとすごいモチベーションが上がりますね。6マナ6/6の叩きつけあいなんてもう見たくないので、ほんとこれっきりにしてほしいものです。
現在、緑白に新カードを色々投入して調整中。
内にいる獣はとりあえず入れるとして、他にもかなり選択肢が増えて楽しみ。
今までタイミング悪くて出てなかったけど、21のニッセン予選は今年こそ出たいと思ってるので頑張るます。
ノシ
色々と新環境でのデッキを考えてるんですが、ファイレクシアマナは構築の幅がかなり広がって良いシステムですね。ライフロスは後々響いてくるので、ライフで払うかマナで払うかのプレイングも重要になってきそうです。こういう使い手の差が出るカードを見るとすごいモチベーションが上がりますね。6マナ6/6の叩きつけあいなんてもう見たくないので、ほんとこれっきりにしてほしいものです。
現在、緑白に新カードを色々投入して調整中。
内にいる獣はとりあえず入れるとして、他にもかなり選択肢が増えて楽しみ。
今までタイミング悪くて出てなかったけど、21のニッセン予選は今年こそ出たいと思ってるので頑張るます。
ノシ
【NPH】EDH的観点からみる新しいファイレクシアの世界
2011年4月30日 TCG全般 コメント (3)EDH的観点から見るニューファイレクシア。
各種法務官というレジェンドの追加や、EDHではほぼノーリスクであるファイレクシアマナというシステムの追加で、ガチカジュアル関係無く多くのデッキでカードの選択肢が増えて良い感じ。
相変わらず垂れ流しでいきます。
■大修道士、エリシュ・ノーン
ジェネラルにすると面白そうですね。効果が強烈な反面、虐殺ワームと違い常在型なので奪われた時のリスクが高い所は仕方なし。
■ファイレクシアの摂取者
青版映し身人形。それ以上でもそれ以下でもなく。
■ファイレクシアの変形者
ちょっと強いクローン。
■テゼレットの計略
1マナ重い夜の囁き。3マナ払うなら最低3枚は掘りたい。
■四肢切断
1マナ重い殺し。個人的にはこっちのが好きかな。黒を殺せないって実はかなり致命的。
■囁く者、シェオルドレッド
なんだかんだで効果は強い彼女。ジェネラルにどうぞ。
■隠れしウラブラスク
すっごいどうでもいいけど責め苦の総督とめっちゃ絵似てますよね。
■内にいる獣
シンプルイズベスト。EDHではさすがに強いですね。
・スタン→壊したはいいものの3/3邪魔だな・・・
・EDH→トークンあげるwww3/3だけどねwwwブヒィww
これがおそらく一番の収穫なんじゃないかな。緑単色でここまで広く受けられるカードは貴重だと思います。
後名前が邪気眼を秘めてていい。クッ・・・!俺の《内にいる獣》がっ・・・!
■出産の殻
逆マトリョーシカ的な。サーチはいつの世も悪い事しかしない。
■非道な総督
サーチか除去を選べる美しいデザイン。ビュリホー・・・
■シルヴォクののけ者、メリーラ
頑強と組み合わせてどうぞ。
■かごの中の太陽
ガントレットと入れ替わるか、あるいはどちらも入るか。デッキ次第。
意外と・・・ファイレクシアマナで良いのがすくなかった・・・
あざみ的にはやっぱりかごかな。ジラのほうは内にいる獣をとりあえず入れてみる予定。クッ・・・!
___________________________________
こんな妄想ばっかしてますが最近全くマジックが出来ていません。溜めてた教習とバイトとががんじがらめになってそこにずれ込んできた新歓が相まってなんかもうよく分からん事に。
まぁ今だけなので教習と新歓終わったら平常運転(にーと)に戻ります。カムバック日常!
ノシ
【NPH】スープレックスぅぅ
2011年4月28日 TCG全般 コメント (2)フルスポ、見ました。
最近新しいエキスパンションが出るたび言ってる気がするけど、全体的になかなか強そうですね。エディクトがコモンだったのにはびっくり。今はバードハントにしかならないからあまり使われないだろうけど、これからに期待。黒単ではエディクトのほぼ上位互換なんだから弱いわけない。
気になった、というか強そうなのをピックアップ。たりめーだカードも多々あり。順位付けは面倒なのでやめましたが1位は赤白剣です。
■解放されたもの、カーン
何から解放されたのか。ストーリー知らないから全く分からないけど、心なしか少しだけ表情が柔らかいような気が。良い顔してやがる・・・相変わらずしゃくれてるけど。
無色なのでそれを最大限活かしたいですね。下の環境でモノリスとかから超高速で出すととんでもなく強そうです。
スタンダードではどうなんだろう。3つ目の効果がいまだによく分かってないけど、もっかい最初からやりなおすって事なのかな。ほむ・・・いや、なんでもない。
正直ちょっと面倒くさいなw
■大修道士、エリシュ・ノーン
場に出すと戦闘が有利になる、じゃなく戦闘が無くなる。1/1と5/5が相討つってそれもはやただの虐殺。
とにかく生物の制圧力がすさまじいので構築でも十分強そうです。重さとレジェンドは御愛嬌。イラストも良いし神話だからホイルが高くなりそう・・・
■核の占い師、ジン=ギタクシアス
お前0。俺7。重いだけあってさすがに強烈。
瞬足ついてるけどこんなの構えてたら一瞬で丸わかりですねw
スタンダードで活躍できるかはこれから出てくるデッキ次第だけど、何かしらで使われるような気がします。こういう極端なカードって結局使われるケースが多い気がする。エムラ然り、大祖始しかり。ゴロゾスでさえ使われたんだし。
■蔑み
強いって事も分かるし、出て嬉しいっていうのも勿論ある。だけどさ・・・
・・・遅いよ。
■ファイレクシアの抹消者
同じく黒の神話レアで少し残念な道をたどってしまったあるデーモンのせいで、情報出た当時から既に強さを疑われまくってる哀れなカード。
実際、滅茶苦茶強いと思います。パワー0の壁で止めない限り確実に相手のリソースを減らしていくし、タイタン等のデカブツを平気でブチ破っていけるので基本コイツを戦闘で止める術はほぼ皆無。
トランプルのおかげで剣でビタ止まりっていうのも若干緩和されてるし、むしろトランプルのおかげで剣との相性が良いのも魅力。若干のオーバーキル感はありますが。
まぁ黒単ていうデッキ自体(部族を除く)が永くメタに浮上してないため、マナコストがすごいデメリットに見えてしまうのは確か。
出ちゃえば迫害者みたいに小細工がいらない強さなので、これから十分期待できると思います。
■外科的摘出
実際あまり語る事もなくw
根絶のようなカードなので、根絶のような使い方をされるでしょう。
ただ、こういう「環境にある事で影響を与えるカード」が何色でも積めるっていうのは結構大きいのかも。
■内にいる獣
腐る事が無いのが一番大きい魅力。自分に撃つ時に「土地でもいい」っていうのがかなり大きいですね。
ただ例のごとく、相手に撃つ場合そこそこ邪魔なものが残る事だけは注意。ジェイス破壊したら2枚目のジェイス出てきて3/3で守られて大惨事とか全然笑えない。あり得すぎて笑えない。
■非道な総督
もう、たまらん。タイタンなんかよりよっぽど魅力的。こういうカード大好き。2/2でいいから4マナとかだったらもう鼻血モノだったw
これを見てると、改めて緑命令の強さをひしひしと感じるなぁ。
■殴打頭蓋
絵がコレどうなってるのかよく分からぬ。左の人がオウフッってなってる角みたいなのがある所が頭?かな。
しかし絆魂、警戒って酷いな。殴ってゲインブロックゲインって・・・しかも修正がでかい。これ3/3でもバチは当たらんでしょう。
石鍛冶先生が両手に剣持ってこんなん着けてるの想像したらなんか新しい扉が開きかけた。
■かごの中の太陽
EDH豚ホイホイ。自分専用ガントレット。基本地形だけじゃないっていうのが若干違うけども。
まぁガントレット置いたらたいていそのターン中に決めるので正直自分だけっていうのはそんなに嬉しくなかったりwむしろ1マナ重いのがネックになるやも・・・
まぁそれはコンボデッキの話。他のデッキなら普通にガントレットよりも強そうです。
■刻まれた大怪物
無色で5マナ5/5メリット持ちってすごい時代になったもんだ・・・
3ドローしたあげくまさに大怪物が残るのでスペックは糞高い。さすが神話。
こいつが普通に使われるような環境、というかそういうデッキが現れたら、スタンダードすごい楽しくなると思います。
■戦争と平和の剣
ただ強。それだけ。石鍛冶が落ちた後の事も考えて2,3枚買っておこうかな・・・
10枚にまとめようと思ったけど面倒くさくなったので垂れ流しw
安定の神話率。書いてから気づいたけど神話7枚もあったwウラブラスクも絶対弱くはないから今回結構神話熱いなぁ。
沼渡り(同情)さんとヴォ・・・ープレックス(うろ覚え)さんは主戦場がEDHのようで。頑張ってください。
ノシ
バイトでしくった・・・
まじありえんミス。店長にあんた、仕事なめてんの?とか死ね!とかホビロン!とか言われても何も言い返せないレベル。夜ベッドで日記に新しい悪口書いてると思いきやデスノートにあいつ死ねよって書いてるレベル。
ガチでお客様の家まで届けなきゃいけなかったけど、情けをかけていただいてなんとか踏み止まったものの・・・色々とダメージがでかい・・・
マジックで癒されたい・・・赤白剣超強いよ・・・
まじありえんミス。店長にあんた、仕事なめてんの?とか死ね!とかホビロン!とか言われても何も言い返せないレベル。夜ベッドで日記に新しい悪口書いてると思いきやデスノートにあいつ死ねよって書いてるレベル。
ガチでお客様の家まで届けなきゃいけなかったけど、情けをかけていただいてなんとか踏み止まったものの・・・色々とダメージがでかい・・・
マジックで癒されたい・・・赤白剣超強いよ・・・
絶賛春休みロスタイム中なんだけど、なんでだか時間が足りない。圧倒的にマジックに割く時間が足りない。今までは何があっても金曜日だけは飴に行ってたのに、それも叶わない。NPH発売までにマジック出来るんだろか・・・
ヒギィ
ヒギィ