スタンダードが面白いって健全。
1.バントコン○○
2.ジャンドビート○○
3.赤単○○
ドブンブンデーでした。3戦目とか5分かかってない。
ヒャッハーは今日は引けず。遺憾である
1.バントコン○○
2.ジャンドビート○○
3.赤単○○
ドブンブンデーでした。3戦目とか5分かかってない。
ヒャッハーは今日は引けず。遺憾である
マジック熱が高いです。
なぜ高いって、やっぱりスタンダードが楽しすぎるから。
しかもこの前久々にドラフトしてドラフト熱まで上がってきちゃってさぁ大変。
なんか今更になって周りの一部のマジック熱も上がってきてDN始めちゃったりしてるし、どうしちゃったんでしょうね。
これがラヴニカ効果か。まぁいい傾向なんだけど。
ガッツリマジック出来るのもう数週間もないのが本当に惜しい。なんでもっと早く始めなかったんだ・・・w
現マジック熱
スタンダード>リミテッド>>>>>モダン
ん?なんか忘れてる気がするけど・・・気のせいか。
あードラフトしたい。
なぜ高いって、やっぱりスタンダードが楽しすぎるから。
しかもこの前久々にドラフトしてドラフト熱まで上がってきちゃってさぁ大変。
なんか今更になって周りの一部のマジック熱も上がってきてDN始めちゃったりしてるし、どうしちゃったんでしょうね。
これがラヴニカ効果か。まぁいい傾向なんだけど。
ガッツリマジック出来るのもう数週間もないのが本当に惜しい。なんでもっと早く始めなかったんだ・・・w
現マジック熱
スタンダード>リミテッド>>>>>モダン
ん?なんか忘れてる気がするけど・・・気のせいか。
あードラフトしたい。
10/21 GPT名古屋
2012年10月22日 TCG全般行ってきました。前日の深夜にチキって炬火→火柱、土地1枚減らして核兵器投入。これが全ての間違いだった。
結果4cジャンク、ジャンドゾンビに勝ち、セレズニアに2回、ロックスに1回切られてドロップ。
セレズニアへのサイドボードは機能してたし、決して勝てない回りでもなかったんだけど、今日はマジックしちゃいけない日だったらしい。土地4ストップで核兵器が結局出ず負けが1回じゃなかった。もう一生入れない。
その後参加したブードラでは、マナベースしっかりした緑白黒t赤青壁スペシャル組むも、対赤青t白に盤面制圧後おもむろにウトヴァラのヘルカイト出されて焼死、+トリマリの相手に気まぐれな薬術師→トロスターニの裁き→払拭(!?)後、ライブラリーの土地を全て引いて負けと散々。
引きのせいにはしたくないけど、2戦目では本当に奇跡的に土地とスペルが分離してた。対戦相手の友人に同情されたレベル。俺にはマジシャンの才能があるのかもしれない。
厄払いも済んだみたいなので、来週のゲームデーは気楽に楽しく参加したいと思ってます。あーでもドラフト面白かったからドラフトもいいなー。
結果4cジャンク、ジャンドゾンビに勝ち、セレズニアに2回、ロックスに1回切られてドロップ。
セレズニアへのサイドボードは機能してたし、決して勝てない回りでもなかったんだけど、今日はマジックしちゃいけない日だったらしい。土地4ストップで核兵器が結局出ず負けが1回じゃなかった。もう一生入れない。
その後参加したブードラでは、マナベースしっかりした緑白黒t赤青壁スペシャル組むも、対赤青t白に盤面制圧後おもむろにウトヴァラのヘルカイト出されて焼死、+トリマリの相手に気まぐれな薬術師→トロスターニの裁き→払拭(!?)後、ライブラリーの土地を全て引いて負けと散々。
引きのせいにはしたくないけど、2戦目では本当に奇跡的に土地とスペルが分離してた。対戦相手の友人に同情されたレベル。俺にはマジシャンの才能があるのかもしれない。
厄払いも済んだみたいなので、来週のゲームデーは気楽に楽しく参加したいと思ってます。あーでもドラフト面白かったからドラフトもいいなー。
【FNM】そうやってメタは回っていく
2012年10月19日 TCG全般デッキは変わらずやすプン。炬火メインで殺意増し増し。
1回戦ジャンドゾンビ
1.相手1マナ連打後土地2ストップ。こっちテンポよく展開、途中衰微とかでちょくちょく捌かれるも貴種着地。ライフ14、相手打点8だし返しで勝ちと思ってたら土地セットから3/3速攻、残りハンド全部ロッテスにオールインで14点。負け
2.よく覚えてないけど撲殺
3.盲信者連打。ロッテスで一瞬止まるも、相手やたらハンドアピッてきたし土地伸びても何も出てこなかったからアタック。まぁ何もなく、貴種も追加して勝ち
最後勝ち確の場面でミスった。反省。
×○○
2回戦赤黒アグロ?
1.綺麗に展開、出てくる生物プチプチ潰しながら何事も無く勝ち
2.ダブマリで土地4流弾を泣きそうになりながらキープ
1/1絆魂+ゲラルフと盲信者+騎士が殴り合い(おもむろにパイク出てきてゲラブロック出来なかった)。計算してたらもぎとりされて、場にはゲラのみに。相手ライフ8こっち4、ハンドは流弾1枚相手3枚。流弾本体に撃つかゲラルフに撃つか迷ったけど、更地にしたところでハンド差で勝てないから本体。
返しでトップから貴種降ってきて勝ち
○○
3回戦トリコトラフト@ばばばばば
1.火柱瞬唱火柱、アゾチャアゾチャで生物消し飛んでパイク+天使でド圧敗
2.騎士→ヘルホール。栄光の騎士2匹をかがり火で消し炭にして勝ち
3.展開→捌きあう盤面。お互いハンド切れたところで貴種降ってきて勝ち
×○○
3-0。テンプルガーデン当たってウマウマ。
炬火つおい。書いてないけどタフ3焼けたのがやっぱり大きかった。火柱はいらない。多分。
トリコトラフト戦はトラフト1回も引かれなかったのが勝因。それでも1戦目みたいな動きされると逆立ちしても勝てない・・・しかも天使硬いよ。
インスタント除去少ないから空瞬唱ブロックが結構バカにできなくて困る。使いどきを分かってる人はきっと上手い人。
相変わらず貴種はお化け。最近デレてきて嬉しい。
1回戦ジャンドゾンビ
1.相手1マナ連打後土地2ストップ。こっちテンポよく展開、途中衰微とかでちょくちょく捌かれるも貴種着地。ライフ14、相手打点8だし返しで勝ちと思ってたら土地セットから3/3速攻、残りハンド全部ロッテスにオールインで14点。負け
2.よく覚えてないけど撲殺
3.盲信者連打。ロッテスで一瞬止まるも、相手やたらハンドアピッてきたし土地伸びても何も出てこなかったからアタック。まぁ何もなく、貴種も追加して勝ち
最後勝ち確の場面でミスった。反省。
×○○
2回戦赤黒アグロ?
1.綺麗に展開、出てくる生物プチプチ潰しながら何事も無く勝ち
2.ダブマリで土地4流弾を泣きそうになりながらキープ
1/1絆魂+ゲラルフと盲信者+騎士が殴り合い(おもむろにパイク出てきてゲラブロック出来なかった)。計算してたらもぎとりされて、場にはゲラのみに。相手ライフ8こっち4、ハンドは流弾1枚相手3枚。流弾本体に撃つかゲラルフに撃つか迷ったけど、更地にしたところでハンド差で勝てないから本体。
返しでトップから貴種降ってきて勝ち
○○
3回戦トリコトラフト@ばばばばば
1.火柱瞬唱火柱、アゾチャアゾチャで生物消し飛んでパイク+天使でド圧敗
2.騎士→ヘルホール。栄光の騎士2匹をかがり火で消し炭にして勝ち
3.展開→捌きあう盤面。お互いハンド切れたところで貴種降ってきて勝ち
×○○
3-0。テンプルガーデン当たってウマウマ。
炬火つおい。書いてないけどタフ3焼けたのがやっぱり大きかった。火柱はいらない。多分。
トリコトラフト戦はトラフト1回も引かれなかったのが勝因。それでも1戦目みたいな動きされると逆立ちしても勝てない・・・しかも天使硬いよ。
インスタント除去少ないから空瞬唱ブロックが結構バカにできなくて困る。使いどきを分かってる人はきっと上手い人。
相変わらず貴種はお化け。最近デレてきて嬉しい。
【FNM】もやし、アゾリウスやめるってよ
2012年10月13日 TCG全般 コメント (5)サイド弄って参加しました。メインもちょっと変更。
1回戦青白コン○××
2回戦緑黒ゾンビ×○○
3回戦赤黒吸血鬼?○○
1戦目は脳食で評決→ドロー評決であぼん、アゾチャ→アゾチャ→サイクロン→SCMアゾチャ→宝球→静穏の天使で生物消し飛んで全力啓示されて負け。リムソまで入ってた。無理!
2-1は土地耕してたら滑り頭に殴り殺されてた。それ以外は順当に勝ち。
後はちょくちょくリアニ、バントトラフト、赤黒ゾンビとスパー。
■悪名の騎士が強い環境になってきた。アゾチャ、宝球、戦慄の感覚、天使が効かない対アゾリウス最終兵器。特に天使に触られないし止められないのが大きい。
今日も1戦目で除去の嵐の中1匹だけ生き残って必死に特攻してた。負けたけど。
■象さんがアホみたいに強い。過小評価すぎる。マナクリ→象されると一瞬でもじもじしちゃう。騎士は軽く超えてくけど。
この環境タフ3でも結構死にづらいから、タフ4とかそうそう落ちない。トロ子も硬いけどアイツはヘルホ賛美で越えていける、象だと相討ちが痛い。
■かがり火が難しい。今のサイド(今日は貴種足りてなかったからかがり火メイン1、サイドに適当なの1入れてた)が
3かがり火
4脳食願望
2夜鷲
3殺戮遊戯
3戦慄掘り
セレズニア、ゾンビ、青白+αのトラフト系デッキを見て、役割的に争うであろうカードは拒火の炎なんだけど、比べたとき
■かがり火
・爆発力がある。うっかりで勝てちゃう。
・トラフトを流せる。
・タフ3が焼きづらい。
・ドローが面倒くさい。(重要)
■拒火の炎
・安定して3点。いつでも3点。荘厳、夜鷲等殺せないとまずい奴は少なくない。
・トラフトが流せない。
かがり火をデッキに入れる事において、「弱い」ことはまずない。要はこれを入れるよりもより強い、又はより効果的なカードがあるかどうか。
少なくとも今日回した時点では、かがり火は正解だと思った。奇跡も起きるし、3マナでも十分な盤面は多い。道を開ければいい時とか。
結局これはまだ結論出ないかなー・・・もう少し回してみて決めたい。
■同系での相手の夜鷲の強さが異常。メインに取られたりしてると泣きたくなる。
サイドにいる夜鷲ちゃん、黒マナがキツすぎるけど賛美夜鷲はゲーム決めるから、なかなか抜けずに困ってるw
魂の洞窟は数枚試すかも。指定吸血鬼で貴族、貴種に使えるし、夜鷲キャストがだいぶラクになる。貴種が必ず通るのも大きいメリット。ただ他の奴らがなぁ・・・あんまり現実的じゃないなぁ。
___________________________________
生粋のアゾリウスっ子とかのたまってたけど、実は入ってもいない(なんかギルド入ろうとしてDCI入力したら不正なナンバーですプススとか言われて拒否られた)のでこれからはラクドスっ子として生きます。
あー脳食いたい
1回戦青白コン○××
2回戦緑黒ゾンビ×○○
3回戦赤黒吸血鬼?○○
1戦目は脳食で評決→ドロー評決であぼん、アゾチャ→アゾチャ→サイクロン→SCMアゾチャ→宝球→静穏の天使で生物消し飛んで全力啓示されて負け。リムソまで入ってた。無理!
2-1は土地耕してたら滑り頭に殴り殺されてた。それ以外は順当に勝ち。
後はちょくちょくリアニ、バントトラフト、赤黒ゾンビとスパー。
■悪名の騎士が強い環境になってきた。アゾチャ、宝球、戦慄の感覚、天使が効かない対アゾリウス最終兵器。特に天使に触られないし止められないのが大きい。
今日も1戦目で除去の嵐の中1匹だけ生き残って必死に特攻してた。負けたけど。
■象さんがアホみたいに強い。過小評価すぎる。マナクリ→象されると一瞬でもじもじしちゃう。騎士は軽く超えてくけど。
この環境タフ3でも結構死にづらいから、タフ4とかそうそう落ちない。トロ子も硬いけどアイツはヘルホ賛美で越えていける、象だと相討ちが痛い。
■かがり火が難しい。今のサイド(今日は貴種足りてなかったからかがり火メイン1、サイドに適当なの1入れてた)が
3かがり火
4脳食願望
2夜鷲
3殺戮遊戯
3戦慄掘り
セレズニア、ゾンビ、青白+αのトラフト系デッキを見て、役割的に争うであろうカードは拒火の炎なんだけど、比べたとき
■かがり火
・爆発力がある。うっかりで勝てちゃう。
・トラフトを流せる。
・タフ3が焼きづらい。
・ドローが面倒くさい。(重要)
■拒火の炎
・安定して3点。いつでも3点。荘厳、夜鷲等殺せないとまずい奴は少なくない。
・トラフトが流せない。
かがり火をデッキに入れる事において、「弱い」ことはまずない。要はこれを入れるよりもより強い、又はより効果的なカードがあるかどうか。
少なくとも今日回した時点では、かがり火は正解だと思った。奇跡も起きるし、3マナでも十分な盤面は多い。道を開ければいい時とか。
結局これはまだ結論出ないかなー・・・もう少し回してみて決めたい。
■同系での相手の夜鷲の強さが異常。メインに取られたりしてると泣きたくなる。
サイドにいる夜鷲ちゃん、黒マナがキツすぎるけど賛美夜鷲はゲーム決めるから、なかなか抜けずに困ってるw
魂の洞窟は数枚試すかも。指定吸血鬼で貴族、貴種に使えるし、夜鷲キャストがだいぶラクになる。貴種が必ず通るのも大きいメリット。ただ他の奴らがなぁ・・・あんまり現実的じゃないなぁ。
___________________________________
生粋のアゾリウスっ子とかのたまってたけど、実は入ってもいない(なんかギルド入ろうとしてDCI入力したら不正なナンバーですプススとか言われて拒否られた)のでこれからはラクドスっ子として生きます。
あー脳食いたい
元の製作者俺じゃないからあまり偉そうな事書きたくないので、秘密に。
今週の金曜日はフライデーは出れなさそうだけど飴には行きます。
マジック熱高いので21、28の新宿は出る予定。
今週の金曜日はフライデーは出れなさそうだけど飴には行きます。
マジック熱高いので21、28の新宿は出る予定。
10/7 pwcチームスタン
2012年10月7日 TCG全般 コメント (9)西葛西ってとこまで行ってきました。会場はすごい綺麗だったけど、なんか色々とすごかった。
チームは
A:もやし
B:スナショーさん
C:マンダムさん
チーム名は偉人の名を借りて「yasusu」
デッキはラクドスアグロ。
1回戦トリココン×○○
2回戦ミラー○○
3回戦セレズニア○×○
4回戦ジャンド○×○
5回戦トリココン○×○
6回戦赤黒ゾンビ○○
個人6ー0、チーム4ー1ー1で4位。
デッキが噛み合った!+スナショーさんに分からないとこ聞きまくってたからこその結果。
チーム戦初めてだったけど、面白かったなー。
帰りご飯食べて、帰宅。
色々な出会いあり、新しい発見ありの面白い一日でした。
デッキはチムスタ用だったんだけど、思ったより全然いい感じだったんでこのまま使う可能性大だなー。
チームは
A:もやし
B:スナショーさん
C:マンダムさん
チーム名は偉人の名を借りて「yasusu」
デッキはラクドスアグロ。
1回戦トリココン×○○
2回戦ミラー○○
3回戦セレズニア○×○
4回戦ジャンド○×○
5回戦トリココン○×○
6回戦赤黒ゾンビ○○
個人6ー0、チーム4ー1ー1で4位。
デッキが噛み合った!+スナショーさんに分からないとこ聞きまくってたからこその結果。
チーム戦初めてだったけど、面白かったなー。
帰りご飯食べて、帰宅。
色々な出会いあり、新しい発見ありの面白い一日でした。
デッキはチムスタ用だったんだけど、思ったより全然いい感じだったんでこのまま使う可能性大だなー。
えー!?発売日すか!?
2012年10月5日 TCG全般 コメント (1)秋葉オタクネタ好きすぎだろって我ながら思う。
せっかくのラヴニカ発売日なんですが、大学でしなきゃならない事が出来たので、店には夕方から行きます。
ついでに授業も出てきます。いやー真面目な生徒だなー。
せっかくのラヴニカ発売日なんですが、大学でしなきゃならない事が出来たので、店には夕方から行きます。
ついでに授業も出てきます。いやー真面目な生徒だなー。
すみません、ローラ観てたら遅れました
2012年9月28日 TCG全般 コメント (1)イチジクが嫌いらしいです。
さて、ラヴニカ。遂に発売間近ですね。
体調も治ってきたので、月並みだけど注目カードを。
■各種ギルラン
よく帰ってきた。おじさんは嬉しい。
ずっと再録が噂されながら、アラーラ発売前は野生のナカティルに踊らされ、基本セットがでるたび今度こそ・・・と期待するもことごとく打ち破られてきた。
それがついに叶ったのである。
もっと盛大に喜ぼうZE!
■真髄の針
かつてのトップレアがいまやワンコイン以下。時代の流れって怖い。
それでも1マナでpwを機能不全にするのはやはり強力。
場に貼り付ける性質上、4枚積まれるpwがいる環境でより強くなるから、期待。
うーんこんなもんかなー(棒)
さて、ラヴニカ。遂に発売間近ですね。
体調も治ってきたので、月並みだけど注目カードを。
■各種ギルラン
よく帰ってきた。おじさんは嬉しい。
ずっと再録が噂されながら、アラーラ発売前は野生のナカティルに踊らされ、基本セットがでるたび今度こそ・・・と期待するもことごとく打ち破られてきた。
それがついに叶ったのである。
もっと盛大に喜ぼうZE!
■真髄の針
かつてのトップレアがいまやワンコイン以下。時代の流れって怖い。
それでも1マナでpwを機能不全にするのはやはり強力。
場に貼り付ける性質上、4枚積まれるpwがいる環境でより強くなるから、期待。
うーんこんなもんかなー(棒)
FDC→えすぱー戦があった気がしたけど気のせいかもしれない週末記
2012年9月18日 TCG全般 コメント (2)夏休み最後。金土日月と、マジックしつくしてきました。まぁ半年近く空いてたからね。反動よ反動。
土曜はEDH。シッセイを今型にしてから初対人。
完璧にロック決まったのが10回弱のうち2,3回程度。課題も見えてきた。EDHに関しては下にまとめます。
その後飴杯出た気がするけどよく覚えてないな。帰りに初めて行った居酒屋はめちゃ美味しかった。これはまた友達連れて行くパターンの奴や・・・
日曜。五竜杯に参加。
デッキ名「来いよデルバー」にしたら即当たってボコられ、光の速さでドロップ^q^
い、いいし!トレードが目的だったし!欲しかったの揃ったし!
ファッカーさんに大感謝。後、優勝オメです。
野良EDH軽くして帰宅。うん、やっぱり俺は・・・
そして今日。エスパー戦。
産業廃棄物みたいなミスしてドロップ。デッキ、プレイヤーともに欠陥だらけでした。まぁあんなデッキでデルバーに勝てたら苦労しない。そもそもなんで俺クロパにコントロールで挑んでんだ・・・
適当にカード売った金でスラーグ牙買った後、飯食ってマンダムさんと踊る観て帰宅。面白かった!
■EDH
・最近入れたカード
《アメジストのとげ/Thorn of Amethyst(LRW)》
《集団潜在意識/Collective Unconscious(8ED)》
《森を護る者/Sylvan Safekeeper(JUD)》
《輪作/Crop Rotation(ULG)》
《豊かな成長》
単純にドローが欲しかったのと、白マナの徹底的確保。とげは追加のサリア。
・さっき入れたカード
《出産の殻》
《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》
殻は残りカス(ウッドエルフ、イーオスetc)の有効活用。置いておけば、場を固めた後1マナでガドックに繋げられるのも○。ガドックの処理にも使える。先だし前提だけど。
T&Nは緑マナだけで撃てるビッグアクションが欲しかった。
・現状のパーツ雑感
《からみつく鉄線/Tangle Wire(NEM)》
神。疑似タイムワープ。相手だけ2,3t封じ込める。デッキのマスターピース。
《スレイベンの守護者、サリア》
デッキの核。感覚としては最序盤(1~2t)はサリア狙い、序盤にかけてホコリ狙いにシフトしていく感じ。このデッキのコンセプトに中盤から終盤はなし。グダったらレジェンド達素出しか、《鏡の精体/Mirror Entity(LRW)》でゴリ押し。
《森を護る者/Sylvan Safekeeper(JUD)》
抜けそう。コストが異常にきつい。森サクってロフェロス護るって何がしたいのか分からん。
他はわりかし満足かな。《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary(CON)》、《召喚士の契約/Summoner’s Pact(FUT)》、《森の教示者/Sylvan Tutor(POR)》《原初の狩人、ガラク》辺りを試したいくらい。
後全体除去のリカバリーは必要か否かとかかな。さすがに1発流されてあぼんはデッキとしてマズイかも。
ガドックと4マナ以上のスペルに関しての結論は、「構築には影響しない」。個人の意見だけど、好きなだけ入れて問題なし。
ガドックはあくまで「蓋」なので、必要な時に閉めればいいだけ。
こんなところで。
土曜はEDH。シッセイを今型にしてから初対人。
完璧にロック決まったのが10回弱のうち2,3回程度。課題も見えてきた。EDHに関しては下にまとめます。
その後飴杯出た気がするけどよく覚えてないな。帰りに初めて行った居酒屋はめちゃ美味しかった。これはまた友達連れて行くパターンの奴や・・・
日曜。五竜杯に参加。
デッキ名「来いよデルバー」にしたら即当たってボコられ、光の速さでドロップ^q^
い、いいし!トレードが目的だったし!欲しかったの揃ったし!
ファッカーさんに大感謝。後、優勝オメです。
野良EDH軽くして帰宅。うん、やっぱり俺は・・・
そして今日。エスパー戦。
産業廃棄物みたいなミスしてドロップ。デッキ、プレイヤーともに欠陥だらけでした。まぁあんなデッキでデルバーに勝てたら苦労しない。そもそもなんで俺クロパにコントロールで挑んでんだ・・・
適当にカード売った金でスラーグ牙買った後、飯食ってマンダムさんと踊る観て帰宅。面白かった!
■EDH
・最近入れたカード
《アメジストのとげ/Thorn of Amethyst(LRW)》
《集団潜在意識/Collective Unconscious(8ED)》
《森を護る者/Sylvan Safekeeper(JUD)》
《輪作/Crop Rotation(ULG)》
《豊かな成長》
単純にドローが欲しかったのと、白マナの徹底的確保。とげは追加のサリア。
・さっき入れたカード
《出産の殻》
《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》
殻は残りカス(ウッドエルフ、イーオスetc)の有効活用。置いておけば、場を固めた後1マナでガドックに繋げられるのも○。ガドックの処理にも使える。先だし前提だけど。
T&Nは緑マナだけで撃てるビッグアクションが欲しかった。
・現状のパーツ雑感
《からみつく鉄線/Tangle Wire(NEM)》
神。疑似タイムワープ。相手だけ2,3t封じ込める。デッキのマスターピース。
《スレイベンの守護者、サリア》
デッキの核。感覚としては最序盤(1~2t)はサリア狙い、序盤にかけてホコリ狙いにシフトしていく感じ。このデッキのコンセプトに中盤から終盤はなし。グダったらレジェンド達素出しか、《鏡の精体/Mirror Entity(LRW)》でゴリ押し。
《森を護る者/Sylvan Safekeeper(JUD)》
抜けそう。コストが異常にきつい。森サクってロフェロス護るって何がしたいのか分からん。
他はわりかし満足かな。《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary(CON)》、《召喚士の契約/Summoner’s Pact(FUT)》、《森の教示者/Sylvan Tutor(POR)》《原初の狩人、ガラク》辺りを試したいくらい。
後全体除去のリカバリーは必要か否かとかかな。さすがに1発流されてあぼんはデッキとしてマズイかも。
ガドックと4マナ以上のスペルに関しての結論は、「構築には影響しない」。個人の意見だけど、好きなだけ入れて問題なし。
ガドックはあくまで「蓋」なので、必要な時に閉めればいいだけ。
こんなところで。
PWPのサイト見たら半年近く公認出てなかった・・・だからやる気を出せと。
朝旅行から帰ってきて、休憩してから飴へ突撃。なんか知らないうちに受付が6時半からになってた。
デッキは化石デッキ。部屋からデッキ掘り起こしたら、雲散霧消とかいうカードがガン積みされてた。お前いつの時代のデッキだよ・・・
結果は3回戦で最後デルバーに食いちぎられて2-1。トラフトに3tキルされた。逆立ちしても勝てないね。分かってた事だけど。
明日はEDH、明後日は滾ってたら五竜本戦にも出るつもり。滾ってた、ら。会場には行きます。
朝旅行から帰ってきて、休憩してから飴へ突撃。なんか知らないうちに受付が6時半からになってた。
デッキは化石デッキ。部屋からデッキ掘り起こしたら、雲散霧消とかいうカードがガン積みされてた。お前いつの時代のデッキだよ・・・
結果は3回戦で最後デルバーに食いちぎられて2-1。トラフトに3tキルされた。逆立ちしても勝てないね。分かってた事だけど。
明日はEDH、明後日は滾ってたら五竜本戦にも出るつもり。滾ってた、ら。会場には行きます。
旅の途中/perfect world そしてラヴニカへ・・・
2012年9月12日 TCG全般 コメント (4)帰国しました。が、旅はまだ続きます。ようやく最後なので、明後日、明明後日には両方顔出せそうです。
全部終わったら俺、ラヴニカの準備するんだ!
全部終わったら俺、ラヴニカの準備するんだ!
ラヴニカが祭ってると聞いて
2012年9月7日 TCG全般現在朝10時。グダグダと更新中です。今日はパケ・ホーダイの日だからね。
見たところ赤黒のPW終止、戦慄掘りが頭一つ抜けてる感じですね。入るデッキ云々をかんがえなければ一番強烈なパワーカードの気がします。どうでもいいけど対象がきれいに逆だから、逆忍びよるカビとも言える。
ギデオンはいいタイミングで落ちましたね。掘られずに済んだ。ギデオンなんて掘られる格好の的ですからね。いやほんと危なかった。
超燻しもあるし、一気に除去のレベルが上がった感じ。まぁ破滅の刃と喉首も優秀だったけど。
後今の所注目してるのは、月並みだけどアゾリウスチャーム。アグロにもコントロールにも入りうる超良デザイン。絆魂と破門モードがトラフトと相性抜群な上ドローモードで一切腐らないから、平気で4枚つめる。
アゾリウスカラーで組むならまず4枚入るレベルだと思われ。いやほんとこれまじでめっさ強くないですかね。
セレズニアも生物兼除去って点で優秀だけど、これからパワー5以上で飛ばしたい奴がどれだけ出てくるか。現状、積極的に飛ばしたい奴がたいてい4以下(ゲラルフ、狩り達、ファル貴種、トラフトトークンとか)だから若干力不足感。まぁ色合ったらたいてい入るんだろうけど。活用も牽制出来るしね。
自分はギルド診断、意思共にアゾリウスだったので、素直にアゾリウス法官庁に就職する事にしました。ビバ公務員!
スマホの更新マジで疲れたから後は日本帰ってからゆっくり・・・
見たところ赤黒のPW終止、戦慄掘りが頭一つ抜けてる感じですね。入るデッキ云々をかんがえなければ一番強烈なパワーカードの気がします。どうでもいいけど対象がきれいに逆だから、逆忍びよるカビとも言える。
ギデオンはいいタイミングで落ちましたね。掘られずに済んだ。ギデオンなんて掘られる格好の的ですからね。いやほんと危なかった。
超燻しもあるし、一気に除去のレベルが上がった感じ。まぁ破滅の刃と喉首も優秀だったけど。
後今の所注目してるのは、月並みだけどアゾリウスチャーム。アグロにもコントロールにも入りうる超良デザイン。絆魂と破門モードがトラフトと相性抜群な上ドローモードで一切腐らないから、平気で4枚つめる。
アゾリウスカラーで組むならまず4枚入るレベルだと思われ。いやほんとこれまじでめっさ強くないですかね。
セレズニアも生物兼除去って点で優秀だけど、これからパワー5以上で飛ばしたい奴がどれだけ出てくるか。現状、積極的に飛ばしたい奴がたいてい4以下(ゲラルフ、狩り達、ファル貴種、トラフトトークンとか)だから若干力不足感。まぁ色合ったらたいてい入るんだろうけど。活用も牽制出来るしね。
自分はギルド診断、意思共にアゾリウスだったので、素直にアゾリウス法官庁に就職する事にしました。ビバ公務員!
スマホの更新マジで疲れたから後は日本帰ってからゆっくり・・・
美しすぎるバルセロナ
2012年9月4日 TCG全般とりあえず例のあれ、載せときますね。と思ったけど貼れないんでもういいや。
ラヴニカの情報もちゃっかり追ってます。さすがラヴニカ、魅力的なカードのオンパレード。
当分はSCMのお世話になりそうです。
ラヴニカの情報もちゃっかり追ってます。さすがラヴニカ、魅力的なカードのオンパレード。
当分はSCMのお世話になりそうです。
帰ってきました。
直前に色々あった気がしたんですが、旅先で毎夜飲んだくれてたら忘れました。その程度の事だったんでしょう。よく覚えてないですけど。
帰ってきてほっとするのもつかの間、1週間後にはまた旅立たないといけないので若干気持ちが重いです。しかも今度は10日間。で、更に帰ってきて1日置いてから3日間の合宿。
Oh...
直前に色々あった気がしたんですが、旅先で毎夜飲んだくれてたら忘れました。その程度の事だったんでしょう。よく覚えてないですけど。
帰ってきてほっとするのもつかの間、1週間後にはまた旅立たないといけないので若干気持ちが重いです。しかも今度は10日間。で、更に帰ってきて1日置いてから3日間の合宿。
Oh...
8/16現在のレシピ。
シッセイの公開は2回目ですね。1回目の面影はありません。
■ジェネラル
《艦長シッセイ/Captain Sisay(INV)》
■クリーチャー 41
《ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker(ROE)》
《東屋のエルフ/Arbor Elf(WWK)》
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(10E)》
《Fyndhorn Elves(ICE)》
《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
《極楽鳥/Birds of Paradise(M10)》
《ボリアルのドルイド/Boreal Druid(CSP)》
《クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger(VIS)》
《銅角笛の斥候/Copperhorn Scout》
《献身のドルイド/Devoted Druid(SHM)》
《花を手入れする者/Bloom Tender(EVE)》
《ティタニアの僧侶/Priest of Titania(USG)》
《ラノワールの使者ロフェロス/Rofellos, Llanowar Emissary(UDS)》
《水蓮のコブラ/Lotus Cobra(ZEN)》
《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger(TSP)》
《天光を求める者/Seeker of Skybreak(TMP)》
《ソンバーワルドの賢者/Somberwald Sage》
《フィンドホーンの古老/Fyndhorn Elder(5ED)》
《緑織りのドルイド/Greenweaver Druid(ZEN)》
《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid(M10)》
《ウッド・エルフ/Wood Elves(8ED)》
《迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking(CHK)》
《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya(ZEN)》
《始原の賢者/Primordial Sage(RAV)》
《威厳の魔力/Regal Force(EVE)》
《ルーンの母/Mother of Runes(ULG)》
《心優しきボディガード/Benevolent Bodyguard(JUD)》
《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage(SOK)》
《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
《鏡の精体/Mirror Entity(LRW)》
《修復の天使/Restoration Angel》
《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos(ALA)》
《塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker(BOK)》
《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite 》
《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria(ZEN)》
《サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter(TSP)》
《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg(LRW)》
《不屈の随員/Dauntless Escort(ARB)》
《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth(ROE)》
■呪文 13
《俗世の教示者/Worldly Tutor(MIR)》
《悟りの教示者/Enlightened Tutor(MIR)》
《エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call(PLS)》
《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
《森の占術/Sylvan Scrying(10E)》
《緊急時/Time of Need(CHK)》
《召喚の調べ/Chord of Calling(RAV)》
《税収/Tithe(VIS)》
《土地譲渡/Land Grant(MMQ)》
《流刑への道/Path to Exile(CON)》
《剣を鍬に/Swords to Plowshares(4ED)》
《失脚/Oust(ROE)》
《使徒の祝福/Apostle’s Blessing》
■ア-ティファクト 7
《Mana Crypt》
《Sol Ring(2ED)》
《冬の宝珠/Winter Orb(4ED)》
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves(MRD)》
《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
《からみつく鉄線/Tangle Wire(NEM)》
■エンチャント 6
《聖なる秘宝の探索/Quest for the Holy Relic(ZEN)》
《繁茂/Wild Growth(ICE)》
《楽園の拡散/Utopia Sprawl(DIS)》
《森の知恵/Sylvan Library(4ED)》
《オーラの破片/Aura Shards(INV)》
《熊の陰影/Bear Umbra(ROE)》
■PW 1
《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(M10)》
■土地 31
《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
《Savannah(3ED)》
《寺院の庭/Temple Garden(RAV)》
《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》
《樹木茂る砦/Wooded Bastion(SHM)》
《真鍮の都/City of Brass(5ED)》
《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair(TSP)》
《ドライアドの東屋/Dryad Arbor(FUT)》
《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle(USG)》
《古えの墳墓/Ancient Tomb(TMP)》
《統率の塔/Command Tower》
4《平地/Plains(M10)》
10《森/Forest(ROE)》
基本的にはロックデッキです。ホコリロックをサリア等の追加コスト系、《からみつく鉄線/Tangle Wire(NEM)》等でサポートしつつ、緑黒剣やガラク等のアンタップやクレイドル、エンチャン土地、大量のマナクリ、クウィリーオン+梓等でかわして展開していきます。
初手によってルートがだいぶ変わる+ドローが圧倒的に少なくサーチが多いため、デッキ全体の把握とドローの先読みがある程度以上必要なのでごまかしが効きづらく、プレイングは正直かなりだるいです。特に《召喚の調べ/Chord of Calling(RAV)》が絡みだすと頭沸騰します。ソリティアデッキとしたほうがいいです。
現状、カード選択は全く満足してません。《聖なる秘宝の探索/Quest for the Holy Relic(ZEN)》入れる位なら《鋼打ちの贈り物/Steelshaper’s Gift(5DN)》入れたほうがいいけど持ってないから入れてないとか、《森を護る者/Sylvan Safekeeper(JUD)》は顔が嫌いだから入れてないとか、よく分からない理由で入れてないカードは多いです。
検討してるカードは沢山あるんですが、いかんせん対人で回す時間がとれないため停滞してるのが現状です。
詳しい動きとか検討してるカード、抜けたカードとかも書きたいんですが、バイト戦士は今日もバイトなので行ってきます。
シッセイの公開は2回目ですね。1回目の面影はありません。
■ジェネラル
《艦長シッセイ/Captain Sisay(INV)》
■クリーチャー 41
《ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker(ROE)》
《東屋のエルフ/Arbor Elf(WWK)》
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(10E)》
《Fyndhorn Elves(ICE)》
《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
《極楽鳥/Birds of Paradise(M10)》
《ボリアルのドルイド/Boreal Druid(CSP)》
《クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger(VIS)》
《銅角笛の斥候/Copperhorn Scout》
《献身のドルイド/Devoted Druid(SHM)》
《花を手入れする者/Bloom Tender(EVE)》
《ティタニアの僧侶/Priest of Titania(USG)》
《ラノワールの使者ロフェロス/Rofellos, Llanowar Emissary(UDS)》
《水蓮のコブラ/Lotus Cobra(ZEN)》
《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger(TSP)》
《天光を求める者/Seeker of Skybreak(TMP)》
《ソンバーワルドの賢者/Somberwald Sage》
《フィンドホーンの古老/Fyndhorn Elder(5ED)》
《緑織りのドルイド/Greenweaver Druid(ZEN)》
《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid(M10)》
《ウッド・エルフ/Wood Elves(8ED)》
《迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking(CHK)》
《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya(ZEN)》
《始原の賢者/Primordial Sage(RAV)》
《威厳の魔力/Regal Force(EVE)》
《ルーンの母/Mother of Runes(ULG)》
《心優しきボディガード/Benevolent Bodyguard(JUD)》
《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage(SOK)》
《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
《鏡の精体/Mirror Entity(LRW)》
《修復の天使/Restoration Angel》
《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos(ALA)》
《塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker(BOK)》
《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite 》
《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria(ZEN)》
《サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter(TSP)》
《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg(LRW)》
《不屈の随員/Dauntless Escort(ARB)》
《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth(ROE)》
■呪文 13
《俗世の教示者/Worldly Tutor(MIR)》
《悟りの教示者/Enlightened Tutor(MIR)》
《エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call(PLS)》
《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
《森の占術/Sylvan Scrying(10E)》
《緊急時/Time of Need(CHK)》
《召喚の調べ/Chord of Calling(RAV)》
《税収/Tithe(VIS)》
《土地譲渡/Land Grant(MMQ)》
《流刑への道/Path to Exile(CON)》
《剣を鍬に/Swords to Plowshares(4ED)》
《失脚/Oust(ROE)》
《使徒の祝福/Apostle’s Blessing》
■ア-ティファクト 7
《Mana Crypt》
《Sol Ring(2ED)》
《冬の宝珠/Winter Orb(4ED)》
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves(MRD)》
《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
《からみつく鉄線/Tangle Wire(NEM)》
■エンチャント 6
《聖なる秘宝の探索/Quest for the Holy Relic(ZEN)》
《繁茂/Wild Growth(ICE)》
《楽園の拡散/Utopia Sprawl(DIS)》
《森の知恵/Sylvan Library(4ED)》
《オーラの破片/Aura Shards(INV)》
《熊の陰影/Bear Umbra(ROE)》
■PW 1
《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(M10)》
■土地 31
《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
《Savannah(3ED)》
《寺院の庭/Temple Garden(RAV)》
《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》
《樹木茂る砦/Wooded Bastion(SHM)》
《真鍮の都/City of Brass(5ED)》
《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair(TSP)》
《ドライアドの東屋/Dryad Arbor(FUT)》
《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle(USG)》
《古えの墳墓/Ancient Tomb(TMP)》
《統率の塔/Command Tower》
4《平地/Plains(M10)》
10《森/Forest(ROE)》
基本的にはロックデッキです。ホコリロックをサリア等の追加コスト系、《からみつく鉄線/Tangle Wire(NEM)》等でサポートしつつ、緑黒剣やガラク等のアンタップやクレイドル、エンチャン土地、大量のマナクリ、クウィリーオン+梓等でかわして展開していきます。
初手によってルートがだいぶ変わる+ドローが圧倒的に少なくサーチが多いため、デッキ全体の把握とドローの先読みがある程度以上必要なのでごまかしが効きづらく、プレイングは正直かなりだるいです。特に《召喚の調べ/Chord of Calling(RAV)》が絡みだすと頭沸騰します。ソリティアデッキとしたほうがいいです。
現状、カード選択は全く満足してません。《聖なる秘宝の探索/Quest for the Holy Relic(ZEN)》入れる位なら《鋼打ちの贈り物/Steelshaper’s Gift(5DN)》入れたほうがいいけど持ってないから入れてないとか、《森を護る者/Sylvan Safekeeper(JUD)》は顔が嫌いだから入れてないとか、よく分からない理由で入れてないカードは多いです。
検討してるカードは沢山あるんですが、いかんせん対人で回す時間がとれないため停滞してるのが現状です。
詳しい動きとか検討してるカード、抜けたカードとかも書きたいんですが、バイト戦士は今日もバイトなので行ってきます。
これからっしょ!
明日はオールフリーなので部屋の片づけしつつ、試験中オナった成果(訳:シッセイを一人回しのみでひたすら改造を施した成果)を披露するかもしれません。しないかもしれません。しても意味ないかもしれません。いや、意味ないです(結論)
最近はマジック要素も無くただうんこみたいな内容を垂れ流してるだけの日記なのに、いまだEDH関連でアクセスしてくださる方もいるみたいなので、ちょくちょくレシピだけでも垂れ流していきたいと思います。便座でふんばっている時の暇つぶし程度、まぁクソの役程度にはなるでしょう。なんかさっきからいちいちネタがくせーな。
~浣~
明日はオールフリーなので部屋の片づけしつつ、試験中オナった成果(訳:シッセイを一人回しのみでひたすら改造を施した成果)を披露するかもしれません。しないかもしれません。しても意味ないかもしれません。いや、意味ないです(結論)
最近はマジック要素も無くただうんこみたいな内容を垂れ流してるだけの日記なのに、いまだEDH関連でアクセスしてくださる方もいるみたいなので、ちょくちょくレシピだけでも垂れ流していきたいと思います。便座でふんばっている時の暇つぶし程度、まぁクソの役程度にはなるでしょう。なんかさっきからいちいちネタがくせーな。
~浣~