GP京都

2016年9月11日 Magic: The Gathering
行って参りました。淡々と記す。


0日目(金曜日)

休みを取って朝から。
3人で行く予定が、マンダムさんが黒塗りの東上線にイカれ、センバさんと2人で京都へ。
無事合流した後会場へ行き、チームシールドアプレンティス(2回目)に参加。
プールは弱めなものの上振れてチーム3-0、赤青で個人3-0。お好み焼き食べて、orzさんと合流して会場から5分の神立地ホテルで即就寝。


1日目(土曜日)

いざ本戦。
無難に当初の予定通り赤青を組めたものの、スペルシナジーはあまり無く殴るだけ。火力も強いけどボムは無し。

案の定ボムに言わされる展開だらけでチーム2-3、個人2-2-1(途中終了)でドロップ。お疲れした!5回全部後手だったからダイスの練習不足が原因。相手うまかった

ドロップ後はカオスシールド。思い思いの6パックを選ぶ事に。
行きの新幹線でインベブロックのドラフトを超える環境は無いって話を聞いて興味あったんで、インベブロック3+覇王譚+ディセンション+アラーラ再誕の多色祭りで。
終止、破壊の宴が爆強かった…そして生き写しは絶対に許さない。絶対に。

そこそこで切り上げてまたお好み焼き食べて帰宅。


2日目(日曜日)

遅く起きて会場へ。回顧したくなり、時のらせん×6でシールド。
緑黒タッチボガヘルのランプ風味組んだらモグの戦争司令官にボコボコにされた。そんな感じ。

その後ファッカーさんが出現し、ヰチさんゆういさんと6人でチムドラ。
焼夷流から赤青入ろうとしたら上下赤青で枯れきっており、緑に逃げ道求めるもそもそもカードが出てなくてお通夜青緑t赤現出もどき。
orzさんのタコエムラジェイス現出に格の違いを見せ付けられて無事死亡。全員死んでド圧敗。
ファッカーさん相変わらずで笑いすぎた。「相手に、勝てない…」で1人爆裂ツボってた。

いい感じの時間になったんでお土産買って、帰宅。


以上!読み返したら文章全然面白くなかったけど、めちゃ楽しかった!よ!


よりマジックしたくなったんで今後も頑張ります。

世紀末イニストラード見てからカラデシュ見ると、あまりの格差に笑ってまう。

デパラさんの希望に満ち満ちた顔ヤバい。いやあんな顔できる?今時少年ジャンプでもあんな主人公いないよ

久々に平和そうな次元で安心。都市感がラヴニカに似ててよい。たまにはほのぼのしよ。

ここでまさかの3連エルドラージオチきたらウィザーズさすがに持ってるけど、どうやら違うようで。ウネウネグジュグジュ割と本気できつかったので、クリーンな戦闘と綺麗な背景に期待。美しすぎるカードゲーム(黒歴史)


カードとしては蘇った幽体の魔力がなかなかアホな事言ってるので、今後は帰化をドゥームブレードと呼称していく世界線に突入するのかもしれない。まぁ本体倒しても仕方ないけど。ガブリエルかお前は

リミテッドは乗り物がどれだけ収録されてるかにもよるけど、メイン1で生物出して搭乗して殴る、が主流だと基本タップアウト&ガラ空きだから、すれ違いのテンポ環境になるのかも。2マナ2/3飛行とか止まるんですかね…




そんなこんなで週末は京都行ってきます(唐突)

頑張るぞい




PS.チャンドラさすがにバケモン あの紅蓮の達人の数倍強いとかお化けすぎる…

やりたい事何でも叶えてくれる感すごいな
新しいの組みました。完全なる新規。


超合体進化シッセイもやりたかったけど、即飽きそうなのでやめ。

週末お披露目します。









ジェネラルが地味に高くて草
今シャドバで忙しいんだ!後にしてくれないか!(一蹴)



エルフが迷走しすぎてヴァンパイア使ってます。大狼入れてこいつはリノセウスだって言い張ってる。重症。

ヴァンパイア楽しくてずっと回してられる。パワーカード連打で一気に捲るのが気持ちいい。エリニュス可愛強くて好き。


シャドバ最高じゃないか…
エタマスで騒いでたらもう異界月ですって。早い。


超個人的な意見では、イニストラードの雰囲気が好きだったので
若干うんざりなエルドラージにめちゃくちゃされてあまり気乗りはしておりません。


そして見た感じ、結構無色の生物出るのね。エムラとほんの数枚かと思ってたのに。茶色でない無色生物もそろそろ自重しないとアレがアレでソレだからそういうことで。


とりあえず新エムラが爆強なので色々考えてます。
素直にランプでの投入はいいとして、ミッドレンジでの投入を検討した際のマナコスト期待値はいくつなのか。
スゥルタイ季節で考えると、未開地+闇の掌握+破滅の道(+代言者or追跡者)で9〜10。お、重い…ウラモグやん

専用で組んで全力で軽くする?アーティファクト(ハンガー、面晶体)+PWで最小7。ようやく現実的な数字になってきた。


やっぱりランプがベストなのかな。試してみないことにはだけど。


しかし何度見てもエムラクール強い!エムラクールであれ!我はエムラクール!
やってみた



1回目:リアニメイト

1.リアニメイト⚪︎
2.エルドラージ×
3.スニークショー⚪︎


2回目:リアニメイト

1.エルドラージ⚪︎
2.ペインター⚪︎
3.LANDS⚪︎


3回目:リアニメイト

1.ペインター×
2.エルドラージ×
ドロップ


※ここまでデッキ5種類(全14種類)


ランダムとは一体…


謎に推されるリアニメイト。リアルでは1億%組まないデッキを延々と回させられる苦行に耐えかねて就寝。睡眠が板


さすがにここらへんから覚えてる。ちょうどFNM出始めた頃。中3とか高1位?懐かしいなぁ。あの頃はまだ飴も旧店舗だったな。



思い出のままに剥いたらやっぱりシグがこんにちはして一直線フィッシュで3没。最後あっぷきーぷ霧縛りにイかれてもう色々当時がフラッシュバックしすぎて夏




◼︎唐突に好きだったドラフト環境5選


回顧したくなった。



5位 ラヴニカブロック

世界観は断トツで好き。ドラフトはそこそこ。除去強すぎ警察


4位タルキール覇王譚ブロック

ザ・良環境。あんま嫌いな人いなさそう。MOでスゥルタイの隆盛が16枚ある位にはやり散らかした。

好き嫌い除いて一番得意な環境ならココ。


3位 ローウィンブロック

部族スキー。フェイバリットコモンはボガートの妖精追い


2位 モダンマスターズ1

バランスが完璧でした。ローウィン+時のらせんな感覚。特殊セットだからズルだけど好きすぎるので。


1位 アラーラの断片ブロック

不動。勝るものなし。3色〜5色まで可能な多色環境、アグロからミッドレンジ、コントロールまで組める神環境だった。特にアラーラ×2、コンフラ×1が好き。圧倒するシリーズは良いデザインであった…



モダン環境で言うと後は

ミラディン→あんま覚えてない、てか多分やってない
時のらせん→有象無象過ぎてあんま好きじゃない
神河→基本的にこの次元好きじゃない
シャドウムーア→バリーノックの軍勢好きすぎた覚えしかないけど、そこそこやった気がする
ゼンディカー→速すぎィ!もっと互いのカード全部で戦いたいし、重いカードに人権あるほうが好き
エルドラージ覚醒→6位。バランスは本当によかった。ペラッカサン…ツヨスギィ…
ミラディンの傷跡→金属術は11〜12…金属術は11〜12…あ10だけどいいや(体感)
イニストラード→正直あんまり覚えてない辺り。多分この頃ほぼやってないよね
アヴァシンの帰還→ここも。つまんないってのは聞いた
ラヴニカへの回帰→前ラヴニカが好きすぎてそもそものモチベが低かった。まぁ…普通。
テーロス→どんな色でも授与して殴る。割と残念環境だったけどニクスまで入るとそこそこ楽しかった記憶(うろ覚え)。フェイバリットコモンは緑緑3/2


番外…

イーヴンタイド×3

なぜか鮮明に覚えてる。赤単が鬼強くて轢き殺した記憶。フレイムジャブと紅蓮術士でマシンガンかますのクソ面白かった

ヴィンテージマスターズ

特殊セットだから外したけど良環境。アーキタイプがハッキリしてて好き。パーフェクトストームを組めた時の高揚感は何物にも代え難い。サイクリングバーンも楽しかった。



ローウィンドラフト、後一億回はやらなきゃ…(使命感)
◼︎5/28直前RPTQ

PWP調整ニキ。GP東京までその存在も知らなかったくせに。


ワンチャン抜けないかな〜とか甘ったるい事考えつつ


1.赤白⚪︎⚪︎
2.赤黒××
3.青緑白⚪︎⚪︎
4.青黒××


退散!プールはこの世の終わりでした。
シールドで赤白組まされた時の絶望感。マリカーで常にスタートダッシュ成功させつつアイテムが全部スターでブッチぎってやっと勝つイメージ。

しかし、内部衝突ってカードがここまでゴミだと思わなかった。ここまでお膳立てして打つタイミングさえないとは…未来永劫使わない。


2回勝てば良かったっぽい(未確認)ので優雅な休日を堪能して帰宅。



◼︎MOPPTQ2:30〜

多分これでこの環境シールド本当に最後。

気合入れてったら


・アンコ土地0
・無色よりも枚数が少ない…緑(9枚)
・どの色でも埋まらない2マナ域
・大量のマッドネス呪文に共鳴者0の赤、黒


…ハイ。ワースト3には入るクソプール。

選択肢無く赤白。タッパー2枚に大量のマッドネス仕込んだ辻斬り仕様


1.緑白⚪︎⚪︎
2.緑白⚪︎××
3.緑白×⚪︎⚪︎
4.赤青⚪︎××


2戦目で永遠見守りアヴァシンにぶち殺された時点で寝とけばよかった。


んー。散々やったのに本番でコケ続けた環境でした。これこそが徒労か。

マジックって難しい。

全てMO。大体時系列順。


◼︎competitiveシールド×1

白黒3-2

デッキは下の上。ダブシンは害悪。


◼︎時のらせんブロックドラフト×2

赤黒1没
赤単1没

勝手覚えてなさすぎてもはや。今じゃ考えられないくらいティムだらけで笑える。未来予知剥きたいしもうちょっとやろう。



◼︎SOI8-4×3

赤黒3没
緑黒t青昂揚3-0
青赤パズルの欠片3没

赤黒は卓1吸血鬼。メンター14手目とか。最後事故って死亡
パズルの欠片が1番ゴッドでゾンビ24体ワァーだったけど最後事故事故で瞬殺されて萎えた

ともあれこの環境調子良し。


緑赤、緑白、緑青は多少構成が歪んでもサイズ面の有利が大きいから1番失敗は無い。緑黒昂揚、青赤パズル系、赤黒吸血鬼はそも空いてないと行けないが、ハマれば独占構成になり、他を寄せ付けないデッキパワーになるのでリターンが大きい。

青黒はデッキじゃないとして、おそらく1番シビアなのは白系。どのパーツも他と被りやすくつままれるので独占構成に出来ない上、上手く組めても緑系と攻め手が近いのにサイズでイかれる事が多く、リターンが小さい。白赤、白青、白黒は極力避けたほうがよさげ。
白赤だけタッパー起点の強いマッドネス要素組み込めると上ブレ期待出来るのでまだマシかな。要は癇しゃくの枚数次第。


結局緑が強いっていうのは揺るぎない事実なんだなぁ(みつを)




◼︎SOIファントムシールド×1

安く練習。

赤黒3-0

あんまり練習にならなかった説



◼︎MOCSマンスリー

参加者1019人… どこぞの国のグランプリレベル。

てか11回戦て何?廃人選手権?
トップ8栄誉すぎるだろ。後世に語り継がれるよ


レアは

悪魔の棲家の狼
マルコフの戦慄騎士
神出鬼没の拷問者
悪魔の遊び場
+4/+2装備
再度の収穫
過ぎ去った季節


全部ダブシンじゃねーか!いい加減にしろ!


白、青がカード枚数的に死んでおり、緑の生物が皆無だったので素直にレア5枚の赤黒。画像載せたかったけどやり方分からない…

ダブシンが異常に多く、また低マナ域の生物が少ない鈍重な構成。狼男でイかれたくないのでメインはリスク承知で先手取り、置物設置で数ターンごまかしつつ−2/−2から捲るプランで。

サイド後は相手のスピードに合わせて3/3ウルフ(基本ブロック出来ない奴)と3/2吸血鬼入れ替えつつ、+3+1の追加と昂揚ハンデスを柔軟に。
−2との相性でウルフ優先させたけど、メインから3/2なら後手取れてゆっくり出来たかも。こっちより遅くパワーが高い相手にサイド後ウルフで先手プラン取ったほうがよかった。結構クソビート組んでる人多かったし。

ただ勝ち進んだ緑系デッキのカード全部に付き合いたくなかったっていうのもある。ちぐはぐ感は否めなかったな。



結果は

⚪︎⚪︎⚪︎×⚪︎××でト、トロウ…(徒労)


4r事故×2、6r季節2連発、7r床下からオーメンダールで無事就寝。これぞシールド。お疲れチャンドンゴン


何より、PCに十分なメモリーが足りませんて毎ラウンド言われて毎ラウンド3.4回落ちてた。普段は出ないし言われてからだいぶすっきりさせたんだけど全く改善せず…
おっかしいな。




さ、構築構築。待ち時間暇すぎてフィンケルのモノマネ練習してた。成果見せる。
ゆーてほぼMO。



5/14 柏PPTQ

1.バントカンパニー⚪︎⚪︎
2.マルドゥ⚪︎×△
3.白緑トークン⚪︎⚪︎
4.アリストクラッツ×⚪︎×
5.エスドラ××


徒労。綺麗に苦手な所に負けた構図。2戦目ミスったなー…


MO 8-4×3

赤青黒マッドネスペシャル3-0
青黒ゾンビ(笑)3-0
白赤テンポ1没


1p目でドリフター2枚のパックから両方消えてる時点で青に乗っておくべきだった。1-1ナヒリに引っ張られすぎた感。

青黒ゾンビの胡散臭さ尋常じゃなかったものの、決勝の神赤黒にも2戦共熾烈なダメージレースを挑み勝利。ドルナウ回収したり必死にちらつかせたりとデッキ痩せすぎてた。だが勝ちこそ正義。



フレンドリーシールドリーグ×2

5-4
5-4

2パック追加したのに入るカード1枚もなくて
毎ゲーム始まる前「デッキ変わってないけど大丈夫?ww」ってアラート出てイラッときた


competitiveシールドリーグ×3

白黒5-0
緑黒t天使の粛清4-1
赤青黒パズドラウィンズ+赤緑片道ガソリン 0-2ドロップ



こっちのが勝てるやん!からのヤムチャプール引いて即死。


一回目は上ブレ。クソビートがハマった。唯一ボムのソリンはたいてい土地1枚と7点ライフに変わってた

プールとしては2回目が1番強かった。除去マシマシに昂揚ばあちゃん2枚、センサー2枚に豚2枚。相手にジーザス…言われた

3回目はお察し。どうあがいても無理…



未だに変身誘発忘れるのよくないね。まだまだやろう。

4-2-2でしょにポン酢うむたましつあまるさのむあた



なんか、うん、淀んでた。ミスもした。こんなもん。

最終戦は変異エルドラージが暴れ回り、チューチュードレインコンボに介錯されてドロップというできすぎる末路でしたとさ。


ドロップし、くじで予定調和的にトロピ(と直観プロモ)当てて帰宅。本戦で負けても1GP1デュアランは欠かさない。決してだ。



とりあえずスタンダードひと段落?かな。しばらくリミテッド力入れて頑張ります。MO漬け万歳。


GP前(多分)最終調整。業務用を卒業し、超変異進化を遂げたアレ。


140人位の8回戦。多い。


1.白青人間⚪︎⚪︎
2.バントカンパニー⚪︎⚪︎
3.エスパードラゴン⚪︎××
4.白黒ニクスの星原⚪︎×⚪︎
5.緑黒青季節⚪︎×⚪︎
6.ナヤトークン⚪︎××
7.白緑トークン⚪︎△
8.4色カンパニー×⚪︎⚪︎

6-2、14位。初日は抜けそう。
6回戦のナヤトークンにギャラリー失笑の暴れ引きされて心折れかけたけど、何とか完走しまんた。

超進化した部分は強くもあり弱くもあり。ミラーではさすがに暴れてた。このまま行くかー。


本戦頑張ろう。
我がホームにて、前日閉店間際に知って滑り込みPPTQ。


デッキは業務用のアレ。2位じゃなく4位型(業務用隠語)
サイドだけ弱そうなとこ変えて参戦。


45人くらい、6回戦+シングル


1.アリストクラッツ⚪︎⚪︎
2.バントカンパニー××
3.白緑トークン⚪︎⚪︎
4.白黒コン×⚪︎⚪︎
5.エスパードラゴン⚪︎⚪︎
6.ID

8位通過。

1.バントカンパニー(2戦目の人)×⚪︎×


1没!オツカレイ!シングルエリミ勝てない案件(深刻)



ミスはいっぱいした。いっぱい。もういっぱい。バントカンパニーは初めてやったから許して下さい。

アリストクラッツに勝てたと思ったらバントカンパニーに勝てへん。飛行って強いんやなぁ…(しみじみ


GPは、まぁ、これから神がかり的な業務デッキが現れない限りこれでいきます。
業務用で。90人くらい?


1.緑白黒上陸⚪︎⚪︎
2.エスパードラゴン⚪︎⚪︎
3.緑黒t青昂揚⚪︎⚪︎
4.エスパードラゴン⚪︎⚪︎
5.末永く⚪︎⚪︎
6.ID
7.ID


人間に負けず5位通過。


シングルエリミ

アリストクラッツ(あっきーさん)××


1没オツカレチャン。シングルエリミ弱すぎ案件


業務用だからデッキ強い。けどアリストクラッツに勝てないよこれぇぇどうやって勝つのか教えて。教えてもらったけど。



ケチョンケチョンに疲れたので明日は三國平定が板説。明後日仕事だし…回復したら頑張る。


苦渋の破棄はちょっと欲しいな
業務用で。昂揚どうでしょうは星になりました

17時

1.赤黒ドラゴン⚪︎××
2.青黒ゾンビ⚪︎⚪︎
3.緑黒アリストクラッツ×⚪︎×

20時

1.緑黒エルフクラッツ(勝手に命名)⚪︎⚪︎
2.エスパーPWコン⚪︎⚪︎
3.ひみつにしてって言われた⚪︎⚪︎


強いカードと強いカードを探すカードしか入ってないから強い(当たり前体操)


アリストクラッツはサイド後から。メイン不利だけどサイドの枚数が違う。カンパニー全般に言える弱点だけども。



いやしかし悲劇的な傲慢てカード、爆強いな。撃ち得。
バントカンパニーはミラーやりたくないし
ランプは腕力足りないし
コントロールは勝てないジンクスあるし
吸血鬼は弱い


ので



デッキ組みました。楽しい!好きなカードみんな使えてガチャガチャ出来る。

どうせPTでまたメタが変わるだろうけど

出来ればこれを使っていきたし。



◾︎レジェンダリーCUBE

嫌な事件だったね…二回でやめた。ジィーリーランから京河と流星と二ヴ走らせて勝ったりしてた。それ位の記憶しかない


◾︎イニ影発売

都合6箱。ジェイスは4枚。オリヴィアも4枚。石の宣告は2枚。アヴァシンは…1枚。





氷の中の存在は12枚。買ったのは4枚。こんなに、いらない(率直)



意地で剥くのはやめましょう。アヴァシンを使うなら大人しく買いましょう。



◾︎MOプレリシールドリーグ×4

1.アーリン+39枚⚪︎⚪︎××⚪︎(リミテでも使いづらい)
2.アヴァシン+39枚(ジェイスお留守番。大口ババァ2枚が強過ぎた)⚪︎⚪︎⚪︎×⚪︎
3.白黒愚直アグロ⚪︎⚪︎×⚪︎×(1/1スピリットですんごい削る痩せ型)
4.赤緑オールイン⚪︎⚪︎(プール弱過ぎた為開き直り全力ジャイグロビート)

後3回勝てる気がしない…



ハイライト

2.こちら押してる場面で、相手ドローした瞬間lol連打。頭おかしくなったかと思ってたらちょうどこっちライフ13にされての十三恐怖症。そして先gg。
返し天使の粛清で恐怖症消し、ヤケになった相手のフルパンにアヴァシン(ホイル)合わせて身も心も再起不能に追いやり勝ち


何と声をかけてあげたらいいのか分からなかった




◾︎4/17 晴れPPTQ

こんだけ買っといて環境初スタン。

デッキは人間、ランプも組んだけど動きが1番面白かった吸血鬼。
地力が低く噛み合いデッキ代表であり、サイド後の弱さも際立つ&どうあがいてもバントカンパニーに勝てるビジョンが見えなかったので、ある種諦めをつけるために選択。



1回戦 白黒エルドラージ

1.後継者、オリヴィアで白蘭の上から刻んで勝ち

2.白蘭にモジモジしてる間にギデ、予見者出てきて負け

3.斧、癇しゃく、流弾と除去大量に引き込んで焼き尽くしながら勝ち

⚪︎×⚪︎


2回戦 アブザントークン?

1.相手土地詰まりこっち完璧ムーヴ

2.後手土地1強気kpしたらカリタスオリヴィア大量に駆けつけて終了

3.オリヴィア→後継者にオールインが捌かれて負け

⚪︎××


3回戦 赤青スフィンクスの後見

1.アクアミーバ→若輩ムーヴ
2.光輝で流されながらもたついてたらチャンドラ超ドローでライブラリ消し飛んだ
3.ジェイス焼きながら刻み、フルタップで流された返しにオリヴィアから3体マッドネスで走らせて瞬殺

⚪︎×⚪︎

4回戦 赤黒ドラゴン

1.片っ端から除去られて塵も残らず
2.同上

××


2-2。でしょうね。バント当たってないけど。
なんか1/1威迫とか出してると自分だけうまく組めたドラフトデッキ回してるみたいで悲しくなったから違うの使います。

ただ会場で面白いアプローチの吸血鬼?見かけたのでパクって試してみはする。


◾︎晴れドラ

ドロップした後優雅な休日モード入ろうとしたけど、ちょうどドラフト募集してたので参加。

1-1薄暮見の徴募兵からの強緑白人間。不屈マン、検査官がだいぶ安かった。後遅めの順目で内陸の木こりと香炉とハンウィアーの民兵隊長同時に来て戦慄してた

2回戦で検査官→薄暮見→変身、3/3トランプル+2/+2君ていう神ムーヴから以降土地引き続けて捲られて終了。楽しかったからいいけど。蜘蛛1匹に止められた…

商品からオリヴィア出して帰宅。




そんなところ。GPはもうすぐそこまで来ていますね。ヤバい。

永遠の見守りってカード強くないですかデックウィン



4ドラゴンを狩るもの
3キテオン
4領事補佐官
4サリアの副官
4白蘭の騎士
4反射魔道士
4徴税の大天使

2ギデオン
4石の宣告
4永遠の見守り

4バトラン
4ソイラン
2進化する未開地
島2
平地11



世間は単純、先制に警戒持たせて殴ると強い。

領事補佐官→反射魔道士とかオリジンリミテ思い出すムーヴ好き。

アヴァシンの裁きだけ怖いけど、通常プレイなら副官、見守りでケア出来る範疇なので並べて並べて大天使に警戒つけてwin。この天使は人間の味方らしい。名前はアレだけど


古きよきウィニーの挙動そのものであり気に入ってます。今後はこういったフェアで一直線なデッキが主流になってくのかもしれませんね。吸血鬼とかもそう。





新環境楽しみやな。
白キコプロに誘われ、GPT用に調整してるグリコンで。チームメイト的に満足にカード使えた。


A:白キコさん(白単欠色)
B:ゴリ(バント中隊)
C:グリコン(俺)


1.赤緑ランプ⚪︎⚪︎(チーム勝ち)
2.赤黒ドラゴン⚪︎⚪︎(チーム勝ち)
3.赤緑ランプ⚪︎××(チーム負け)
4.白日コン⚪︎××(チーム勝ち)
5.ジェスカイブラック⚪︎⚪︎(チーム勝ち)


4-1で3位。

三戦目は仕方なし、四戦目は勝手に緊張して自爆した感あり。デッキ構成的には不満点は無かったかな。むしろ懐疑的だった部分が今日明確に強かったんで、よりそのままでいこうって気になった。想定してたメタのデッキに結構当たれたのも収穫だったな。



明日はGPT、頑張りまーす。
ナヒリ強い


ギデ誓、ジェイ誓、ジェイス、ナーセットと組んで激硬PWコン、組もう!





新環境は(モダン以下を含めても)相当久々なフェッチ無し環境だから、ゲーム進行がスムーズそうでいいな。

デッキの5分の1がフェッチって、今更だけどこの環境のマナベースはやっぱり普通じゃなかったね。

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