今まで入れてなかったファイレクシアの変形者。


理由としては、基本的にクローン系のカード、ヴェズーヴァや逆嶋等は能動的に動くカードじゃなく相手の行動にレスポンスして使うカードなので、一直線にコンボへ向かうあざみには入らないって考えてたから。


でも昨日回してたら、さすがにこいつは入るんじゃないかって思った。

一番の理由は加工で持ってこれる事。また、無色3マナで追加のガントレットになる事で島をタップせずに出せ、パリンクロンルートのキルターンを早められる。

他には定石の対消滅、追加のウィザードorモノリス、青い為ウィルの餌、ドリホの餌等。思ってたより用途が広そう。



ただスペース確保がかなり苦しいのも事実。出来れば使ってる方の意見を聞きたいです。





寝て起きたらドバァー-してて追いつけていません。

とりあえず熟慮再録はおめでとう!いいね!いいカードだよ!


後目に止まったのは青白のレジェンドとか。回避持ってないのが残念な子だけど、なんか能力が好き。召喚獣を召喚してるみたいでめっちゃカッコイイ。トークンが即死ぬ辺りFF10の召喚ボンバーみたいなもんか。シーモア第三はあれやらないと結構きつかった覚えがある。またやりたいなー。



そういえば、「黒歴史」「いらない子」と世間では未だに罵られ続けているFF10−2。


何を隠そう自分はこのゲームが大好きで、通常版完クリ、インターも完クリ、ヤドノキも制覇と、今までの人生でやり込んだゲームランキングトップ3に入る程やり込んだゲームである。多分1位はシレン2。シリーズものではかなり珍しく、単純に1から改良のみがされてる神ゲーだった。



基本的にゲームをやる時はそのゲームを限界までやり切るのを信条にしていて、何年も同じゲームをやり続けてる事はザラ。小学生の頃からそうだったので、親にとっては無駄に金がかからない分チョロい子だったでしょう。



まぁそんな10−2なんですが、おそらく人気の出なかった理由の一つは「ドレスアップ」システムでしょうね。


戦闘中リザルトプレートのジョブを選択すると、突然輝き始めおもむろに入るカットイン。
さながら魔法少女のように変身し、戦闘に戻る。


初めに見た時は誰だってビビる。俺だってビビる。でもまぁあんなの飛ばせばいいんですよ。開発陣も気を利かせて飛ばす機能付けてくれたんだから。

名前はドレスアップだけど、やってることはジョブチェンジ。戦闘中にジョブチェンジ出来るシステムは結構画期的で面白かった。まぁ結局ダークナイト着ぐるみ士魔銃士ギャンブラー辺りに落ち着くんだけど・・・



とにかく戦闘は普通に面白かったんだけど、それ以上に酷評が酷くて黒歴史と化してしまった10−2。


開発陣までもが見捨てたこのゲームだが、俺は見捨てんっ!見捨てんぞっ!絶対にだ!



ユ・リ・パ最高っ!






【ISD】アヴァブルックの町長/吠え群れの頭目【独り言】
【ISD】アヴァブルックの町長/吠え群れの頭目【独り言】
【ISD】アヴァブルックの町長/吠え群れの頭目【独り言】
他のレア狼男はパッとしないけど、多分コイツは言うほど弱くない。


2マナロードだし、うっかり変身すると毎ターン3/3沸いてくるのは結構ヤバイ。特に1t教区の勇者か先兵の精鋭から2tこれで打点3あるのは結構可能性を感じる。


表裏どっちでも仕事するっていう最低ラインはクリアしてるんで、1チャンスあるんじゃないかな。人間て結構個々で強い奴多いし。嵐血の狂戦士とかミラクルとか刃の接合者とか白英雄とか。




後なんか強い人間いたかなぁ。思い出せないなー


ポイント貯めたら次元渡り出来るようになりますか?二次元に行けるようになりますか?
ポイント貯めたら次元渡り出来るようになりますか?二次元に行けるようになりますか?
ポイント貯めたら次元渡り出来るようになりますか?二次元に行けるようになりますか?
ならない?ならいらないです・・・




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イニストラードのスポイラー、なーんか違和感あると思ったらスペルがまだ全然出てないんですね。ほとんどクリーチャーだった。


青はまだカウンターもドローも出てないのに次々とファッティや頭でっかちが出てくる始末。スカーブの殲滅者って何者?四天王最弱のあの方的な?あれ冗談抜きでとんでもなく弱いけど。いや、いつもその節ではお世話になってます師匠。


まぁこいつは少なくとも普通の使われ方はしないでしょう。使われてもどうせ山札吹っ飛ばしてうんぬんとかそんな感じになりそう。



他にも進撃の巨人みたいな自称錬金術師(腐)とか、死体戦士ぐりむ☆グリンとか、今回の青はなんだかにぎやかですね。にぎやかなのは良いことだけど本業がおろそかになってるのは頂けない。

カウンターはマナリークがあるからいいとして、ドローが現段階では壊滅的なので何か使いやすいものが出てほしいな。《熟慮/Think Twice(TSP)》とかいいんでないかな。フラッシュバックだし。




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どうでもいいけどタップインで場に出るゾンビって、⊂(゚Д゚⊂`つズザー みたいな感じなのかな。

想像したらなんかわろた。





【ISD】13体や
【ISD】13体や
【ISD】13体や
いや、もうほんとこれが言いたかっただけなんでいいです。




瞬速メイジは高校の時の日本史の先生が右腕にサイコガン装備してるようにしか見えないのでNG



これ尖った環境では強そうなんだけど、実際スタンダードで使われるのかな。ある程度スペルをデッキに組み込む必要がある上、墓地にスペルがある前提のカードである以上、問答無用で4枚突っ込むのは激しく怪しい気がする。最近は「最低でも2マナ2/1」が通じなくなってるのが怖いですね。


ただインシネフラッシュしながら出てくるのとか脳汁やばいんで、そういうデッキが組めたらいいな。




《村の鉄鍛冶/鉄牙》のフレイバーテキスト、昼と夜逆じゃないですかね。


狼化して毎朝玄関の修理ってなかなかシュールな光景の気がするんですけど。マメな狼だなオイ。



まぁ既出ならいいんだけども。




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もう現スタンダードに未練はないので、新環境のデッキを妄想中。



今のところ、選択肢は3つ。新しいカードを使うか、強いデッキを作るか、夢に走るか。



■新しいカードを使う→リリアナさんを使った何か。とりあえず買う予定なので、使いたい。


■夢に走る→1t鳥、2t裁き人、幽霊街セットから露天鉱床。どや?


■強いデッキを作る→既に強い事が証明されてるカードでデッキを作る。一番妥当ではある。





ゆーてまだ全然スポイラー残ってるけど、世界観が良いこともあって新環境へのモチベーションはかなり高いです。

これまで駆逐されてきた中速ビートも組めたらいいね。






何も言わなくても金曜だけはちゃんと空けてくれる店長は分かってる。まぁ明日の五竜は出られないけどNE!


そんなわけで二週連続でFNMに。デッキはアレ。

台風が心配(人が集まるか的な意味で)だったけど、普通に人いて安心。マジックプレイヤーさすがやで。




1回戦青白緑ポッド×○○
2回戦白単@白きこさん×○○
3回戦青黒コン××



青黒コンは相性的に負ける気してなかったけど、詐欺師ジェットストリームアタックとかしてたら負けてました。サイド後ランデス構成にした上でタール抗1体に殴りきられた時、あぁこのデッキもう寿命かと思った。







■イニスト雑感■


ガラクさん強いです。でもリリアナさんのほうがもーっと強いです。




色々書こうと思ったけど美男ですねが面白すぎて腹筋割れたので今日は寝ます。


ライト兄弟ディスった飛行機で星書いた下りでもう限界だった・・・w



ヤッパリオレハヒャクテンダロッwwwオマエガスキダwwwブヒィwww






【ISD】ビジュアルスポイラーを見てやっぱりMTGはやめられないと思った
【ISD】ビジュアルスポイラーを見てやっぱりMTGはやめられないと思った
【ISD】ビジュアルスポイラーを見てやっぱりMTGはやめられないと思った
鬼怒川は良いところでした。観光、というよりは純粋に温泉を楽しむところですね。若者向けではない印象。

ライン下りをしたりしながら、宇都宮経由で帰宅。ゆったりした旅でした。




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さて、帰ってきたらイニストラードの情報が続々と出てきててびっくり。


ビジュアルスポイラーも公開されていて、早速見ました。


今回はまるで一つのホラー映画のような独特の世界観で、かなりそそられますね。《不気味な人形/Creepy Doll(ISD)》なんか普通に映画に出てきそう。


《幽霊街/Ghost Quarter(DIS)》等のイラストをみると、映画『スウィーニー・トッド』の世界観に近いものを感じる。街の散髪屋(ジョニー・デップ)が殺人を繰り返す映画で、ミュージカルのように物語が展開していく独特な演出がなかなか面白い。首をバッサバッサイくのでそういうのが苦手な方にはオススメできませんが・・・


てか《幽霊街/Ghost Quarter(DIS)》のイラストまじヤバイですね。ドツボすぎる。
こういったファンタジーの世界はとても良い。イラストだけで箱を決心出来るレベル。


「変身」のメカニズムはウェアウルフの設定を上手く表現してるし、まぁ多少使う時面倒くさいけども嫌いじゃない。向こうも苦渋の決断だったんでしょうw

フラッシュバック再録も嬉しい限り。単純に強いキーワード能力だしね。






色々な意味で良セットの予感がします。激しく期待。







久々にフライデー出てきました。変わらずツインターボ。




1回戦青茶単○○
2回戦青白緑ポッド@ぺんぎんさん×○○
3回戦青黒コン+白@PPUくん○○




負けは赤マナ出ずにたいたそ双子稲妻抱えて死。

今日は割とトップが解決してくれるゲームが多かったな。「身」の部分の枚数は多分ちょうどいいと思う。酸スラは神。





そういえばレシピ晒してなかった




4コブラ
4詐欺師の総督
3酸のスライム
3霜のタイタン
1業火のタイタン
1聖別されたスフィンクス



4定業
3噴出の稲妻
3マナリーク
3探検
2ジェイス・ベレレン
3欠片の双子


4怒り狂う山峡
2ハリマーの深み
3銅線の地溝
4霧深い雨林
4沸騰する小湖
4島
3森
2山




2外科的摘出
1剥奪
1内にいる獣
1ジェイスベレレン
3強情なベイロス
2自然の要求
3瞬間凍結
2紅蓮地獄





内にいる獣は確実に解雇。強情なベイロスにしたほうがいいけどもう当分出ないだろうからいいや。




構成上青黒コン、ヴァラクートには有利。カウブレはちょっと苦手。


基本的に丸く勝てるデッキなのでそこそこ気に入ってます。

もうちょっと使用者いてもいいと思うんだけどなw






■生存戦略② ライフを攻める優先度



EDHでは、「相手のライフを0にして勝つ目的でのアタック」は基本的に弱いとされています。言い換えれば「殴り勝つ目的で殴る」ですね。

これは単純に、相手のライフを120削るよりはコンボを決めて全員一気に殺したほうが楽という、多人数戦では当然の摂理。まぁジェネラルダメージはまた話が違ってきますが。


でも、だからといってライフを攻める行為が弱いって事は全くなく、むしろ必要な事であるとさえ思ってます。なぜなら、EDHでは初期ライフが40と通常の対戦と比べて多いため、ライフをリソースとするカードを非常に採用しやすい為。

所詮1点、2点のアタックをしなかっただけでも、例えばネクポを置かれた場合それは1枚、2枚のドローに変換されます。3点与え損なえば、それはマナクリプト死を1t延ばす事に繋がるかもしれません。長引く事が比較的多いEDHでは、後々になって効いてくる事なのでミスに気づきにくいんですよね・・・




対戦しててよくあるのが、対戦相手のどの場にも脅威が無い場合のアタックの方向決めに困る場面。

実際自分も最初は適当に決めていたんですが、やっているうちにやはり正解の方向というのは存在する事に気づき、それ以降は熟慮して殴る事にしています。



今日はその自分なりの指針を垂れ流していきます。






■相手の色で決める


一番単純明快な選択。

狙う順番としては、 青≧黒>緑>>>白=赤


白と赤は元々EDH的にもあまり強いカラーとは言えないって理由もあります。


青はまぁ言うまでもないですね。単純に危ないので、少しでもライフを減らして相手の選択肢を狭め、ライフ死も視野に入れておく意味でとりあえず殴る方向としてはベストかと。


黒を青とほぼ同等の位置に置いたのは、黒はライフをリソースとするカードが圧倒的に多いから。ドローに変換された場合、ドロー速度は青なんて目じゃないレベルなのは周知の事実。《ネクロポーテンス/Necropotence(5ED)》、《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》、《むかつき/Ad Nauseam(ALA)》、《死より得るもの/Necrologia(7ED)》等、挙げるとキリがない。

出されたり撃たれてからでは遅いので、常にこれらを念頭に置いたプレイングは必要だと思います。



緑を次点に置いたのは、ある1枚のカードだけのせい。


《森の知恵/Sylvan Library(5ED)》ですね。

緑含めたデッキならほぼ入っている優良カードなので、これを機能させないためにも緑を狙う選択肢はありかと。さすがに出されないうちから優先的に狙う対象ではないと思いますが、もし出されたなら少なくとも自分は確実に狙っていきます。




■ジェネラルで決める


単純にジェネラルのヘイト値ですね。ヘイト値にあまり差が無い場合はその中でも特に青、黒や+αのジェネラルから優先的に狙っていきます。



■政治的アタック


狙っている方向を示すアピールのためのアタック。意思表示ですね。場によるので詳しくは割愛。





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あぁ、EDHしたい。





前回の日記を書いた後、3時間程仮眠してから池袋イグニスの大会に参加してきました。


Finals予選のBye貰える大会だけど、専ら目的はレジェンド。イニストのBoxも出ると聞いてスタン熱を無理やり奮い立たせて参加。

店舗大会だし気楽にやっか、これでイニストとか貰えたら超得じゃんと思って着いたら、一部面子が滾っててまじで帰ろうかと思った。


まぁせっかく来たし、予約もしてたので突撃。参加者19名の5回戦。デッキはツインターボ。


メインを数枚調整・・・ってもレシピ載せた事なかったな。まぁいいや。

サイドは全く信頼出来ないバター抜いてサージカル。ハンド見るのが第一目的。青黒やカウ相手にはマナリークに撃つ事が多い。定業に撃ってハンド確認する事も多々。アドバンテージの損失なんてコンボ決めれば関係無いからね。






1回戦青緑赤ツインポッド×○○
2回戦青緑ライブラリーアウト×○○
3回戦青黒コン○○
4回戦Caw-Blade××
5回戦赤単××



4,5が滾ってて3-2。まぁ3-0したら当たりますよねって事で半ば諦めつつ。


カウは明らかに経験不足。何ケアすりゃいいのか分からんかった。意味不なプレイングしまくりまクリスティ。


赤単は2回とも1枚の差だったから少し悔しい。その1枚が大きいんだけど。双子仕掛けるタイミングとか色々考える点はあったかな。



てか大会出て毎回思う事だけど、ツインターボのオワコンっぷりがパない。みんなこのカラーだとポッド型にしてるし。


青タイタン連打楽しいれすよ^q^







ノシ

PWCに5分(笑)程顔出した後、バイト→そのままバイト面子で飲み→徹カラ。



つくづく良いバイト先だと思った。こんなに笑ったのは久しぶり。



だいぶ酔ってるから普段書かない事書きそう。




なわけねーだろおえー!!?




どういう事だよこれ・・・いや蜘蛛はまだしも蝉って一体お前に何があったんだよ。短い人生こんな所で過ごしてる暇あったら森で全力で鳴いてきなさいよ。

なーんか今日の蝉いつもより声張ってんなーと思ってたら家の中で鳴いてんだからそりゃいつもより大きく聞こえるの当たり前ですがな。



森。もはや我が家は森である。







■明日はPWCがあるみたいですね。バイトなので出れませんが、バイト先が会場に激近なので覗きに行くかもしれません。いつもマジックプレイヤーに会わないかヒヤヒヤするレベル。

特に何しようってわけでもないけど、久々にあの空気を吸いたいな。気が向いたらドラフトするかも。


明後日はイグニスで大会あるらしいので、突撃する可能性大。レジェンドめっちゃ欲しい。あれウーナとかも入ってるのね。普通に良い。








ノシ

知り合いが半年間免許の試験落ちつづけているらしい。さすがにそれだけ受けるとお金ヤバいよなぁ。

自分も一度落ちたけど、逆にそれだけ落ちれるってすごい。半年ってもう数十回落ちてるわけで。それほんとに四輪免許?ガンダムの免許でも取ってんの?



考え直したほうがいいよ・・・






■晴れる屋火曜スタン


一日だけ解き放たれたので、遊びの帰りに久しぶりに火曜スタンへ。デッキはツインターボ。


1回戦ヴァラクート×○○
2回戦ゴブリン××
3回戦ヴァラクート○××




2回戦で手投げ弾3発くらって(内一発は余韻)心折れかけたけど、3回戦のヴァラクート戦が面白かったからいいかな。相手が上手かったし3戦目のめくり合いが熱かった。



3―1

6マナ到達に合わせてアプキ森タップからの双子。いわゆるテンプレ。


3―2

こっちダブマリ、相手トリマリ
2tに出されたコブラが止まらず、ガイアの復讐者は野獣と化すも土地止まって負け


3―3

ターボ酸スラがハローでかわされてプラン崩壊。コブラも出され、酸スラに付けた双子も綺麗に割られてグダった所で赤タイタン降臨。謎トップで粘ったけど負け

コブラ出された時点でランデスプランを諦めて詐欺師かタイタン探しに行くべきだった。そもそも序盤から森3枚持ってこられてケアされてる時点で考え直す余地はあったな。



なんにしろ、やっぱり上手い人とやるマジックは面白い。学ぶ事が多いしね。







次マジック出来るのはいつか分からないけど、久々に良いマジックが出来て少しモチベ上がったかも。



割と欲しいかも。



ウラモグとプロと鏡パンだけで買う価値はある。シャルムとヴィザラは新絵綺麗だし、そこにテフェリーと甘田さんがついてくるって考えれば結構美味しいんじゃないかな。他は知らんけども。






ソルティライチ飲みたい


ちょーーっと最近色々ありすぎて混乱してます。連勤術発動中で今週末もマジックできそうにない。俺いつのまに酷過連勤術師の資格とったんだよ・・・




試験は終わりました。終わったんですが、終わった瞬間色々とバーストしはじめて身動きがとれません。

昨日気晴らしに軽井沢まで車かっ飛ばしてきたんですが、着いて車降りた瞬間ゲリラ豪雨に襲われて本気で鬱になりました。

で、入ったレストランでライス頼んだら虫さんがホカホカこんにちは。美味しく召し上がれってか・・・

食べ終えた後、一応店員さんに虫入ってましたよって事伝えたら、律儀にもう一皿持ってきてくれました。いや、もうおかず無いんですけどね。

せっかくよそってもらったのに悪いし、「食べれますか?はわわ・・・」に萌えたので(はわわとは言ってない)、付け合わせのポテトで無理やり押し込みました。口の中もっさもさなった。









今日こそは飴でEDHする予定だったけど、まぁ無理でした。すまんのう。


EDHについて書きたい事はたくさんあるんだけど、もう全く書く気力が起きない矛盾。そもそも最近全然EDHできてないし。スタンダードとかもはや、ね。




マジック熱は史上最下層かもしれんぬ。やばいよやばいよ。精神的つまづきどころか、腹からビタァァァァンいってるよ・・・









7日は五竜
バイト入れるな
SERNの罠






とぅっとぅるー・・・もやしぃです・・・



(’A`)


(’A`)


(’A`)ウボァー


(’A`)


(’A`)


(’A`)・・・


(’A`)zzz...


(゚д゚)・・・ハッ!


(’A`)勉強しなきゃ・・・


(’A`)


(’A`)


(’A`)ウボァー



ダカーポはじめにもどる




何が辛いってこの時期になると友人がミサワ化するのが一番辛い

ミサワは好きだけどリアルはきちーわー実質2時間しか寝てないのを実質聞かされるのきちーわー





息抜きを挟みながら勉強すると息抜きだらけになってしまい、結局なんだかんだで眠くなって寝てしまうのは自分だけでしょうか。クロールで毎回左右で息継ぎしてると逆に苦しいみたいな。何が言いたいんですか?




最近は集中力の無さを改善するために、トイレで勉強してます。なぜかこういう所だとはかどるんだよなぁ・・・



___________________________________




マジックは後2週間お休み。100回記念の五竜には出たいな。双子しかないけど。

後はやくEDH組みたい。むしろこっちがメインだなー。





【EDH】擬態の原形質・・・?【未完レシピ】

原形質を組んでたら知らないうちにこんな副産物が出来てました。未完な上ほぼ無調整。でもちょっと惹かれてる自分がいるw



せっかくなので貼っておきますね。



__________________________________




■ジェネラル:《石の賢者、ダミーア/Damia, Sage of Stone(CMD)》





《フェアリーの大群/Cloud of Faeries(ULG)》
《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae(SHM)》
《原始のタイタン/Primeval Titan》
《パリンクロン/Palinchron(ULG)》
《飢餓の声、ヴォリンクレックス》

《ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker(ROE)》
《献身のドルイド/Devoted Druid(SHM)》
《ティタニアの僧侶/Priest of Titania(USG)》
《水蓮のコブラ/Lotus Cobra(ZEN)》
《ラノワールの使者ロフェロス/Rofellos, Llanowar Emissary(UDS)》
《三顧の礼/Three Visits(PTK)》
《自然の知識/Nature’s Lore(POR)》
《耕作/Cultivate》
《木霊の手の内/Kodama’s Reach(CHK)》
《スカイシュラウドの要求/Skyshroud Claim(NEM)》
《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya(ZEN)》
《春の鼓動/Heartbeat of Spring(CHK)》
《マナの反射/Mana Reflection(SHM)》

《森の知恵/Sylvan Library(5ED)》

《渦まく知識/Brainstorm(ICE)》
《大あわての捜索/Frantic Search(ULG)》
《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》
《知識の渇望/Thirst for Knowledge(MRD)》
《天才のひらめき/Stroke of Genius(USG)》
《Brain Geyser》
《思考の泉/Mind Spring(M10)》
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》

《死体のダンス/Corpse Dance(TMP)》
《ネクロマンシー/Necromancy(VIS)》

《化膿/Putrefy(RAV)》
《破滅的な行為/Pernicious Deed(APC)》

《断絶/Snap(ULG)》
《不実/Treachery(UDS)》
《転換/Turnabout(USG)》
《粗野な覚醒/Rude Awakening(5DN)》


《未来予知/Future Sight(ONS)》
《未来の大魔術師/Magus of the Future(FUT)》
《ドリーム・ホール/Dream Halls(STH)》
《精神の願望/Mind’s Desire(SCG)》
《Regrowth(2ED)》
《法務官の相談/Praetor’s Counsel》

《死体の花/Cadaverous Bloom(MIR)》

《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
《神秘の教示者/Mystical Tutor(MIR)》
《吸血の教示者/Vampiric Tutor(6ED)》
《Lim-Dul’s Vault(ALL)》
《Demonic Tutor(2ED)》
《悪魔の意図/Diabolic Intent(PLS)》
《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》

《孤独の都/City of Solitude(VIS)》
《落葉の道三/Dosan the Falling Leaf(CHK)》

《時間のねじれ/Time Warp(M10)》
《時間操作/Temporal Manipulation(P02)》
《荊州占拠/Capture of Jingzhou(PTK)》
《時間の伸長/Time Stretch(10E)》

《Sol Ring(2ED)》
《Mana Crypt》
《魔力の櫃/Mana Vault(4ED)》
《シミックの印鑑/Simic Signet(DIS)》
《ディミーアの印鑑/Dimir Signet(RAV)》




___________________________________



@3~4位。除去の選択とか枚数とかだいぶ適当。後勝ちルートがハッキリしないwダンシングパリンかデザイアかな。なんかそこらへんぐちゃぐちゃやって勝つ予定。まず基本狙ってくのはダミーアキャストからのタイムワープ。あざみとやってる事変わらんな・・・w



てかデザイアが好きすぎて生きていくのが辛い。青いデッキ全てに入れたいレベル。このデッキだとあざみと違ってxスペル多く採ってるので外れがかなり多いんですが、まぁそこは・・・・なんだその・・・・・・教育者だ。


内ケモじゃなく化膿を採用してるのはドリホとの相性を考えて、ですが正解なのかは分かりません。




実際原形質で組むにしろ、自分が組むとこんな感じになると思いますw強さの保障は全く無し。

ここに原形質特有のもの、トリスケ+絶滅の王とか、スキジリクスとかを組み込んでベリードアライブすればいいんじゃないかな。

後生物の重増しでマルドリとか、《通りの悪霊/Street Wraith(FUT)》とかで墓地水増しするのも面白そう。最低限餌が無いとジェネラル出す事も出来ないんで、そこは構築する時注意かもですね。墓地使うからウーズコンボを突っ込んでもよさげ。



どっちにしろ土地揃えるのに時間かかって完成は当分先なので、先に白単のほうに着手します・・・






冠雪の島ホイル、記念すべき一枚目を購入。長い長い戦いが始まりました。


もはや値段気にしてる場合じゃない希少価値なので、見つけたらブレインフリーズして買いまう^q^


土地36でフェッチ×4、研究室で島31枚。つまり後30枚か。おー激しい



ゆーてもあざみデッキで一番強いカードなんでね!金は惜しまんよ!




惜しまんよ・・・










■目撃情報求ム


冠雪の島
アフェットの錬金術師
蒸気の連鎖
未来の大魔術師
永劫での歩み
静寂の守り手、リンヴァーラ(日)



のホイルを見かけたらご一報頂けると喜んでシャクられに行きます。グピィィ!






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