ナヤ、ナヤ

2009年6月7日
昨日は某ごりらとスパー後飴杯に参加。
デッキは変わらずエルフ。

ナヤカラーのトークンズに当たりキッチン赤帽子雲山羊の前に圧敗、手札真っ黒で色事故+相手の群れ魔道士がガン刺さりでハンマー涙目+マナスクリューで瞬殺0―2

そして2回戦BYE

いやぁ…へこむね…かなり練ってきただけにショックもデカい(ToT)

3回戦またナヤカラーに当たりーの、囲いでキッチン落としーの、勝ちーの
2回目はミスりまくったけどお互い手札切れてから村×2が25点近く持ってって勝ち

不名誉な2―1


パペティアメインは十分有りかも。サイドイン率が高すぎる
後ヒバリがキツすぎるてのもあるし。
とりあえず出せば止まるとか卑怯すぎるよ…


てか超今更だけど○○が面白すぎるw来週のFNMはこれででよかな…多分負けるけどw

たまにはいいかな。


今日はドラフトしてきます。

では。

エスパーヒバリに負け、フィッシュ、エスパーに勝ち2-1でした。


完全者型にして初めて回してみたけど、確かに強かった。ラノエとシビックがアタッカーになるのが素敵。

ただひとつ不安なのが、フェアリーが増えるってことはブライトニングが増えるってことなんじゃないのかなぁ?
ファックブレイドが入った型とスパーしたけど、後手だと押し切られる事が何回かあったんで、ちょっと不安。逆に先手だとかなりラクだけど。

早くもキッチンが恋しくなりましたwサイドに入れたいけどスペースががが


がんばろう・・


妥協はしてないけど、戦う前に考えすぎるのもよくないすよね。


4≪ラノワールのエルフ≫
4≪レンの地の克服者≫
4≪朽ちゆくヒル≫
3≪護民官の道探し≫
4≪傲慢な完全者≫
1≪カメレオンの巨像≫
2≪萎れ葉のしもべ≫

4≪思考囲い≫
4≪大渦の脈動≫
2≪名も無き転置≫
3≪不敬の命令≫
2≪野生語りのガラク≫


3≪雲打ち≫
2≪くぐつ師の徒党≫
1≪増え続ける荒廃≫
2≪カメレオンの巨像≫
3≪死の印≫
2≪ロクソドンの戦槌≫
2≪フェアリーの忌みもの≫


メモ帳埋まっちゃったんで、秘密にて殴り書きメモ。デハ。





またしてもフェアリーですか
もはや無限ループ。

エルフ側からしたらヒバリ喰ってくれる分ありがたいのかな?
ただ脈動ネームレスじゃさすがに負けそうな気がするなぁ
そもそも勝った事ないし(笑)

ネームレスを変えるとしたら目腐りか恐怖だけど、環境を考えると恐怖だろうなぁ
ただそうするとエルフの枚数キツくなって…


…自分もそろそろキッチン卒業の時かw


後は向こうが往年の末裔タイプなのかマネキンタイプなのか。
こっちはカメコロなのかしもべなのか。
ガラクは必要なのか。
メイン雲打ちか否か。


問題は山積み…


改革

2009年6月1日コメント (1)
2日連続の大会を終えて、大体のメタ事情が分かってきた気がする。

それをふまえて、授業を全力でスルーして改造したのがコレ↓↓


4《ラノワールのエルフ》
4《レンの地の克服者》
4《朽ちゆくヒル》
4《護民官の道探し》
3《台所の嫌がらせ屋》
2《カメレオンの巨像》
3《萎れ葉のしもべ》


4《思考囲い》
4《大渦の脈動》
3《不敬の命令》
2《名も無き転置》



3《雲打ち》
2《くぐつ師の徒党》
2《ロクソドンの戦槌》
1《増え続ける荒廃》
2《フェアリーの忌みもの》
3《死の印》
2《思考の粉砕》



サイドがかなり変化。
大会で感じた事は、

・青白ヒバリが多い
・続唱スワンはサイド後後手だとキツいので何かしら対策が欲しい
・白黒あんま勝ててない
・フェアリー怖い
・エルフ強い
・カメコロ弱い

とにかく青白が多い。
メインだと結構厳しい相手だから嬉しくない状況…てことで忌みものをサイドに。蛇変化と迷ったけど、より確実にと思いこっちを選択。バレにくいし。枚数は調整するかも。もすこし増やしてもいいかな


愛するピンポンパンを泣く泣く削減
やっぱ対エルフにパペティアは入れたいし、パペティア削るのは有り得んし。マナコが被ってなければ…真に遺憾である

続唱スワンはなんかもう戦いたくないw
マジックは土地を5枚置くまで耐えるゲームじゃねぇぞw
実際ラスを入れられると5キル厳しいんで、針は積む必要があるかも。
昨日一昨日、てか最近思考の粉砕全く使ってないから、そこに針入れようかな。

《死の印》

対エルフに特化してる(ちらほら緑白もいたけど)ものだからあまりスロット割きたくなかったけど、上位にいくとやっぱエルフばっかなんで致し方ない
実際使われてヒル殺されるのがキツかったな。

カメコロは…なんか…弱かったw
同系に強いのは確か。逆に言うと同系にしか強くない。サイドアウト率が高すぎるw

ジャンド、赤黒にも強いてのが売りだったけど、最近どっちも穿刺破入れてて割と空気。
なんで今2枚入ってるけどこれから抜ける可能性大。


こんなところで。

5/31五竜れぽ

2009年5月31日
デッキはエルフ。

思い切ってガラク全抜き、しもべ入れてカメコロとの二刀流に

サイドに糞ハン、蛇変化投入

105人の7回戦。


1回戦4cシャーマン

1.後手
ワンマリしてフィルター1キープ
相手1T囲いでラノエ抜かれた後、土地→ラノエと引き込んで2Tラノエ展開しつつ囲いのチートプレイ
その後旗騎士を脈動、2匹並んだ炎族の先触れを脈動、2匹並んだシャーマンのロードに脈動w
相手ドランの返しにカメコロ出して殴って終わり

2.しもべ→しもべ→カメコロ
ヒル3匹とかヒバリ3匹とかでグダグダになるも、ピンポンパンでブロッカーなぎ払って押し込んで勝ち

○○


2回戦白黒トークン

1.相手トリマリ
コイロスしか置かれず終了

2.相手ダブマリ
平地コイロスメドウグレインしか出されず、こっちラノエキッチンしもべのドブンで勝利

○○


3回戦ユグドラシル@シミチンさん

1.相手のデッキが59枚でゲームロス

2.軍部政変→パルスとかで頑張ったけどミスりまくってボロボロ
囲いで熟考落とせばワンチャンあったかもなのにバントチャーム落としたり、谷でブロック出来るのにしなかったり

3.上に同じ。2T手入れする者が除去できず、蒔きヒバリ熟考軍部政変で乙


情けない。。。

○××


4回戦青白ヒバリ

1.誘惑蒔きやらなんやらで完全にコントロールされて乙

2.相手マナフラだったらしく、ピンポイントでキッチン引かれたり針引かれて村止められたりしたけど、なんとか黒コマ通して勝利

3.克服者アタック→エレンドラ白蘭のダブルブロックに合わせて雲打ちがかなり効いたみたいで、その後何も引かれず勝利

やっぱヒバリに雲打ちって刺さるなぁ
エレンドラに引っ掛からないのが強い。

×○○


5回戦キノコナヤ

1.こっちブンブンでライフ6位まで削り、勝ったかと思ったら崖走りのビヒモス→戦誉れの天使→戦誉れの天使でいきなりライフ40とかになって圧敗

2.消耗戦の末ソクターとしもべだけ残って、ハンマー着けて殴って終わり
ここでもハンマーリムったリングを脈動すれば勝てたのにしなかったミス
勝てたからよかったけど、その1ターンで除去引かれてたら負けてた。要反省

3.1T囲いでランパン落とし、相手土地2で止まってるうちに大量展開
キノコ出されるも、殺さないように殴り続けて押し切って勝利

×○○


6回戦続唱スワン

噂の続唱スワン
対策とか皆無なんすけどw

1.先手
囲いで見るとむかつき瀝青破瀝青破土地4
もうマジックじゃねぇよこんなのw
まぁ先手だったんで、ヒル村ビートでこっち5T目にギリギリ削りきり勝利


2.ラスで流された後血編み髪からコンボ決められ投了
後手じゃ無理だ勝つの。

3.囲いで血編み髪落とす
キッチン犠牲にしてアタック、起動したギトゥを黒コマで殺し、リアニしたキッチンでビート
その後何も引かれず勝利
○×○


7回戦同系

1.後手トリマリ相手1T囲い
無茶言わんで下さい

2.相手ハンマー、こちらもハンマー

ガラクの返しにピンポンパン決まってラノエヒルビースト落とし、無防備になったガラクさんも除去
カメコロハンマー決めて勝利

3.お互い消耗戦の末、相手のパペティアが止まらず負け

×○×


5―2で15位フィニッシュ

なんで後1回が勝てない…!
それはミスが多いから。
村置き忘れとかいまだにしちゃう


直したいなぁ。

本戦は2―2ドロップとふがいない結果でした。
ただ、《増え続ける荒廃》がチートだって事が分かったw
それだけで十分な収穫かな。
サイドの調整不足とパルスの打ち所のミスが分かったんで、これから色々練って明日に備えよう。


ドロップ後ドラフトに参加。
初手ねじれ→戦修道士から5色フラグ立ってたけど、骸骨化苦悩火引きずり下ろし焦熱の落下と赤黒の良い除去と送還取れたんで純正グリクシスへ。
リボーンで《呪文縛りのドラゴン》も当たり、割と引き締まったデッキが出来た印象

結果、2―0×3で一位。
グリクシスの本気をみたw
なにより《縫い目のドレイク》が糞強かったな



本戦で某ごりらが5―0―2となかなかの成績取りやがったので、俺もなんか燃えてきた。



明日の五竜は絶対勝つ!

飴FNM

2009年5月29日 TCG全般
デッキはエルフ。

変更点なし。


結果は

1. 5CPWC×○○
2. 赤単○○
3. 同系×○×

で2-1。


同系ほんとっ勝てねっす

この環境でエルフに勝てないのはまずい・・・

≪増え続ける荒廃≫は今日も引けず。。

しもべ型のエルフ相手の時は囲い抜いてもいいかもなぁ

3枚入れたら3枚引いたあげく今引きで殺されるっていう理不尽さw


対エルフってサイドで何を抜くかがまだよく決まってないんすよねー。
囲い抜くとカメコロ怖いし、脈動抜くとハンマー入れられたりすると乙るし。




眠いから明日の朝考えよう・・・
書くこと無いなぁw
何となく過去を振り返ってみる


マジック始めたのはフィフスドーン発売直後。
友人に誘われて飴に行って初パック、8版を購入
今でも鮮明に覚えてるなー
初レアは《ファイレクシアの疫病王》

それまでカードゲームに全く触れた事が無く、なんでこんな紙きれにこんな値段がついてんだってずっと思ってたw始めた理由も高いレア当てて儲けようっていうふざけた理由だったしw

で、まぁ結局どっぷりハマり、神河で初箱買い。ちなみにすでにこの時一緒に始めた友達はやめてたw

その後学校でクラス替えやらなんやらあって、救済辺りでいったん自然消滅。
ラヴニカ発売後にふらっと飴に行くと、他クラスの連中がドラフトしてたんで飛び入り参加。

この時のメンツが、現ドラフトメンバー。まさかこんな続くとは思ってなかったなw

んで構築も現役復帰。
神河―ラヴニカ期は個人的にスタンリミテ共々一番楽しかったな


初大会は五竜杯。ラヴニカ―時のらせん期。

デッキは自作の青白緑クロックパーミ
トロン大隆盛だったので、三角エイとヴィリジアンでバリバリ印鑑割っていじめたのはいい思い出w
結果は確か3―4。
この時から既に持病の『始めのほうに優勝者に当たる病』は発症していたらしい
長い長い治療の末最近は治ってきたみたい


その後まぁなんやかんやあって今に至る(めんどくなっちゃったw


いまだ大きい大会で入賞した事は無く、レーティングも1750前後をふわふわ
いまんとこあまり興味は無いけども。
あ、リミテ1560だけはどうにかしたいかもw


気が向いたら上を目指そうかな。今は楽しければいいや。



ぁーまたこれから授業だー…鬱だねぇ…



でわ。

飴にて4ドラ。

アラーラ

レア≪浄火の大天使≫

初手ナカティルモストドンゴミあさりのドレイクソクター流して≪聖域のガーゴイル≫

2手目≪残酷な根本原理≫流れてきて即ピックでグリクシスへ

3手目≪くぐつの妖術師≫4手目≪急使の薬包≫とエスパーに逃げ道作りつつ終了

除去が・・・ない・・・orz


コンフラックス

レア≪神話の水盤≫

初手≪断ち割る尖塔≫
2手目≪ニクサシッド≫

≪本能の制御≫≪惨めな食事≫と中途半端な除去しか取れないまま終了

リボーン

レア≪思考の大出血≫

除去が一枚もない・・・不満たらたらのまま終了


結果、根本引かなきゃ勝てないグリクシス組んで1-2

グリクシス(笑)を身をもって思い知ったドラフトでしたwそもそもピックがパッとしなかったな・・・



その後軽くスタン。

エルフ

やっぱりカメコロは抜けないw単体でゲーム決める力持ってるのはやっぱり大きいと思う。

完全者とキッチンはいまだに悩んでるけど、ヒル考えるとキッチン抜くのはやっぱり怖いし、全体除去の直後から殴りだせるっていうのが頑強の強いところだと思う。
流弾メインに積んでるデッキは基本相性いいけど、完全者だと下手すると一気にパクられて負ける可能性あるのも採用できない理由。

実際メイン流弾のデッキは少ないけど、不安要素はなるべく取り除きたい性格なのでw

キッチンが弱いって感じたこと一度もないしなー。



ゆぐどらしるみたいなもの

翻弄と戦争門の使い方が難しすぎるー。。
翻弄嵌まると強いけど指定範囲が広すぎて・・・

戦争門はたいてい持ってくるのはエルズペスか蒔きかヒバリだから、手入れするもの出てないと結構隙できるのが難点かな・・・それでも直接出すのはやっぱり強かったー。

使い込んで慣れてくればなかなか強いかもしれないなぁこのデッキ。


白赤キスキン

主、アンセム、迎え火のしもべで盲信的迫害耐性をつけようと目論んで作ったデッキ。
しかし主が弱いー。。。初動2T主とかむしろ負けパターンな気がするw
重鎮入ってないからかなー。。まだまだ改善点ある感じだなー。




来週はPWCに五竜杯。目指すは優勝!・・・って言ってるとたいてい1回戦でコケるんで、いつも通り「まずは一勝」精神でいこう。


ではー。



デッキはエルフ。

サイドのガラク1を緑コマ1に変更

他は昨日と変わらず。


1回戦赤緑

1.囲いで突撃隊落とし、脈動で偏執狂除去すると後続無く、キッチンで回復しつつカメコロで殴り殺し。

2.1戦目とあまり変わらない展開でカメコロ出して殴って終わり。

○○


2回戦青白ヒバリ(某ごりら

1.こっちブンブン
相手青マナしか出ず手札にたっぷり生物残して圧勝

2.2Tヒルが通り殴りだすも《静月の騎兵》で沈黙する立上がり
まぁお互いデッキ分かってるので、三人衆構えてんだろなーと思ってたら案の定こっちのターンエンドに出してきたのでレスポンスで雲打ち通し、除去されず終了

○○


3回戦白黒トークン

キター本命!
トップメタに当たるのはすごい嬉しいw

1.後手

ヒル2匹いるのに、次ターンガラクオーバーランで勝てると思って相手のフルパンをライフ1まで食らう愚行
当然足りず、馬鹿みたいに投了
ホントありえないミスだった。。。酷すぐるわ…

2.1T村2Tヒル3Tパンチで一気にライフ落とし、苦花トークン雲打ちで吹き飛ばして、エルズペス出されるも返しにハリケーンでライフごっそり持ってって勝利

3.ワンマリワンランドキープ

当然のように土地引かず何も出さず投了

今日のありえない2

何より相手に申し訳ない気持ちで死にたくなった…最後の最後こんなんでホントすんませんm(_ _)m


×○×


2―1。


調子に乗ってた…ホント反省しよう。

マリガンする勇気もまた実力のうち。まだまだ未熟だなぁと思いつつ帰宅するもやしなのでした。

では。
デッキはエルフ。結構改造。

レシピ↓↓

4≪ラノワールのエルフ≫
4≪レンの地の克服者≫
4≪朽ちゆくヒル≫
4≪護民官の道探し≫
3≪台所の嫌がらせ屋≫
3≪カメレオンの巨像≫

3≪名も無き転置≫
4≪大渦の脈動≫
3≪思考囲い≫
3≪不敬の命令≫
2≪野生語りのガラク≫


3≪雲打ち≫
1≪台所の嫌がらせ屋≫
2≪ハリケーン≫
1≪思考囲い≫
3≪増え続ける荒廃≫
2≪思考の粉砕≫
2≪くぐつ師の徒党≫
1≪野生語りのガラク≫

サイドぐちゃぐちゃ。

荒廃は白黒の頑強軍団とエルフのヒル、キッチンを殺せるからいいんじゃね?と投入。
叫び大口はパペティアの的になりそうで怖いから解雇。

メインの除去多めにして、1本目をとりに行く作戦。


結果は

1.ハイランダー○○
2.白単×○○
3.ナヤビッグマナ○×○

で3-0。2パックと克服者げと。3枚目ktkr


負けは行列→行列→アンセムで即死、軍部政変で吹っ飛ばされて死


今日は脈動反則だなぁと思った1日でしたw

試験的に投入した荒廃は一度も使わず残念・・明日は当たりますように

そして3回ともカメコロサイドアウトっていうwどんどん彼の存在価値がなくなっていくw同系かジャンドと当たると強いんだけどな・・・


ではー。
結局アレがないとメインでトークンズに勝てそうにないので、しょうがなく購入。
もっと早く買っとくべきだったー。。。

ガキにあの値段はキツイっす・・・


早く使ってみたいな。FNMが楽しみ(^o^)

どこの大会結果を見てもエルフエルフエルフ・・・

どっちかというと少数派のデッキ(ウナキン落ちる直前の魚みたいな)のほうが好きな自分としては、最大勢力のデッキを使っているのは複雑な気分w


まぁ友人にローウィン落ちるまでエルフ一筋で行くと豪語したからには最後までつきとおすつもりだけどもw


入賞してるエルフを見ると、完全者入ってたり脈動4積みだったりとどんどん変化していってるみたいすねー。



自分のもそろそろ改革が必要かな・・・

以下妄想+独り言↓↓

皆が入れてるからって完全者入れるのは芸がない・・・ていうか、完全者型のミラーマッチだと、お互い硬直してからの今引きで勝負が決まるような事が多くなりそう

それはあんまりおいしくないというか、結局最後は人間力の違いになっちゃうんですよね。自分に無いことはわかりきってる。

てことで、なるべく運要素減らして安定してメインから勝てる構成にしてみよう。

脈動が効かないカメコロはすごい強いけど、エルフさえも数並べてくるとなると少し採用躊躇うなぁ。完全者潰しでレッドキャップでもメインに積んでみようかな。
エルフの枚数の問題がつきまとうけど、キッチンレッドキャップメインに積めばエルフ戦はかなり楽になりそう。


後は脈動をどうするか・・・トークン系を意識するとやっぱりメイン4がいいのかなー・・・大口をサイドに落として入れてみようかな。ネームレスは相変わらず強いのでそのままで。

これでだいぶ固まってきたかな。
@はガラクと囲いの枚数を調整して・・・と




・・・考えすぎて眠くなってきた。。

寝ようw







飴杯

2009年5月16日
PWC行きたかった…けど金無いので飴杯へ。

デッキはエルフ。
眠いので結果のみ

キノコナヤ○××
赤黒○○
ジャンドシグバーン×○○
で2―1


負けは血編み髪のエルフで脈動めくれて克服者2匹持ってかれたのと、マリガンミス
土地6ラノエはさすがに酷すぎたw
土地が強かったとはいえゆとりすぎたなぁ

マリガン基準見直さなきゃ…



では。

暇すぎるのでレシピをうp。自作なのでゴミ構成です。


4《台所の嫌がらせ屋》
4《火山の流弾》
3《神の怒り》
2《軍部政変》
4《肥沃な大地》
2《苦悩火》
4《流刑への道》
4《野生語りのガラク》
4《復讐のアジャニ》
2《遍歴の騎士、エルズペス》
1《サルカン・ヴォル》
2《チャンドラ・ナラー》

土地24(調整中


リボーン?えぇ0です

今結構強いと思うんすよねー
トップメタの白黒を狩れるのがイイ!
エルフは微妙なとこかなぁ
悪くはない位かな?
妖精は流弾と、サイドからゴブ突とか入れるとそれだけで勝てそう…てのは甘いか

まぁエルフとパーツ被ってるから組む気は無いけど結構使ってみたくはあるなぁ

PWCて強そうなのにあんま結果残してないすよね…なんでだろ
もっさりしてるからかな
いつかプロキシで組んでみよう



では。

デッキは緑黒エルフ。


レシピ↓↓

4≪ラノワールのエルフ≫
4≪レンの地の克服者≫
4≪朽ちゆくヒル≫
3≪護民官の道探し≫
4≪台所の嫌がらせ屋≫
3≪カメレオンの巨像≫
2≪叫び大口≫

3≪名も無き転置≫
3≪思考囲い≫
4≪不敬の命令≫
3≪野生語りのガラク≫


4≪蔓延≫
1≪叫び大口≫
2≪ハリケーン≫
1≪思考囲い≫
3≪雲打ち≫
2≪思考の粉砕≫
2≪くぐつ師の徒党≫



1回戦赤緑黒GS(某ごりら

1.相手2ランドストップ
こっちブンブン。

2.ブンブン。よく覚えてなす。身内同士ほどつまらんものはないw

○○


2回戦リアニメイト

1.変わり谷3枚キープ
相手土地3で止まっているうちにキッチンと谷でゴリゴリ

4枚目の土地引かれてから青命令3連続でフルタップくらった後ラスで流されても、土地が強すぎて勝利

2.物あさり→≪鋼の風のスフィンクス≫≪覇者シャルム≫落とし、マネキン→シャルム→スフィンクスの悪夢


3.相手ワンマリ
1T囲い撃つと

土地3
墨溜まりのリバイアサン
鋼の風のスフィンクス


ちょww友情コンボw
仕方なくリバイアサン落とす


その後≪恐ろしい発見≫で結局スフィンクスも落ちたところでパペティアでスフィンクス釣ってウマウマ
もうこいつ強すぎw

釣り針も引かれず、そのまま殴りきって勝利

○×○


3回戦同系

1.後手

相手2Tヒルの返しにヒルで相討ちに。

その後キッチン、カメコロと展開されて厳しい状況

仕方なくこっちもカメコロ展開、返しのカメコロパンチは甘んじて食らい、ライフ的に不利に。

黒コマ引かれると即死のターンが何ターンも続きドッキドキするも引かれず、カメコロ2匹並べてオーバーランで勝利


2.1T囲いでキッチン落とす

お互いヒル、大口、カメコロ、キッチンと並び膠着状態

相手ライフ22なのに対しこちら3しかなく、黒コマ1枚で乙る状況・・・だけども引かれずパペティアでチクチク削り、最後数並べてフルパンで17点勝利。


○○



3-0で2パックと克服者げと。

エルフ無双w


では眠いのでこの辺で。









無事

2009年5月15日
サイドも決まり今日明日明後日と3連戦の準備万端。

まぁいつもエルフばっかりてのもアレなのでたまには電波的なものも。


『ユグなんとか』

4《花を手入れする者》
3《翻弄する魔道士》
2《ミストメドウの魔女》
3《誘惑蒔き》
2《エレンドラ谷の大魔導師》
4《熟考漂い》
3《目覚ましヒバリ》
2《バントの魔除け》
2《戦争門》
3《神の怒り》
4《謎めいた命令》
1《結晶化》
2《ジェイス・ベレレン》
1《遍歴の騎士、エルズペス》
4《原霧の境界石》

土地20(調整中


別に電波でもないね(・Θ・)

《戦争門》使いたい〜から作ってみたらユグになってますた

手入れとの相性の良さで境界石入れてみたけど、3色だから基本土地の配分が難しい…1T境界石から2T手入れって上手く回ればすごい気持ちいいんすけど

結晶化も一枚採用してみた
戦争門でサーチ可能、手入れとの相性も良しとなかなか


まだあんま人と回してないので今日早速回してキマス



では。

ヒッキー

2009年5月13日
お大事に…

一日でも早く良くなるよう誰よりも願ってます…




MTGの話。

またしてもサイド迷走中…
サイドにハリケーン入れて雲打ちをメインに持ってきたいんだけどスペースが全く無く…

いっそ雲打ちまるまる抜いてハリケーン入れようかとも考えたけどそすると妖精相手が不安になるしー

除去がネームレス大口な時点でだいぶ妖精ナメてるw
相性は良いらしいんだけどもいまだ勝てた事ないし。。。戦い方がイマイチ分からない…




突風線帰ってきてー><

池袋飴杯

2009年5月9日 TCG全般
3回戦。デッキは緑黒エルフ。


変更点は無し。


1回戦スワン

1.2Tヒルが止まらない~
流弾ケアしつつ展開、スワンをネームレスで除去して殴りきって終了。

2.相手土地3で止まり何も出されず勝利。

○○


2回戦青単ライブラリアウト


1.ブーメラン青コマで裁かれて、≪正気の削り落し≫+≪双つ術≫でゴリゴリ削られあっという間に空にw完全敗北

2.初動3Tのハンドをマリガン→土地1→土地1でトリマリ

光り葉、谷、囲い、キッチンをキープ

かなり諦めムードで2T谷置き忘れw悪い癖だ。。

その後ブーメランで土地攻められるも奇跡的なドローで土地黒コマシビックラノエカメコロと引き込み、相手の恐君主を黒コマで除去すると相手ジリ貧になりなんとか殴りきり勝利。何で勝てたのかいまだにわからないw

3.ラノエヒルガラクカメコロ。エバキュ心配だったけど時間も無いので一気に展開フルパンで勝利。

×○○


3回戦同系(AKKAさん

まさかこんな格上の方にまた当たるとは思わんかったw
五竜杯ではボコボコにされたので、リベンジに燃える


1.ワンマリ

こちらラノエキッチンキッチンと良い展開
相手キッチン萎れ葉のしもべと展開してきたので、キッチン2体で突っ込みブロック+ネームレスでしもべ除去後、脈動でキッチン2匹持ってかれる。。つぇぇ

黒コマでリアニされたしもべを大口で叩き落とし、相手の場にはシビック、谷のみ。いけるか・・・?と思った矢先出てきたのは・・・


≪ロクソドンの戦鎚≫

こればっかりはどうしようもないっす。。ライフあっという間に逆転して負け。


2.よく覚えてないけどパペティアで大口釣って克服者落してカメコロで勝ち。


3.相手2Tヒルの返しにこちらもヒルで相討ちに。
その後ヒル、キッチン、カメコロと展開後ガラク出してプレッシャーかけると、パペティアでヒル釣られてフルパンしてきたのでしもべをヒル、相手のヒルをカメコロで討ち取って場はこちらが有利になり、返しにカメコロパンチ通して相手残り6

パペティアパンチが止まらずこちらも残り10

黒コマ2枚抱えていたので(土地は5枚)、@1T生き残る事優先でヒル釣ってターン返し、無事2発目も通り勝利。

×○○


3-0で2パックげと。運が良かったwエルフ同系は黒コマ引きゲーだと思い知りましたw

ようやくエルフの経験値が上がってきたみたい・・・それでもまだミスは多いけど。

今日はとてもいい経験になりました。これからも日々精進。


ではこの辺で。


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