フライデーナイト赤さん
2010年11月5日 TCG全般変わらず壊滅召喚型で。
1.緑単アグロ×○○
2.緑黒蔦シャーマン×○○
3.ナヤ@マンダムさん××
メイン弱すぎて吐き気したw
壊滅召喚サイドアウト率100%達成。まぁ当たった相手が偏ってたってのもあるけど。
安定感は当然コス型のほうがある。召喚2枚引くとほぼ確実に負けてる。
3―2で土地1、ガイド、メイジ、アークトレイル、百足、ブレイズ、バーストとかで悩んだ末キープしたんだけどどうなんだろ。普段土地1は秒でマリガンなんだけど、特に強いところを引けてるし強気でキープしてみた。
多分ミスかなぁ…先手だったし。
このまま壊滅型でいくとして、変更点あるとしたらサイドかな。
メインは4×9で変える余地は無さげ。
今のサイドコス足りなくて歪んでるから早くどうにかしたい。
今↓
2マーク
2アークトレイル
3火花魔道士
3竜王
2コス
3サイクロプス
これを
4コス
2アークトレイル
3竜王
3火花魔道士
3サイクロプス
こうしたい。
ノシ
1.緑単アグロ×○○
2.緑黒蔦シャーマン×○○
3.ナヤ@マンダムさん××
メイン弱すぎて吐き気したw
壊滅召喚サイドアウト率100%達成。まぁ当たった相手が偏ってたってのもあるけど。
安定感は当然コス型のほうがある。召喚2枚引くとほぼ確実に負けてる。
3―2で土地1、ガイド、メイジ、アークトレイル、百足、ブレイズ、バーストとかで悩んだ末キープしたんだけどどうなんだろ。普段土地1は秒でマリガンなんだけど、特に強いところを引けてるし強気でキープしてみた。
多分ミスかなぁ…先手だったし。
このまま壊滅型でいくとして、変更点あるとしたらサイドかな。
メインは4×9で変える余地は無さげ。
今のサイドコス足りなくて歪んでるから早くどうにかしたい。
今↓
2マーク
2アークトレイル
3火花魔道士
3竜王
2コス
3サイクロプス
これを
4コス
2アークトレイル
3竜王
3火花魔道士
3サイクロプス
こうしたい。
ノシ
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