決してほかのデッキを作るのが面倒なわけじゃない!

吸血鬼が面白いからさ!





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ROEを導入した吸血鬼をまわしてます。



とりあえず試してみたのは

≪血の座の吸血鬼≫
≪コジレックの審問≫

この2枚。




≪血の座の吸血鬼≫


正直貴族とどっちを入れるべきかは分からない。

ただ、2tに出せるおかげで3t目に最高7点パンチを叩きこめるのはかなり魅力。

この1tの差は大きいと思う。先手ならトリナクス出る前に殴れるし。稲妻終止には注意。




≪コジレックの審問≫


十分強い。囲いと比べちゃいけない。なんか最近「~と比べちゃいけない」ってよく言う気がする・・・



ずっとデュレス使ってた人が撃つと「え?これ落としていいの?」って気持ちになるw

ジャンドにはささやかな抵抗って感じだけど。

1tに撃ってもランパントリナクスブライト血編みとかで既に積んでたりするから困る。


個人的には聖遺を落とせるのが一番嬉しい。鹿入れたのとはまだスパーしてないけど、たぶん落とせたら幸せな気持ちになると思う。








逆に、ROEのカードで使われて嫌だったのが≪消耗の蒸気≫。



効かないデッキには効かないのは確かだろうけど、効くデッキに対してあまりにも効きすぎる。4マナって意外と軽いし、コジレックで落とせないのも地味にきつい。


さりげなくついてるゲインがイラッ☆とするw










こんなところで。

現在進行形で回してるのでまた何か思うところあったら追記します。
















ノシ

コメント

マンダム/闇の腹心
2010年4月19日1:08

ニルカーナの殺し屋は試してみた?
エコーがあると考えれば4/3接死はなかなかいいんじゃないかな??

3マナで出して4ターン目にレベルアップする動き。
4マナがヤコウ様と堕落の触手しかないからアクション増やすのはいいかなと。

もやし
2010年4月19日1:49

マンダムさん

>ニルカーナの殺し屋
コレ6マナと考えてもスペック高いですねw
単体でカベもカメも突破できるのは魅力ですけどタフネス3か・・・

青白系のコントロールとかバント相手には強そうですね。

さっそく試してみます。

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