11/13〜15 8-4 2構 DE
2014年11月16日 TCG全般2構
数え切れない程やって数え切れない程負けた。苦行。
ドラゴンのアウト率がもう酷かったのでようやくサルカンに。
とりあえず負けが込んだ時はドラフトに逃げる。
KTK8-4
ジェスカイババァ→停止の場→スゥルタイランドから入り、1-5チャーム→隆盛でスゥルタイ参入。また隆盛きたよ…と思ってたらもう一枚きた。お化け。
土地が潤沢の為アブザン齧り、停止の場、アブザンチャーム、キルショットタッチしたお化けスゥルタイで3-0。チョロい。
基本的にゲーム終わった時のライブラリが一桁だった。隆盛万歳。
KTK8-4
初手特に欲しいものもなく、スーラクから。
青緑路線で目指すも青が死んでおり、赤緑肉路線へ。
土地も1枚、肉も貧弱めの赤緑tスーラク熊仲間だったものの、ジャイグロ熊パンチ連打モードでほぼ全試合ゴリ押しして2-0スプリット。必死さにトップも応えてくれた。
パック売ってDEへ。
青白ヒロイック⚪︎⚪︎
1.2.相手しょっちゅう止まったりアタックしなかったりでやる気無かったので捻り潰した。帰れ
シディシウィップ××
1.土地2赤マナ無しキープでそもそも土地引けず負け
2.土地0→土地0→土地5。泣いた。
奇跡的なトップでいい試合になるも、 最後土地引ければちょうど削り切れる所で引けずに負け
青白ヒロイック⚪︎⚪︎
1.3匹焼いたら相手大人しくなった
2.2匹焼いたら相手大人しくなった
4cシディシウィップ××
1.2t女人像3tサイ4t破滅喚起。道探しでハチ落としての鞭。ファーwww
2.サイ!サイ!サイ!
アブザン勢のジェスカイへの殺意がやばい。オーバーキル。
ヒロイック赤単へのジェスカイの殺意も大概だから言えんが…
サイドプランがいまいち定まらないなぁ。アグロとミッド型だけならまだしもリアニ型まで出てくるともう…
正直しんどい
数え切れない程やって数え切れない程負けた。苦行。
ドラゴンのアウト率がもう酷かったのでようやくサルカンに。
とりあえず負けが込んだ時はドラフトに逃げる。
KTK8-4
ジェスカイババァ→停止の場→スゥルタイランドから入り、1-5チャーム→隆盛でスゥルタイ参入。また隆盛きたよ…と思ってたらもう一枚きた。お化け。
土地が潤沢の為アブザン齧り、停止の場、アブザンチャーム、キルショットタッチしたお化けスゥルタイで3-0。チョロい。
基本的にゲーム終わった時のライブラリが一桁だった。隆盛万歳。
KTK8-4
初手特に欲しいものもなく、スーラクから。
青緑路線で目指すも青が死んでおり、赤緑肉路線へ。
土地も1枚、肉も貧弱めの赤緑tスーラク熊仲間だったものの、ジャイグロ熊パンチ連打モードでほぼ全試合ゴリ押しして2-0スプリット。必死さにトップも応えてくれた。
パック売ってDEへ。
青白ヒロイック⚪︎⚪︎
1.2.相手しょっちゅう止まったりアタックしなかったりでやる気無かったので捻り潰した。帰れ
シディシウィップ××
1.土地2赤マナ無しキープでそもそも土地引けず負け
2.土地0→土地0→土地5。泣いた。
奇跡的なトップでいい試合になるも、 最後土地引ければちょうど削り切れる所で引けずに負け
青白ヒロイック⚪︎⚪︎
1.3匹焼いたら相手大人しくなった
2.2匹焼いたら相手大人しくなった
4cシディシウィップ××
1.2t女人像3tサイ4t破滅喚起。道探しでハチ落としての鞭。ファーwww
2.サイ!サイ!サイ!
アブザン勢のジェスカイへの殺意がやばい。オーバーキル。
ヒロイック赤単へのジェスカイの殺意も大概だから言えんが…
サイドプランがいまいち定まらないなぁ。アグロとミッド型だけならまだしもリアニ型まで出てくるともう…
正直しんどい
2構
青茶 ×⚪︎×
波使い→波使い
のみにイかれた
青白ヒロイック ⚪︎⚪︎
軽火力引けずかきたてる炎4枚引いて超絶テンポ悪かったけど、ぶっぱしたら意外と何もなく焼けたので、全部焼いてからラブル
いろはすが6/6とかになったけど、生物全部チャンプに回して墓地肥やしからのディグ連打
ジェスカイトークン××
ドローゴー→互いにサルカンドラゴン捌きあいライフもイーブン…までは良かったが巡航三連打で一瞬で置いてかれた
土地2ジェットで4枚目の土地に死ぬまで辿り着けず
ドラゴンをサルカンに焼かれる流れにそろそろ飽きたのでサルカンにしよ。彼もドラゴン焼くのは本望ではないだろう。
青茶 ×⚪︎×
波使い→波使い
のみにイかれた
青白ヒロイック ⚪︎⚪︎
軽火力引けずかきたてる炎4枚引いて超絶テンポ悪かったけど、ぶっぱしたら意外と何もなく焼けたので、全部焼いてからラブル
いろはすが6/6とかになったけど、生物全部チャンプに回して墓地肥やしからのディグ連打
ジェスカイトークン××
ドローゴー→互いにサルカンドラゴン捌きあいライフもイーブン…までは良かったが巡航三連打で一瞬で置いてかれた
土地2ジェットで4枚目の土地に死ぬまで辿り着けず
ドラゴンをサルカンに焼かれる流れにそろそろ飽きたのでサルカンにしよ。彼もドラゴン焼くのは本望ではないだろう。
11/9 KTK4-3-2-2 2構 サイドプラン変更
2014年11月10日 TCG全般KTK4-3-2-2
1-1砂塵破→1-2ジェスカイの隆盛(本気で取るもの無かった)から卓荒らしの決め打ち5色。いつも初手単色を貫いてるけど、砂塵破だけはダメ。
トライランド3枚擁する土地9枚のもっさり5色で、最後装備品にイかれて3没。隆盛で緑の0/5壁アンタップしたり、砂塵破をジェスカイの奴で回収して相手消し炭にしたり。楽しい。そしてなんだかんだ勝てる。そんな環境。
5色でもフィニッシャーは長毛ロクソドンで十分+ラッパさえ当たらなければ後手変異スタートでも捲れるので、ピックの優先順位は土地→除去→肉→壁位の感覚でいい気がする。
1〜2マナ域は0/4、鹿、0/5、1/1接死辺りを2〜3枚程度。3マナを変異たっぷりとバナー2〜3枚。変異はコスト低めの奴らが硬くて優秀なので優先して欲しい、後はロクソドンなり各クランの5マナ組なりを詰め込んで完成。除去は何色でもいいしさすがに取れる。売れ残ったチャームとか絞首とか。キルショット取れると幸せ。
2構
アブザンリアニ⚪︎××
シディシウィップ××
サイドプランの大幅変更。このままじゃあかん。
攻めるか受けるかを明確にする。捌く展開ならディグは必須。
1-1砂塵破→1-2ジェスカイの隆盛(本気で取るもの無かった)から卓荒らしの決め打ち5色。いつも初手単色を貫いてるけど、砂塵破だけはダメ。
トライランド3枚擁する土地9枚のもっさり5色で、最後装備品にイかれて3没。隆盛で緑の0/5壁アンタップしたり、砂塵破をジェスカイの奴で回収して相手消し炭にしたり。楽しい。そしてなんだかんだ勝てる。そんな環境。
5色でもフィニッシャーは長毛ロクソドンで十分+ラッパさえ当たらなければ後手変異スタートでも捲れるので、ピックの優先順位は土地→除去→肉→壁位の感覚でいい気がする。
1〜2マナ域は0/4、鹿、0/5、1/1接死辺りを2〜3枚程度。3マナを変異たっぷりとバナー2〜3枚。変異はコスト低めの奴らが硬くて優秀なので優先して欲しい、後はロクソドンなり各クランの5マナ組なりを詰め込んで完成。除去は何色でもいいしさすがに取れる。売れ残ったチャームとか絞首とか。キルショット取れると幸せ。
2構
アブザンリアニ⚪︎××
シディシウィップ××
サイドプランの大幅変更。このままじゃあかん。
攻めるか受けるかを明確にする。捌く展開ならディグは必須。
11/8〜11/9 KTK8-4 買物
2014年11月9日 TCG全般KTK8-4
書いてたら消えたので簡易に…赤白ラッパt凍氷波飛鶴の技で3没。決勝、先手ダッシャー2/3レイドのドブンで負けると思わなかった。相手のジェスカイ強かった。
KTK8-4
またも隆盛入りスゥルタイで2没。相手の見え見えの砂塵破に対してどうも出来ない悲しみ。デッキはまぁまぁ強かった。
やはりラッパが楽。デッキの好みはスゥルタイ。他は最近組んでないな。
ラッパの3マナ域は、2/3レイドとかアンコモン以外であれば、下手に3/1果敢とか入れずに大型変異で埋め尽くしたほうが野太く戦える。1/5飛行、軍用ビヒモスがベストだけど、3/3先制もそこそこ。土地あって無理ないレベルでタッチ出来るなら他色の変異も検討すべき。あくまで無理ないレベルで。
熊パンチの点数を上げるべきかなぁ。相手が使うとすんごい強い。たいてい4/2熊とバトッてそのまま6点パンチくらうという最悪の動き。イラストと真逆なんだが…
今日はお買い物を済ませた後、飴で統率者の新カードとか足りなかった諸々を購入。ジェットはやっぱり5ドンの絵が1番。英語版かこいい。
家のどこを探しても思し召しが見つからなかったので、入荷してたテーロスのパックから捻り出すことに。リアルで剥くのは久々である。
14,5辺り剥いてようやく必要な分を確保。副産物として
エルズペス
思考囲い
女人像
エレボス
加護サテュ
青黒土地
青緑土地
白黒土地
パフォ槌ホイル
カルマ。囲い売って全部LRW版にしたい。
書いてたら消えたので簡易に…赤白ラッパt凍氷波飛鶴の技で3没。決勝、先手ダッシャー2/3レイドのドブンで負けると思わなかった。相手のジェスカイ強かった。
KTK8-4
またも隆盛入りスゥルタイで2没。相手の見え見えの砂塵破に対してどうも出来ない悲しみ。デッキはまぁまぁ強かった。
やはりラッパが楽。デッキの好みはスゥルタイ。他は最近組んでないな。
ラッパの3マナ域は、2/3レイドとかアンコモン以外であれば、下手に3/1果敢とか入れずに大型変異で埋め尽くしたほうが野太く戦える。1/5飛行、軍用ビヒモスがベストだけど、3/3先制もそこそこ。土地あって無理ないレベルでタッチ出来るなら他色の変異も検討すべき。あくまで無理ないレベルで。
熊パンチの点数を上げるべきかなぁ。相手が使うとすんごい強い。たいてい4/2熊とバトッてそのまま6点パンチくらうという最悪の動き。イラストと真逆なんだが…
今日はお買い物を済ませた後、飴で統率者の新カードとか足りなかった諸々を購入。ジェットはやっぱり5ドンの絵が1番。英語版かこいい。
家のどこを探しても思し召しが見つからなかったので、入荷してたテーロスのパックから捻り出すことに。リアルで剥くのは久々である。
14,5辺り剥いてようやく必要な分を確保。副産物として
エルズペス
思考囲い
女人像
エレボス
加護サテュ
青黒土地
青緑土地
白黒土地
パフォ槌ホイル
カルマ。囲い売って全部LRW版にしたい。
11/7〜11/8 KTK8-4 4-3-2-2 2構 散髪
2014年11月8日 TCG全般11/7
KTK8-4
ロックから入るも流れが読めず、スゥルタイ気味ピック中に2-3砂塵破から4色、土地取れたのでブチギレ5色。バナー3枚余裕でした。
接死軍団と2枚の青緑黒Xが強くて土付けず2-0スプリット。5色強かったです(改心)
KTK8-4
寝ぼけながらアブザン組んで1没。何当てたかも覚えてない
11/8
KTK4-3-2-2
またもロック→アイノク、ラッパ×2から白が珍しく流れ良かったので赤白の流れに乗って。
結果、はじける破滅解体者足首掻きタッチのお化けラッパ。3-0。
解体者もロックも出すまでもなかった(引かなかった)
2構
ジャンドモンスター⚪︎⚪︎
ハイ。特に言うこともなく。
KTK4-3-2-2
流れも良く強マルドゥ組めたけど事故事故であっさり1没。カルマ。
KTK4-3-2-2
1-1血まみれ勇者→1-2血まみれ勇者で白黒目指すも、赤がただ流れでひたすらかき集め。
3p10手目位まで白黒t赤で頑張ろうとしてたけど、あまりにも赤取れてたのであっさり軌道修正。勇者抜いたら超綺麗なリストになった。血まみれ乙
前のお化け程ではないものの、土地も除去もある安定した赤白ラッパで3-0。解体者入れたけどまた一度も引かず。好かれてんのか嫌われてんのかどっちなのか。
2構
青白コン××
ディグディグディグディグディグディグディグディグでまっけ
そこそこ勝ちもうした。ドラフトが楽しい週末。
金夜〜土曜日は基本疲れて動けないのでMO安定。よし髪切ろ。
KTK8-4
ロックから入るも流れが読めず、スゥルタイ気味ピック中に2-3砂塵破から4色、土地取れたのでブチギレ5色。バナー3枚余裕でした。
接死軍団と2枚の青緑黒Xが強くて土付けず2-0スプリット。5色強かったです(改心)
KTK8-4
寝ぼけながらアブザン組んで1没。何当てたかも覚えてない
11/8
KTK4-3-2-2
またもロック→アイノク、ラッパ×2から白が珍しく流れ良かったので赤白の流れに乗って。
結果、はじける破滅解体者足首掻きタッチのお化けラッパ。3-0。
解体者もロックも出すまでもなかった(引かなかった)
2構
ジャンドモンスター⚪︎⚪︎
ハイ。特に言うこともなく。
KTK4-3-2-2
流れも良く強マルドゥ組めたけど事故事故であっさり1没。カルマ。
KTK4-3-2-2
1-1血まみれ勇者→1-2血まみれ勇者で白黒目指すも、赤がただ流れでひたすらかき集め。
3p10手目位まで白黒t赤で頑張ろうとしてたけど、あまりにも赤取れてたのであっさり軌道修正。勇者抜いたら超綺麗なリストになった。血まみれ乙
前のお化け程ではないものの、土地も除去もある安定した赤白ラッパで3-0。解体者入れたけどまた一度も引かず。好かれてんのか嫌われてんのかどっちなのか。
2構
青白コン××
ディグディグディグディグディグディグディグディグでまっけ
そこそこ勝ちもうした。ドラフトが楽しい週末。
金夜〜土曜日は基本疲れて動けないのでMO安定。よし髪切ろ。
11/6 2構 KTK8-4
2014年11月7日 TCG全般徒然なるままにMO日記。
2構
赤単××
マリガン事故→マリガン事故中に速槍ちゃんが両手に槌手嵌めて突っ込んできて負け。もう槍持てねーじゃん
ドレッジ⚪︎⚪︎
ドブン→相手ライフ犠牲にして掘り進めてたので鞭飛ばしたら逝った
マルドゥ×⚪︎×
解体者何枚入ってんのさ…2ゲームで7体出てきてまっけ
ジェスカイトークン××
土地事故→巡航から鬼引きで一気に捲られて負け
黒単アグロ×⚪︎⚪︎
1マナわらわらなやつ。サイド後消し炭
割と負け申した。ドラフトへ敗走
KTK8-4
初手死の投下から1-2で占い屋かじったら、チャーム→隆盛来て後は流れで。運が良かった。
他残忍な切断、絞首2、−2有りの強めスゥルタイ。
決勝でスゥルタイ頂上決戦するも敗北。死の投下撃ったらケルゥの呪文奪いでバックドロップ喰らった。乙。
特に収穫も無い日でした。
2構
赤単××
マリガン事故→マリガン事故中に速槍ちゃんが両手に槌手嵌めて突っ込んできて負け。もう槍持てねーじゃん
ドレッジ⚪︎⚪︎
ドブン→相手ライフ犠牲にして掘り進めてたので鞭飛ばしたら逝った
マルドゥ×⚪︎×
解体者何枚入ってんのさ…2ゲームで7体出てきてまっけ
ジェスカイトークン××
土地事故→巡航から鬼引きで一気に捲られて負け
黒単アグロ×⚪︎⚪︎
1マナわらわらなやつ。サイド後消し炭
割と負け申した。ドラフトへ敗走
KTK8-4
初手死の投下から1-2で占い屋かじったら、チャーム→隆盛来て後は流れで。運が良かった。
他残忍な切断、絞首2、−2有りの強めスゥルタイ。
決勝でスゥルタイ頂上決戦するも敗北。死の投下撃ったらケルゥの呪文奪いでバックドロップ喰らった。乙。
特に収穫も無い日でした。
11/5 2構→レシピ晒し迄
2014年11月6日 TCG全般2構。
青黒⚪︎⚪︎
身を連打後、ブリマーズ、ゴッズ。勝ち
チャンドラに対し相手キレアショクスフィンクス。ケラノス通って終わり
青黒がイージーウィンと化してきた。サイド後結構キツい印象だったけど全然有利つく。ケラノスが通った瞬間勝てるので楽しい。
レシピを晒さぬ日記は日記じゃねぇって事で現レシピ。
4カマキリの乗り手
4ラブルマスター
3ブリマーズ
2嵐の息吹のドラゴン
4マグマの噴流
4稲妻の一撃
4ジェスカイの魔除け
4かき立てる炎
2神々の思し召し
1停止の場
2払拭の光
2紅蓮の達人チャンドラ
4赤白占術土地
4トライランド
3溢れかえる岸辺
3シヴの浅瀬
3戦場の鍛治場
3山
2島
2平地
赤17
白16
青12
3マグマのしぶき
2軽蔑的な一撃
2神々の憤怒
2停止の場
1嵐の神、ケラノス
2否認
2時を超えた探索
1異端の輝き
体感的に青を後1〜2欲しい。ディグ入れる際サイドに岸辺取って山抜くってのも考えたけど、そんな贅沢なスペースはない。
割とカツカツになってきた。
青黒⚪︎⚪︎
身を連打後、ブリマーズ、ゴッズ。勝ち
チャンドラに対し相手キレアショクスフィンクス。ケラノス通って終わり
青黒がイージーウィンと化してきた。サイド後結構キツい印象だったけど全然有利つく。ケラノスが通った瞬間勝てるので楽しい。
レシピを晒さぬ日記は日記じゃねぇって事で現レシピ。
4カマキリの乗り手
4ラブルマスター
3ブリマーズ
2嵐の息吹のドラゴン
4マグマの噴流
4稲妻の一撃
4ジェスカイの魔除け
4かき立てる炎
2神々の思し召し
1停止の場
2払拭の光
2紅蓮の達人チャンドラ
4赤白占術土地
4トライランド
3溢れかえる岸辺
3シヴの浅瀬
3戦場の鍛治場
3山
2島
2平地
赤17
白16
青12
3マグマのしぶき
2軽蔑的な一撃
2神々の憤怒
2停止の場
1嵐の神、ケラノス
2否認
2時を超えた探索
1異端の輝き
体感的に青を後1〜2欲しい。ディグ入れる際サイドに岸辺取って山抜くってのも考えたけど、そんな贅沢なスペースはない。
割とカツカツになってきた。
11/4 8構→2構迄
2014年11月5日 TCG全般ブリマーズ君に稼いでもらうべく日々研鑽。
8構
赤単×⚪︎⚪︎
1-1先手ブンブンでライフ溶け、捌ききってからのラブル槌手でサックリ。サイド後は愛と怒りをこめて虐殺
赤緑モンスター××
ラブル三連打されて激おこ+事故
2構
ティムール⚪︎⚪︎
アブザンアグロ⚪︎⚪︎
マルドゥトークン⚪︎×⚪︎
マルドゥの2戦目は優位な盤面で余裕かましてたらはじける破滅から鞭出てきてイかれた。
後マルドゥの隆盛ってカードなんなん超強いんですけど
ブリマーズ君は元気に働いてます。安定感たるや。
ゴッズは1日で3回ゲームを決めた。続投。
土地の調整が甘いから数枚変更と、サイドプランを明確に。特に憤怒を入れる際のラブルとの枚数調整や、プレイング。
サイドに占土地1枚位採りたいけどそんなスペースはない…
8構
赤単×⚪︎⚪︎
1-1先手ブンブンでライフ溶け、捌ききってからのラブル槌手でサックリ。サイド後は愛と怒りをこめて虐殺
赤緑モンスター××
ラブル三連打されて激おこ+事故
2構
ティムール⚪︎⚪︎
アブザンアグロ⚪︎⚪︎
マルドゥトークン⚪︎×⚪︎
マルドゥの2戦目は優位な盤面で余裕かましてたらはじける破滅から鞭出てきてイかれた。
後マルドゥの隆盛ってカードなんなん超強いんですけど
ブリマーズ君は元気に働いてます。安定感たるや。
ゴッズは1日で3回ゲームを決めた。続投。
土地の調整が甘いから数枚変更と、サイドプランを明確に。特に憤怒を入れる際のラブルとの枚数調整や、プレイング。
サイドに占土地1枚位採りたいけどそんなスペースはない…
11/3 STD DE迄
2014年11月3日 TCG全般 コメント (2)MOでもジェスカイ組んだので、早速調整。
既存の無効化+Dig+グリフフューチャー型で2構連打
↓
血反吐出なくなるまでボコられて改心
↓
無効化Digパケからブリマ型への変更を考え出す
↓
考えれば考えるほどブリマ最強。ジェスカイに必要なのはクロックの徹底維持であって、速攻で最低限の役割を果たす2種は勿論、返しに当たる除去が極端に限られているブリマーズはそもそも最優先で入るカードだった。
無効化+digは対ミッドレンジにおいて有効に働くものの、受け身なアクションが多い構成になる上、そもそも受けきることを想定してるデッキではないので、相手の1アクションが通っただけでズルズル後手に回って負ける事が多く、受けと攻めのちぐはぐさが我慢できなかったのでやめ。
↓
決意のブリマーズ購入。土地を一新、クロック維持の観点から思し召しを追加
↓
トークン戦略に強く、ブロッカー排除能力が1回でも多く殴りたいこのデッキに非常にかみ合うチャンドラをメインに。スフィンクスも無効化出来るのが偉い
↓
サイドは順当にアブザンアグロ+ミッド、ミラー、トークンズ、青黒、赤単を見て。
他メイン除去を数枚弄って人生初DEに参加。
1回目
ミラー○○
ミラー○××
アブザンミッド××
2戦目は相手上手くて負け。あと灰雲予想以上に強かった。
3戦目は順当にロック鳥にいわされて終了。絶望。
細部変えて2回目
赤青○○
青黒○×○
ドレッジ×○○
青黒○×○
アブザン回避!
青黒に勝ててるのが素直に嬉しい。サイド後かなりキツかったけど。胆汁効かないブリマーズがただ強でした。
まだ変えたい部分が多々あるから要調整。思し召しどうするかな・・・ミラーだとゲーム決めるレベルなんだけど如何せん噛みあわない時の腐りっぷりが尋常じゃない。せめて相手のにも撃てればって何回思った事か。
課題は山積みである
既存の無効化+Dig+グリフフューチャー型で2構連打
↓
血反吐出なくなるまでボコられて改心
↓
無効化Digパケからブリマ型への変更を考え出す
↓
考えれば考えるほどブリマ最強。ジェスカイに必要なのはクロックの徹底維持であって、速攻で最低限の役割を果たす2種は勿論、返しに当たる除去が極端に限られているブリマーズはそもそも最優先で入るカードだった。
無効化+digは対ミッドレンジにおいて有効に働くものの、受け身なアクションが多い構成になる上、そもそも受けきることを想定してるデッキではないので、相手の1アクションが通っただけでズルズル後手に回って負ける事が多く、受けと攻めのちぐはぐさが我慢できなかったのでやめ。
↓
決意のブリマーズ購入。土地を一新、クロック維持の観点から思し召しを追加
↓
トークン戦略に強く、ブロッカー排除能力が1回でも多く殴りたいこのデッキに非常にかみ合うチャンドラをメインに。スフィンクスも無効化出来るのが偉い
↓
サイドは順当にアブザンアグロ+ミッド、ミラー、トークンズ、青黒、赤単を見て。
他メイン除去を数枚弄って人生初DEに参加。
1回目
ミラー○○
ミラー○××
アブザンミッド××
2戦目は相手上手くて負け。あと灰雲予想以上に強かった。
3戦目は順当にロック鳥にいわされて終了。絶望。
細部変えて2回目
赤青○○
青黒○×○
ドレッジ×○○
青黒○×○
アブザン回避!
青黒に勝ててるのが素直に嬉しい。サイド後かなりキツかったけど。胆汁効かないブリマーズがただ強でした。
まだ変えたい部分が多々あるから要調整。思し召しどうするかな・・・ミラーだとゲーム決めるレベルなんだけど如何せん噛みあわない時の腐りっぷりが尋常じゃない。せめて相手のにも撃てればって何回思った事か。
課題は山積みである
10/26 久しぶりにスタンダード
2014年10月26日 TCG全般組んだので、BMO裏の晴れる屋大会に出てきました。
デッキはジェスカイ。環境はアブザン〉〉ジェスカイ=視認=青黒位の読みで、メインからアブザンを強く意識した構成。実際は思ったよりジェスカイ多かった…
レポ書くとかも久しぶりだから楽しい。
一回戦ジェスカイ
1.相手3マナストップでまごついた所にドラゴン叩きつけて勝ち
2.覚えてないけど負け。土地止まったような
3.カマキリぶっぱが焼かれず、2匹でライフ溶かして勝ち
○×○
二回戦マルドゥ(マンダムさん)
1.ラブル出し合いながら召集絡めて捌いて勝ち
2.ブリ、解体者とタフ4連打されて負け
3.停止の場ガン積みしたら完全に腐ってサルカンに焼かれて負け
○××
三回戦ドレッジ
1.土地止まって負け
2.ダブマリ土地1kpで負け
カードをプレイした覚えがない
××
四回戦ジェスカイ
1.お互いドローゴー
探索2枚引けたんで、生物全部下に送ってバーンモードで勝ち
2.カマキリ連打に対処出来ず負け
3.グリフ、カマキリで刻んで勝ち
○×○
五回戦星座デッキ
1.マリガン土地1ストップ終了
2.グリフ並べて殴りながら狩猟者バウンスし続けて勝ち
3.必死に盤面捌いてからディグ→カマキリ→本体連打で勝ち
×○○
六回戦青白ヒロイック
1.相手1t恩寵歩兵から白試練の爆発スタートで負けたかなーと思ってたけど、思し召し、アジャニ何たらは持ってなかったので停止の場、火力で捌き切れて後は適当に勝ち
2.相手ドロー噛み合わずまごついてる間に要所だけ焼きつつドラゴン投下。
速やかに殴って勝ち
○○
4-2でした。アブザンとは…
構成はかなり気に入ってる。事故とサイドプランミス以外は負けてないし、ミラーに勝ててるのが大きい。
停止の場問題以外は今特に変えたい部分もないかな。も少しサイドを練り込もう。
やっぱグリフはソリューションだから!!!
デッキはジェスカイ。環境はアブザン〉〉ジェスカイ=視認=青黒位の読みで、メインからアブザンを強く意識した構成。実際は思ったよりジェスカイ多かった…
レポ書くとかも久しぶりだから楽しい。
一回戦ジェスカイ
1.相手3マナストップでまごついた所にドラゴン叩きつけて勝ち
2.覚えてないけど負け。土地止まったような
3.カマキリぶっぱが焼かれず、2匹でライフ溶かして勝ち
○×○
二回戦マルドゥ(マンダムさん)
1.ラブル出し合いながら召集絡めて捌いて勝ち
2.ブリ、解体者とタフ4連打されて負け
3.停止の場ガン積みしたら完全に腐ってサルカンに焼かれて負け
○××
三回戦ドレッジ
1.土地止まって負け
2.ダブマリ土地1kpで負け
カードをプレイした覚えがない
××
四回戦ジェスカイ
1.お互いドローゴー
探索2枚引けたんで、生物全部下に送ってバーンモードで勝ち
2.カマキリ連打に対処出来ず負け
3.グリフ、カマキリで刻んで勝ち
○×○
五回戦星座デッキ
1.マリガン土地1ストップ終了
2.グリフ並べて殴りながら狩猟者バウンスし続けて勝ち
3.必死に盤面捌いてからディグ→カマキリ→本体連打で勝ち
×○○
六回戦青白ヒロイック
1.相手1t恩寵歩兵から白試練の爆発スタートで負けたかなーと思ってたけど、思し召し、アジャニ何たらは持ってなかったので停止の場、火力で捌き切れて後は適当に勝ち
2.相手ドロー噛み合わずまごついてる間に要所だけ焼きつつドラゴン投下。
速やかに殴って勝ち
○○
4-2でした。アブザンとは…
構成はかなり気に入ってる。事故とサイドプランミス以外は負けてないし、ミラーに勝ててるのが大きい。
停止の場問題以外は今特に変えたい部分もないかな。も少しサイドを練り込もう。
やっぱグリフはソリューションだから!!!
最近のmtgあれこれ【MO、バネ葉、スタンダード】
2014年10月14日 TCG全般カード集めの為ひたすらドラフト。剥けば剥くほど集まる集まる。タルキールのアドっぷりは本当にすごい。既にフェッチの枚数が4箱剥いたリアルを超えてるんだがこれは…
ドラフトはジェスカイの勝率が圧倒的。もう決め打ちでいいよ。
他クランでも出来る動きだけど、3/1果敢からの獰猛でブロック不可が強すぎる。他バウンス、熊パンチともシナジる3/1はだいぶ点数高い。
マルドゥはたいてい事故って落とす、アブザンは被って壊滅、ティムールは低マナ取れずに没。そんなもん。
スゥルタイは1度マナカーブ完璧、隆盛、ディグ、チャーム2、グドゥル2、占い師、3色土地2に2色土地3のパーフェクト兵器組んだら、ティムールの5/5トランプル3枚にイかれて負けてからしらけた。
◼︎バネ葉を探して部屋中をひっくり返した結果
なんか色々出てきおった
2クリコマ
2誘惑蒔き
2黄昏のぬかるみ
5死儀礼
1キキジキ
7血の墓所
6蒸気孔
5湿った墓
1霊気の薬瓶
1血染めの月
5ラノワールの荒原
4戦場の鍛治場
3血清の幻視
3コジレックの審問
ONS緑白フェッチ英foil
行方不明だった死儀礼ちゃんが発見されました。
クリコマはコモン置き場からヌッ!と出てきてビビった。
フェッチは買った事を忘れてた。馬鹿。
ついでに開封した後ほぼ放置してたタルキールの整理してたら
包囲サイ日foil
時を超えた探索日foil(!)
僧院の速槍日foil×2(!)
箱に裸でぶち込まれておった…なお早急な処置により命に別条はない模様。
ほんと整理出来ない人ってダメ。絶対何かしらで損してると思う。
ちな肝心の太鼓は1枚のみ。神話レアかお前は
◼︎スタンダード
スタンダード組みました。MOより先にリアルで。
ドラフトしてて、ジェスカイチャームが鼻血出る位強くて惚れたんでジェスカイ組もうと思ったんだけど、ラブルマスター今更買いたくないのでやめ。一応プロキシで組んではある。
メインはアブザン。
PTの結果見て、森ガール狩猟者パッケージ使ってて1番強そうなのがコレだった。実際優勝したデッキだしな。間違いないだろ(適当)
1人回ししてて終始モッサリを感じるものの、いちいち引くカードが強い。当たり前。ジャンド、ってよりは白ジャンドを思い出す。あれほどのモッサリではないけど近い。
折角組んだし休日大会出れるかなー。出たいなー。
ドラフトはジェスカイの勝率が圧倒的。もう決め打ちでいいよ。
他クランでも出来る動きだけど、3/1果敢からの獰猛でブロック不可が強すぎる。他バウンス、熊パンチともシナジる3/1はだいぶ点数高い。
マルドゥはたいてい事故って落とす、アブザンは被って壊滅、ティムールは低マナ取れずに没。そんなもん。
スゥルタイは1度マナカーブ完璧、隆盛、ディグ、チャーム2、グドゥル2、占い師、3色土地2に2色土地3のパーフェクト兵器組んだら、ティムールの5/5トランプル3枚にイかれて負けてからしらけた。
◼︎バネ葉を探して部屋中をひっくり返した結果
なんか色々出てきおった
2クリコマ
2誘惑蒔き
2黄昏のぬかるみ
5死儀礼
1キキジキ
7血の墓所
6蒸気孔
5湿った墓
1霊気の薬瓶
1血染めの月
5ラノワールの荒原
4戦場の鍛治場
3血清の幻視
3コジレックの審問
ONS緑白フェッチ英foil
行方不明だった死儀礼ちゃんが発見されました。
クリコマはコモン置き場からヌッ!と出てきてビビった。
フェッチは買った事を忘れてた。馬鹿。
ついでに開封した後ほぼ放置してたタルキールの整理してたら
包囲サイ日foil
時を超えた探索日foil(!)
僧院の速槍日foil×2(!)
箱に裸でぶち込まれておった…なお早急な処置により命に別条はない模様。
ほんと整理出来ない人ってダメ。絶対何かしらで損してると思う。
ちな肝心の太鼓は1枚のみ。神話レアかお前は
◼︎スタンダード
スタンダード組みました。MOより先にリアルで。
ドラフトしてて、ジェスカイチャームが鼻血出る位強くて惚れたんでジェスカイ組もうと思ったんだけど、ラブルマスター今更買いたくないのでやめ。一応プロキシで組んではある。
メインはアブザン。
PTの結果見て、森ガール狩猟者パッケージ使ってて1番強そうなのがコレだった。実際優勝したデッキだしな。間違いないだろ(適当)
1人回ししてて終始モッサリを感じるものの、いちいち引くカードが強い。当たり前。ジャンド、ってよりは白ジャンドを思い出す。あれほどのモッサリではないけど近い。
折角組んだし休日大会出れるかなー。出たいなー。
VMAで儲けさせて頂いたチケでスタン組むよ。
とりあえず緑信心と、流行ってるらしいジェスカイ何たらを組もう。黒蓮2個爆破すればお釣りくんだろ。
後はなんだろ…せっかくサルカンあるし使えるデッキを組みたい。しかし今の環境が全く分からん。
リアルで4枚出た対立の終結使うのはいいかも。重い言われてるけど十分強いでしょう。今は環境に無いけど装備品、授与ごと吹き飛ばすのって結構凄いよ。はやくCUBEでバターの返しにぶっ壊してやりたい。
夢が広がるのうタルキール。
とりあえず緑信心と、流行ってるらしいジェスカイ何たらを組もう。黒蓮2個爆破すればお釣りくんだろ。
後はなんだろ…せっかくサルカンあるし使えるデッキを組みたい。しかし今の環境が全く分からん。
リアルで4枚出た対立の終結使うのはいいかも。重い言われてるけど十分強いでしょう。今は環境に無いけど装備品、授与ごと吹き飛ばすのって結構凄いよ。はやくCUBEでバターの返しにぶっ壊してやりたい。
夢が広がるのうタルキール。
【KTK】ジェスカイケンポー
2014年10月5日 TCG全般早速ドラフト。備忘録的な。
ドティムール2-1
青赤t緑2-1
ジェスカイ3-0
サルカン、サイ、カマキリ出て上々。初期だからってのもあるけど勝率も上々。
ド三色はダメだな。デッキにならない。土地取れたとしてもタップイン連打してるうちにサクっとやられる。平気で4,5色組んでるのいるけどさすがに・・・
ピックも結構流れが露骨(3色変異サイクル、チャームとか)で協調しやすいから、単色カード意識的にピックしながら多色カードつまむ位の感覚でいけばグチャることはあまりなさそう。てか単色カードが単純に優秀てのもある。
理想は対抗2色でピックしながら3色目を軽く触る程度。ベスト。
■その他メモ
・今のところ感触良いのはジェスカイ。果敢がバケモン。
噛みあいが必要っていうのと1~2マナで展開(最低でも3t鳥)出来るかっていう線の細さと不安定さがあるけど、上手く組めれば何もさせずに勝つ。動きはテーロスのヒロイックに近い
・赤の3マナ3/1果敢は、見た目より良い仕事する。獰猛とシナジるので、青赤ピックしてるなら点数上げてもよさげ
・3マナ0/5ルーターつおい。下これで止めて上から殴る動きが単純につおい。これだけで青赤いきたくなる
・強襲でマナ出す丘巨人の点数が脳内で爆高。初手でいい位には高い
・スゥルタイは入るタイミングが全く分からん。皆どこから入ってんだろ・・・
ドティムール2-1
青赤t緑2-1
ジェスカイ3-0
サルカン、サイ、カマキリ出て上々。初期だからってのもあるけど勝率も上々。
ド三色はダメだな。デッキにならない。土地取れたとしてもタップイン連打してるうちにサクっとやられる。平気で4,5色組んでるのいるけどさすがに・・・
ピックも結構流れが露骨(3色変異サイクル、チャームとか)で協調しやすいから、単色カード意識的にピックしながら多色カードつまむ位の感覚でいけばグチャることはあまりなさそう。てか単色カードが単純に優秀てのもある。
理想は対抗2色でピックしながら3色目を軽く触る程度。ベスト。
■その他メモ
・今のところ感触良いのはジェスカイ。果敢がバケモン。
噛みあいが必要っていうのと1~2マナで展開(最低でも3t鳥)出来るかっていう線の細さと不安定さがあるけど、上手く組めれば何もさせずに勝つ。動きはテーロスのヒロイックに近い
・赤の3マナ3/1果敢は、見た目より良い仕事する。獰猛とシナジるので、青赤ピックしてるなら点数上げてもよさげ
・3マナ0/5ルーターつおい。下これで止めて上から殴る動きが単純につおい。これだけで青赤いきたくなる
・強襲でマナ出す丘巨人の点数が脳内で爆高。初手でいい位には高い
・スゥルタイは入るタイミングが全く分からん。皆どこから入ってんだろ・・・
タルキール、もうちょっとだけ続くんじゃ
2014年9月29日 TCG全般 コメント (2)リアルでやる機会はあまり無いだろうけど、ゴミ箱つかまされたのが悔しくてたまらなかったので、覇王譚続編。
追加二箱で何とか取り戻して事なきを得ました。剥いてる途中、前回二箱で1マナ勇者も0枚だったことに初めて気づいて戦慄した。なんだったんだあれは…
にしても聞いてはいたけど、本当に偏りが酷い。箱内の三列が、ほぼ単色レア、単色レア+フェッチ4枚、多色のみとかであまりにも露骨。もちょっと散らしてほしかった。
一応まだ剥いてない人用メモ
バイオゴリラ、サグは死の合図→多色ゴミラッシュ突入、当分抜け出せない
爪鳴らしは天使→フェッチラッシュ
ナーセット→1箱に1枚は入ってる、4箱買うと4枚揃う
土地レアがフェッチ以外無いのが精神に優しい(土地枠で勝利確定)
ソリン→入ってない
以上。
追加二箱で何とか取り戻して事なきを得ました。剥いてる途中、前回二箱で1マナ勇者も0枚だったことに初めて気づいて戦慄した。なんだったんだあれは…
にしても聞いてはいたけど、本当に偏りが酷い。箱内の三列が、ほぼ単色レア、単色レア+フェッチ4枚、多色のみとかであまりにも露骨。もちょっと散らしてほしかった。
一応まだ剥いてない人用メモ
バイオゴリラ、サグは死の合図→多色ゴミラッシュ突入、当分抜け出せない
爪鳴らしは天使→フェッチラッシュ
ナーセット→1箱に1枚は入ってる、4箱買うと4枚揃う
土地レアがフェッチ以外無いのが精神に優しい(土地枠で勝利確定)
ソリン→入ってない
以上。
我の覇王譚は幕を閉じた。
一箱目
ロック
アナフェンザ
ナーセット
視認
フェッチ→0
終 了
二箱目
アナフェンザ
ナーセット
スーラク
シディシ
きずな
フェッチ→赤黒、青白
終 了
さーて、MOやろ
一箱目
ロック
アナフェンザ
ナーセット
視認
フェッチ→0
終 了
二箱目
アナフェンザ
ナーセット
スーラク
シディシ
きずな
フェッチ→赤黒、青白
終 了
さーて、MOやろ
この時期にしか出来ないアレ。こういうの楽しいよね
◼︎風番いのロック
◼︎賢いなりすまし
◼︎時を越えた探索
◼︎火口の爪
◼︎嘲る扇動者
◼︎龍語りのサルカン
◼︎爪鳴らしの神秘家
◼︎サグのやっかいもの
◼︎包囲サイ
◼︎バイオゴリラ
ゆーて大して面白味もなく。こう見ると単色のが評価高いな。
挙げた変異は皆大好き。爪鳴らしは今後落ちるまで添い遂げるレベルで好き。
嘲る扇動者(変異アクト)とサグのやっかいもの(呪禁6/6)は、前評判よりはだいぶ期待してる。
◼︎風番いのロック
◼︎賢いなりすまし
◼︎時を越えた探索
◼︎火口の爪
◼︎嘲る扇動者
◼︎龍語りのサルカン
◼︎爪鳴らしの神秘家
◼︎サグのやっかいもの
◼︎包囲サイ
◼︎バイオゴリラ
ゆーて大して面白味もなく。こう見ると単色のが評価高いな。
挙げた変異は皆大好き。爪鳴らしは今後落ちるまで添い遂げるレベルで好き。
嘲る扇動者(変異アクト)とサグのやっかいもの(呪禁6/6)は、前評判よりはだいぶ期待してる。
VMA参入後のマジキチ環境が終わり、比較的健全な環境になりました。
2tMOXからのティンカーブラコロを納墓再活性シェオルで捌かれるような馬鹿みたいな事が出来なくなったのは寂しいものの、これはこれで研究しがいがあるので楽しい。
相変わらず十手バターという2大戦犯武器当てたもん勝ち感はあるものの、茶マークがだいぶ厳しくなってるのでバランスは取れてる。
大体卓の分布は
殻(3〜4c)
青黒or青白系
緑ランプ系(PWコン含む)
黒単(+α)
赤単(+α)
リアニ(繰り返す悪夢含む)
青白+α対立ロック系
赤緑or白緑+αアグロ
こんな感じになるかと。
SnTはたまに挑戦するけどたいてい無理。一回5cエウレカスニーク組んだけど、威圧する君主一匹に完封されて心折れた。
安定して勝ちやすいし組みやすいのは、やっぱり殻。人気あってたいていの卓で1人は確実にいる。ただ置物対策にもろ引っかかるので、そこだけは難点。
ナイトメアも、多少ピックミスしてもこれのカードパワーで何とかなっちゃうから組み得感はある。パリンクロン絡み出したところでたいてい相手ロスコネする。
意外と勝てないのが、黒単。
黒単卓1で見るからにパーフェクトなデッキ組めて、これ勝ったろwwブフォwwとか思ってるとあっさり1没したりする。
理由はやっぱり置物に触れないところ。大量の置物と置物対策があるこの環境、ハンデス以外で触れないのは厳しい。勿論押し切れる事もあるのだけど。
マナランプは構築同様、右手が試されるので自信ある人向け。調和とか青絡めて連絡、綿密な分析とか取れてると、結構安定してくる。
個人的にはナイトメアが総合トップ。頑強、不死持ちを殻と取り合いになるものの、殻が緑白赤中心のピックになるのに対してナイトメアは青黒中心になるので、そこまでピックにストレスは感じない印象。
ゲームに関しても、置物対策に引っかからないしさくる餌は何でもいいので、相手からしたら墓地対かハンデスかカウンターするしかない。対処手段が少ない意味でも優秀。優秀つかこのカードダメだろやっぱ。
タルキール出るまではCUBE続けるのでまた何か書くかも。これこそ究極に自己満だけど。
2tMOXからのティンカーブラコロを納墓再活性シェオルで捌かれるような馬鹿みたいな事が出来なくなったのは寂しいものの、これはこれで研究しがいがあるので楽しい。
相変わらず十手バターという2大戦犯武器当てたもん勝ち感はあるものの、茶マークがだいぶ厳しくなってるのでバランスは取れてる。
大体卓の分布は
殻(3〜4c)
青黒or青白系
緑ランプ系(PWコン含む)
黒単(+α)
赤単(+α)
リアニ(繰り返す悪夢含む)
青白+α対立ロック系
赤緑or白緑+αアグロ
こんな感じになるかと。
SnTはたまに挑戦するけどたいてい無理。一回5cエウレカスニーク組んだけど、威圧する君主一匹に完封されて心折れた。
安定して勝ちやすいし組みやすいのは、やっぱり殻。人気あってたいていの卓で1人は確実にいる。ただ置物対策にもろ引っかかるので、そこだけは難点。
ナイトメアも、多少ピックミスしてもこれのカードパワーで何とかなっちゃうから組み得感はある。パリンクロン絡み出したところでたいてい相手ロスコネする。
意外と勝てないのが、黒単。
黒単卓1で見るからにパーフェクトなデッキ組めて、これ勝ったろwwブフォwwとか思ってるとあっさり1没したりする。
理由はやっぱり置物に触れないところ。大量の置物と置物対策があるこの環境、ハンデス以外で触れないのは厳しい。勿論押し切れる事もあるのだけど。
マナランプは構築同様、右手が試されるので自信ある人向け。調和とか青絡めて連絡、綿密な分析とか取れてると、結構安定してくる。
個人的にはナイトメアが総合トップ。頑強、不死持ちを殻と取り合いになるものの、殻が緑白赤中心のピックになるのに対してナイトメアは青黒中心になるので、そこまでピックにストレスは感じない印象。
ゲームに関しても、置物対策に引っかからないしさくる餌は何でもいいので、相手からしたら墓地対かハンデスかカウンターするしかない。対処手段が少ない意味でも優秀。優秀つかこのカードダメだろやっぱ。
タルキール出るまではCUBE続けるのでまた何か書くかも。これこそ究極に自己満だけど。
新環境デッキを考えよう2
2014年9月17日 TCG全般 コメント (2)人は!反省を!活かさない!
神秘家4
女人像4
変異マナクリ4
狩猟者4
ポルクラノス4
ニッサ4
高木の巨人3
起源のハイドラ4
再利用の賢者1
ナイレア1
女王スズメバチ1
召喚の調べ2
森14
フェッチ8
ニクソス2
懲りずにマナクリ12枚体制。信心だからセーフやろセーフ。
とにかく最速ニッサ→次ターン森アンタップから調べorハイドラでスズメバチドーン。勝ち。
闇の腹心に小一時間(誇張)巨人の強さを説かれて3分で組みました。実際ニッササルカンドラゴン全部止めるのはさすがに魅力的。
でもサイドのナイレアの信奉者が1番強そうだなと思いました。以上。
神秘家4
女人像4
変異マナクリ4
狩猟者4
ポルクラノス4
ニッサ4
高木の巨人3
起源のハイドラ4
再利用の賢者1
ナイレア1
女王スズメバチ1
召喚の調べ2
森14
フェッチ8
ニクソス2
懲りずにマナクリ12枚体制。信心だからセーフやろセーフ。
とにかく最速ニッサ→次ターン森アンタップから調べorハイドラでスズメバチドーン。勝ち。
闇の腹心に小一時間(誇張)巨人の強さを説かれて3分で組みました。実際ニッササルカンドラゴン全部止めるのはさすがに魅力的。
でもサイドのナイレアの信奉者が1番強そうだなと思いました。以上。
【MO】VMAが壊れた
2014年9月14日 TCG全般 コメント (2)ルビー(2没)
サファイア+アンシー(3-0)
黒蓮+LED←今ココ
さすがに3連続で来られると身の危険を感じざるを得ない。
ここまでまとまったチケあるなら全部タルキールに回してスタン頑張ろうかなぁ。